[春季测试 2023] 涂色游戏

题目描述

有一天,小 D 在刷朋友圈时看到了一段游戏视频。

这个游戏的名字叫涂色游戏,视频中的游戏界面是一个 nn 行 mm 列的网格,初始时每一个格子都是白色(用数字 00 表示)。其中每一行的左侧、每一列的上方都有一把带颜色的刷子。玩家点击某个刷子后,这个刷子会将其右侧(或下方)的一整行(或一整列)涂上同一种颜色,该行(或该列)格子原有的颜色都会被覆盖成新涂上的颜色。

下图展示的情况可以通过先将第一列涂成红色,然后将第一行涂成蓝色得到,若此时选择将第三列涂成绿色,则图中绿色方框中的格子都会变成绿色。

小 D 想用他自己编写的程序来进行视频中的游戏。在编程的过程中,小 D 在涂色逻辑的实现上却遇到了一些困难,于是他向你求助,希望你能帮他完成实现涂色逻辑部分的代码。

首先,小 D 会给你网格的行数和列数 n, mn,m,然后给出 qq 次操作,每次操作用三个整数 opt_i, x_i, c_iopti​,xi​,ci​ 表示:

  • 如果 opt_i=0opti​=0,那么这次操作会将第 x_ixi​ 涂成颜色 c_ici​。
  • 如果 opt_i=1opti​=1,那么这次操作会将第 x_ixi​ 涂成颜色 c_ici​。

在所有涂色操作结束以后,你需要输出网格中每个位置的颜色是什么。

输入格式

本题有多组测试数据。

第一行包含一个正整数 TT,表示数据组数。

接下来一共 TT 组数据,每组数据格式如下:

第一行包含三个整数 n, m, qn,m,q,分别表示涂色板的行数、列数,以及小 D 进行涂色操作的次数。

接下来 qq 行,每行包含三个整数 opt_i, x_i, c_iopti​,xi​,ci​,表示一次操作。

输出格式

对于每组数据,输出 nn 行,每行 mm 个由单个空格隔开的整数。

其中第 ii 行第 jj 个整数表示涂色完成后网格中第 ii 行第 jj 列的方格是什么颜色。

输入输出样例

输入 #1复制

2
5 5 9
1 5 1
0 4 0
1 4 1
0 3 0
1 3 1
0 2 0
1 2 1
0 1 0
1 1 1
3 3 3
0 1 2
0 3 1
1 1 3

输出 #1复制

1 0 0 0 0
1 1 0 0 0
1 1 1 0 0
1 1 1 1 0
1 1 1 1 1
3 2 2
3 0 0
3 1 1

说明/提示

【样例 1 解释】

注意当一个格子没有被涂色时,其颜色为白色,用数字 00 表示。

【样例 2】

见选手目录下的 paint/paint2.in 与 paint/paint2.ans。

【数据范围】

对于所有数据,保证:

  • 1 \leq T \leq 101≤T≤10,1 \leq n,m \leq 10^51≤n,m≤105,0 \leq q \leq 10^50≤q≤105,0 \leq c_i \leq 10^90≤ci​≤109。
  • 若 opt_i=0opti​=0,则 1 \leq x_i \leq n1≤xi​≤n;若 opt_i=1opti​=1,则 1 \leq x_i \leq m1≤xi​≤m。
  • 单个测试点中所有数据的 n \cdot mn⋅m 的总和不超过 10^6106,qq 的总和不超过 10^6106。
测试点n \len≤m \lem≤q \leq≤性质 A性质 B
1111100
2111111
31110102020
41110^510510^5105×
51110^510510^5105×
61110^510510^5105××
7101010102020
850505050100100
950505050100100×
10100010001000100020002000×
11100010001000100020002000××
12100010001000100020002000××
13100010001000100010^5105××
14100010001000100010^5105××
1510^510510^510510^5105
1610^510510^510510^5105
1710^510510^510510^5105×
1810^510510^510510^5105×
1910^510510^510510^5105××
2010^510510^510510^5105××

特殊性质 A:保证测试点中所有的 q \cdot \max(n, m)q⋅max(n,m) 之和不超过 10^7107。

特殊性质 B:保证 opt_i = 1opti​=1。

【提示】

数据千万条,清空第一条。多测不清空,爆零两行泪。

附件下载

paint2.ans75.83KB

paint2.in5.77KB

容易发现,位于 (x_i,y_i)(xi​,yi​) 的格子的颜色只取决于 x_ixi​ 行与 y_iyi​ 列的颜色。

这时候可以想到开两个数组,分别存储列与行的绘画信息,然后发现前后的互相覆盖可以通过存储绘画顺序来得出。

于是开一个结构体,存储绘画信息,成员有:

  1. color

  2. priority

然后就可以在输出的时候反推回来,时间复杂度 O(nm)O(nm),可以通过本题。具体实现:

#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
using namespace std;

struct paint{ //绘画信息,col=列,row=行
    ll color, priority;
}col[100010], row[100010];

ll n,m,q;

int main(){
    int T;
    scanf("%d", &T);
    while(T--){
        memset(col,0,sizeof(col)); // 多测不清空,亲人两行泪
        memset(row,0,sizeof(row));
        scanf("%lld%lld%lld",&n,&m,&q);
        for(int i=1;i<=q;i++){
            ll opt,x,c;
            scanf("%lld%lld%lld",&opt,&x,&c);
            if(opt==0){
                row[x].color=c;
                row[x].priority=i;
            }
            else {
                col[x].color=c;
                col[x].priority=i;
            }
        }
        for(int i=1;i<=n;i++){
            for(int j=1;j<=m;j++){
                if(row[i].priority>col[j].priority){
                    printf("%lld ", row[i].color);
                }
                else {
                    printf("%lld ", col[j].color);
                }
            }
            printf("\n");
        }
    }
    return 0;
}

// @nullptr_qwq & @wanhao326 祝大家AK春测!

 

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