数据结构基础篇之数组篇章

目录

数组常用操作

1.   初始化数组

2.   访问元素

3.   插入元素

4.   删除元素

5.   遍历数组

6.   查找元素

7.   扩容数组

数组的优点与局限性

优点

局限性

数组典型应用

数组是一种线性数据结构,其将相同类型的元素存储在连续的内存空间中。我们将元素在数组中的位置称为该元素的索引。

数组定义与存储方式

数组常用操作

1.   初始化数组

无初始值、给定初始值。在未指定初始值的情况下,大多数编程语言会将数组元素初始化为 0 :

# python 代码示例

arr : list[int] = [0] * 5 

nums : list[int] = [1,3,4,5,2]
// c++ 代码示例

int arr[5] ;

int nums[5] = {1,2,3,5,4} ;

// 存储在堆上(需要手动释放其空间)
int* arr1 = new int[5] ;
int* nums1 = new int[5] {1,2,3,5,4} ;

2.   访问元素

数组元素被存储在连续的内存空间中,这意味着计算数组元素的内存地址非常容易。给定数组内存地址(首元素内存地址)和某个元素的索引,我们可以使用图 4-2 所示的公式计算得到该元素的内存地址,从而直接访问该元素。

数组元素的内存地址计算

我们发现数组首个元素的索引为 0 ,这似乎有些反直觉,因为从 1 开始计数会更自然。但从地址计算公式的角度看,索引本质上是内存地址的偏移量。首个元素的地址偏移量是 0 ,因此它的索引为 0 是合理的。

在数组中访问元素非常高效,我们可以在 𝑂(1) 时间内随机访问数组中的任意一个元素

# python 代码示例

def random_access(nums) :
    random_index = random.randiant(0, len(nums) - 1)
    random_num = nums[random_index]
    return random_num
// c++ 代码示例

int randomAccess(int *nums, int size)
{
    // [0, size) 中随机选取一个数字
    int randomIndex = rand() % size ;
    int randomNum = nums[randomIndex] ;
    return randomNum ;
}

3.   插入元素

数组元素在内存中是“紧挨着的”,它们之间没有空间再存放任何数据。如果想在数组中间插入一个元素,则需要将该元素之后的所有元素都向后移动一位,之后再把元素赋值给该索引。

数组插入元素示例

值得注意的是,由于数组的长度是固定的,因此插入一个元素必定会导致数组尾部元素“丢失”。

# python 代码示例

def insert(nums, num, index) :
    for i in range(len(nums) - 1, index, -1) :
        nums[i] = nums[i - 1]
    nums[index] = num
// c++ 代码示例

void insert(int *nums, int size, int num, int index)
{
    for (int i = size - 1 ; i > index ; i--)
    {
        nums[i] = nums[i - 1] ;
    }
    nums[index] = num ;
}

4.   删除元素

若想删除索引 𝑖 处的元素,则需要把索引 𝑖 之后的元素都向前移动一位。

数组删除元素示例

请注意,删除元素完成后,原先末尾的元素变得“无意义”了,所以我们无须特意去修改它。

# python 代码示例

def remove(nums, index) :
    for i in range(index, len(nums) - 1) :
        nums[i] = nums[i + 1] 
// c++ 代码示例

void remove(int *nums, int size, int index)
{
    for (int i = index ; i < size - 1 ; i++)
    {
        nums[i] = nums[i + 1] ;
    }
}

总的来看,数组的插入与删除操作有以下缺点。

  • 时间复杂度高:数组的插入和删除的平均时间复杂度均为 𝑂(𝑛) ,其中 𝑛 为数组长度。
  • 丢失元素:由于数组的长度不可变,因此在插入元素后,超出数组长度范围的元素会丢失。
  • 内存浪费:我们可以初始化一个比较长的数组,只用前面一部分,这样在插入数据时,丢失的末尾元素都是“无意义”的,但这样做会造成部分内存空间浪费。

5.   遍历数组

在大多数编程语言中,我们既可以通过索引遍历数组,也可以直接遍历获取数组中的每个元素:

# python 代码示例

def traverse(nums) :
    count = 0 
    for i in range(len(nums)) :
        count = count + nums[i]
    for num in nums :
        count = count + num
    for i , num in enumerate(nums) :
        count = count + num
// c++ 代码示例

void traverse(int *nums, int size)
{
    int count = 0 ;
    for (int i = 0 ; i < size ; i++)
    {
        count = count + nums[i] ;
    }
}

6.   查找元素

在数组中查找指定元素需要遍历数组,每轮判断元素值是否匹配,若匹配则输出对应索引。

因为数组是线性数据结构,所以上述查找操作被称为“线性查找”。

// python 代码示例

def find(nums, target) :
    for i, num in enumerate(nums) :
        if num == target :
            return i
    return -1
// c++ 代码示例

int find(int *nums, int size, int target)
{
    for (int i = 0 ; i < size ; i++)
    {
        if (nums[i] == target)
        {
            return i ;
        }
    }
    return -1 ;
}

7.   扩容数组

在复杂的系统环境中,程序难以保证数组之后的内存空间是可用的,从而无法安全地扩展数组容量。因此在大多数编程语言中,数组的长度是不可变的

如果我们希望扩容数组,则需重新建立一个更大的数组,然后把原数组元素依次复制到新数组。这是一个 𝑂(𝑛) 的操作,在数组很大的情况下非常耗时。

代码如下所示:

# python 代码示例

def extend(nums, enlarge) :
    res = [0] * (len(nums) + enlarge)
    for i in range(len(nums)) :
        res[i] = nums[i]
    return res
// c++ 代码示例

int *extend(int *nums, int size, int enlarge)
{
    int *res = new int[size + enlarge] ;
    for (int i = 0 ; i < size ; i++)
    {
        res[i] = nums[i] ;
    }
    delete[] nums ;
    return res ;
}

数组的优点与局限性

优点

数组存储在连续的内存空间内,且元素类型相同。这种做法包含丰富的先验信息,系统可以利用这些信息来优化数据结构的操作效率。

  • 空间效率高:数组为数据分配了连续的内存块,无须额外的结构开销。
  • 支持随机访问:数组允许在 𝑂(1) 时间内访问任何元素。
  • 缓存局部性:当访问数组元素时,计算机不仅会加载它,还会缓存其周围的其他数据,从而借助高速缓存来提升后续操作的执行速度。

局限性

  • 插入与删除效率低:当数组中元素较多时,插入与删除操作需要移动大量的元素。
  • 长度不可变:数组在初始化后长度就固定了,扩容数组需要将所有数据复制到新数组,开销很大。
  • 空间浪费:如果数组分配的大小超过实际所需,那么多余的空间就被浪费了。

数组典型应用

数组是一种基础且常见的数据结构,既频繁应用在各类算法之中,也可用于实现各种复杂数据结构。 

  • 随机访问:如果我们想随机抽取一些样本,那么可以用数组存储,并生成一个随机序列,根据索引实现随机抽样。
  • 排序和搜索:数组是排序和搜索算法最常用的数据结构。快速排序、归并排序、二分查找等都主要在数组上进行。
  • 查找表:当需要快速查找一个元素或其对应关系时,可以使用数组作为查找表。假如我们想实现字符到 ASCII 码的映射,则可以将字符的 ASCII 码值作为索引,对应的元素存放在数组中的对应位置。
  • 机器学习:神经网络中大量使用了向量、矩阵、张量之间的线性代数运算,这些数据都是以数组的形式构建的。数组是神经网络编程中最常使用的数据结构。
  • 数据结构实现:数组可以用于实现栈、队列、哈希表、堆、图等数据结构。例如,图的邻接矩阵表示实际上是一个二维数组
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