namespace的由来与作用
namespace是由于c的不足改进出来的
在c语言中,我们定义的变量不能与函数名重复.而在大型工程里,我们命名的变量可能和同事所写的函数名冲突.这个时候怎么解决呢?总不能去天台决斗吧.
namespace应运而生.命名空间相当于一堵墙,将库里面的所有函数保护起来,这样子变量的命名就不会与函数冲突.
因为编译器在默认情况下是不会去访问命名空间里面.编译器先对局部域搜索,再对全局域进行搜索.而using namespace std相当于把堵墙给拆了.编译器也就能够访问了
命名空间跟结构体有一点点类似,你要给这个空间起个名字.我们日常使用的std就是库里面一个命名空间的名字.
: :是预作用限定符.简单来说就是一把钥匙,暂时打开命名空间这堵墙,取出其中的一个参数rand.
命名空间的嵌套使用
命名空间是可以进行嵌套使用的,这样你在命名空间里面的多个函数的命名就不会冲突.
同名的多个命名空间会合并成一个命名空间
using namespace std 中的using是什么?
using相当于一个拆迁队,把命名空间std的这一堵墙全部拆毁.让std里面所有的参数暴露在全局空间中.using的使用很暴力,也很方便.但同样带来了危险.我们设置命名空间的目的就是怕我们命名的变量和函数名冲突.这下子又回到起点了. 所以在大型工程项目中不要把std直接展开.
using的使用要谨慎
在我们的日常使用中,为了方便,可以直接展开std.但是当各位看官都成为行业大牛,在大型工程中就不能展开std,防止命名冲突.
同时 std::cout的搜索规则是指定搜索.编译器会直接到std这个命名空间去找.
``
```#include<iostream>
using std::cout;
using std::endl;
int main()
{
cout << "hello world" << endl;
return 0;
}
**可以对std里面的几个常用的进行展开,这样又安全又方便.**
**<<是流插入,cout是输出,类似于printf,cout<<会自动识别类型.**
endl是end line的意思,相当于打一个换行符.
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