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一、进程与线程介绍
- 进程是程序的一次执行过程或是正在运行的一个程序,动态过程,自身产生,存在,消亡
- 线程是由进程创建的,是进程的一个实体,一个进程可以有多个线程:如一起下载多个视频
- 单线程:同一时刻,只允许执行一个线程
- 多线程:同一时刻,可以执行多个线程
- 并发:同一时刻,多个任务交替执行
- 并行:同一时刻,多个任务同时执行
- 当多个线程进行时,最后一个线程退出程序才会退出
二、线程的状态转换
三、创建线程的两种方式
继承Thread 类 ,重写 run方法
/**
* 继承Thread 类创建线程
*/
public class Thread01 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//创建Cat对象,可以当做线程使用
Cat cat = new Cat();
/*源码:
(1)
public synchronized void start() {
start0();
}
(2)
//start0() 是本地方法,是JVM调用, 底层是c/c++实现
//真正实现多线程的效果, 是start0(), 而不是 run
private native void start0();
*/
cat.start();//启动线程-> 最终会执行cat的run方法 start()调用start0()方法是不会立马执行,而是变成可运行状态
//cat.run();//run方法就是一个普通的方法, 没有真正的启动一个线程,就会把run方法执行完毕,才向下执行
//说明: 当main线程启动一个子线程 Thread-0, 主线程不会阻塞, 会继续执行,这时 主线程和子线程是交替执行..
System.out.println("主线程继续执行" + Thread.currentThread().getName());//名字main
for (int i = 0; i < 80; i++) {
System.out.println("主线程 i=" + i);
//让主线程休眠
Thread.sleep(1000);
}
}
}
class Cat extends Thread {
int times = 0;
@Override
public void run() {//重写run方法,写上自己的业务逻辑
while (true) {
//该线程每隔1秒。在控制台输出 “喵喵, 我是小猫咪”
System.out.println("喵喵, 我是小猫咪" + (++times) + " 线程名=" + Thread.currentThread().getName());
//让该线程休眠1秒 ctrl+alt+t
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (times == 100) {
break;//当times 到80, 退出while, 这时线程也就退出..
}
}
}
}
实现Runnable接口,重写 run方法
- java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,这时通过实现Runnable接口来创建线程
- 共享:多个线程可以同时进行一个对象
/**
* 继承Runnable 接口创建线程
*/
public class Thread02 {
public static void main(String[] args) {
Thread2 thread2 = new Thread2();
//T1.start(); 这里不能调用start
//创建了Thread对象,把 T1对象(实现Runnable),放入Thread 底层静态代理模式
Thread thread1 = new Thread(thread2);
thread1.start();//Thread对象去调用start()方法
}
}
class Thread2 implements Runnable {//通过实现Runnable接口,开发线程
int temp = 0;//计数
@Override
public void run() {
while (true) {//循环
System.out.println("你好" + (temp++) + Thread.currentThread().getName());//线程名Thread.currentThread().getName()
try {//异常处理
Thread.sleep(500);//休眠时间
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
if (temp == 10) {//判断 当输出到第10次时退出
break;
}
}
}
}
四、线程终止
/**
* 线程终止
* 可以通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程,即通知方式
*/
public class ThreadExit {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Exit exit = new Exit();
exit.start();//启动线程 -> 执行run方法
Thread.sleep(10 * 1000);//当主线程休眠结束时
exit.setLoop(false);//调用setLoop() 方法 将false 传入setLoop 方法中
}
}
class Exit extends Thread {
private boolean loop = true;
int temp = 0;
@Override
public void run() {
while (loop) {
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println(temp++);
}
}
public void setLoop(boolean loop) {
this.loop = loop;
}//主线程中传入 将 loop = false 循环停止
}
五、线程常用方法
/**
* setName//设置线程名称,使之与参数 name 相同
* getName //返回该线程的名称
* getState()//获取线程状态
* start //使该线程开始执行;Java 虚拟机底层调用该线程的 start0 方法
* run //调用线程对象 run 方法:
* setPriority //更改线程的优先级
* getPriority //获取线程的优先级
* sleep//在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
* interrupt //中断线程
*/
public class ThreadMethod01 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//测试相关的方法
T t = new T();
t.setName("嘿嘿");
t.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
t.start();
//主线程打印5 hi ,然后中断 子线程的休眠
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("hi " + i);
}
System.out.println("线程的名字=" + t.getName() + "线程的优先级=" + t.getPriority());
t.interrupt();//当执行到这里,就会中断 t线程的休眠.
}
}
class T extends Thread { //自定义的线程类
@Override
public void run() {
while (true) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
//Thread.currentThread().getName() 获取当前线程的名称
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 吃包子~~~~" + i);
}
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 休眠中~~~");
Thread.sleep(20000);//20秒
} catch (InterruptedException e) {
//当该线程执行到一个interrupt 方法时,就会catch 一个 异常, 可以加入自己的业务代码
//InterruptedException 是捕获到一个中断异常.
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "被 interrupt了");
}
}
}
}
六、join插队方法
/**
*join插队方法
*/
public class ThreadJoin {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Join join = new Join();
Thread thread = new Thread(join);
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
Thread.sleep(100);
System.out.println("少爷吃了" + i + "个槟榔");
if (i == 5) {
thread.start();
thread.join();//插队
}
}
}
}
class Join implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("少爷玩了" + i + "局梦三国");
}
}
}
七、守护进程
- 守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束常见的守护线程:垃圾回收机制
/**
* 守护线程
*/
public class setDaemon {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyDaemonThread myDaemonThread = new MyDaemonThread();
//如果我们希望当main线程结束后,子线程自动结束
//只需将子线程设为守护线程即可
myDaemonThread.setDaemon(true);//setDaemon(true) 将子线程设置为守护线程 先设置,再启动
myDaemonThread.start();
for (int i = 1; i <= 10; i++) {//main线程
System.out.println("辛苦的工作...");
Thread.sleep(1000);
}
}
}
class MyDaemonThread extends Thread {
public void run() {
for (; ; ) {//无限循环
try {
Thread.sleep(1000);//休眠1000毫秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("快乐聊天,哈哈哈~~~");
}
}
}
八、线程同步
- 线程同步:当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作,以保证数据的完整性。
/**
* 同步具体方法-Synchronized
* 1.同步代码块
* synchronized(对象){
* //得到对象的锁,才能操作同步代码
* // 需要被同步代码;
* }
* 2.synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法-为同步方法
* public synchronized void s(String name){
* //需要被同步的代码
* }
*/
public class SellTicket02 {
public static void main(String[] args) {
SellTick sellTick01 = new SellTick();
new Thread(sellTick01).start();
new Thread(sellTick01).start();
new Thread(sellTick01).start();
}
}
//同步方法
class SellTick implements Runnable {
int temp = 80;//让多个线程共享
private boolean loop = true;//控制run方法变量
public synchronized void sell() {//同步方法, 在同一时刻, 只能有一个线程来执行sell方法
if (temp <= 0) {
System.out.println("售票结束");
loop = false;
return;
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "卖了一张票" + "还剩" + (--temp) + "张票");
}
@Override
public void run() {
while (loop) {
sell();
}
}
}
//同步代码块
/*class SellTick02 implements Runnable {//同步代码块
int temp = 80;//让多个线程共享
private boolean loop = true;//控制run方法变量
public void sell() {
synchronized (this) {//同步代码块
if (temp <= 0) {
System.out.println("售票结束");
loop = false;
return;
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "卖了一张票" + "还剩" + (--temp) + "张票");
}
}
@Override
public void run() {
while (loop) {
sell();
}
}
}
*/
九、对象互斥锁
- 每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。
- 关键字synchronized 来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问
- 同步的局限性:导致程序的执行效率要降低
- 同步方法(非静态的)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求是同一个对象)
- 同步方法(静态的)的锁为当前类本身
class SellTick03 implements Runnable {//同步方法(静态的)的锁为当前类本身
public static void sell() {
synchronized (SellTick03.class) {//锁为当前类本身
System.out.println("静态");
}
}
@Override
public void run() {
}
}
十、线程的死锁
-
多个线程都占用了对方的锁资源但不肯相让,导致了死锁
/**
*死锁情况
*/
public class ThreadDeadLock {
public static void main(String[] args) {
//模拟死锁现象
DeadLockDemo A = new DeadLockDemo(true);
A.setName("A线程");
DeadLockDemo B = new DeadLockDemo(false);
B.setName("B线程");
A.start();
B.start();
}
}
//线程
class DeadLockDemo extends Thread {
static Object o1 = new Object();// 保证多线程,共享一个对象,这里使用static
static Object o2 = new Object();
boolean loop;
public DeadLockDemo(boolean loop) {//构造器
this.loop = loop;
}
@Override
public void run() {
//1. 如果loop 为 T, 线程A 就会先得到/持有 o1 对象锁, 然后尝试去获取 o2 对象锁
//2. 如果线程A 得不到 o2 对象锁,就会Blocked
//3. 如果loop 为 F, 线程B 就会先得到/持有 o2 对象锁, 然后尝试去获取 o1 对象锁
//4. 如果线程B 得不到 o1 对象锁,就会Blocked
if (loop) {
synchronized (o1) {//对象互斥锁, 下面就是同步代码
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入1");
synchronized (o2) { // 这里获得li对象的监视权
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入2");
}
}
} else {
synchronized (o2) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入3");
synchronized (o1) { // 这里获得li对象的监视权
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入4");
}
}
}
}
}
十一、释放锁
会释放锁
- 当前线程的同步方法、同步代码块执行结束
- 当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return
- 当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致异常结束
- 当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,并释放锁。
不会释放锁
- 线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行,不会释放锁
- 线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起该线程不会释放锁。提示:应尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程,方法不再推荐使用