【Java】进程

目录

一、进程与线程介绍

二、线程的状态转换

三、创建线程的两种方式

     继承Thread 类 ,重写 run方法

     实现Runnable接口,重写 run方法

 四、线程终止

五、线程常用方法

六、join插队方法

七、守护进程

八、线程同步

九、对象互斥锁

十、线程的死锁

十一、释放锁

     会释放锁

     不会释放锁


一、进程与线程介绍

  1. 进程是程序的一次执行过程或是正在运行的一个程序,动态过程,自身产生,存在,消亡
  2. 线程是由进程创建的,是进程的一个实体,一个进程可以有多个线程:如一起下载多个视频
  3. 单线程:同一时刻,只允许执行一个线程
  4. 多线程:同一时刻,可以执行多个线程
  5. 并发:同一时刻,多个任务交替执行
  6. 并行:同一时刻,多个任务同时执行
  7. 当多个线程进行时,最后一个线程退出程序才会退出

二、线程的状态转换

三、创建线程的两种方式

     继承Thread 类 ,重写 run方法

/**
 * 继承Thread 类创建线程
 */
public class Thread01 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        //创建Cat对象,可以当做线程使用
        Cat cat = new Cat();

        /*源码:
            (1)
            public synchronized void start() {
                start0();
            }
            (2)
            //start0() 是本地方法,是JVM调用, 底层是c/c++实现
            //真正实现多线程的效果, 是start0(), 而不是 run
            private native void start0();

         */

        cat.start();//启动线程-> 最终会执行cat的run方法  start()调用start0()方法是不会立马执行,而是变成可运行状态
        //cat.run();//run方法就是一个普通的方法, 没有真正的启动一个线程,就会把run方法执行完毕,才向下执行
        //说明: 当main线程启动一个子线程 Thread-0, 主线程不会阻塞, 会继续执行,这时 主线程和子线程是交替执行..
        System.out.println("主线程继续执行" + Thread.currentThread().getName());//名字main
        for (int i = 0; i < 80; i++) {
            System.out.println("主线程 i=" + i);
            //让主线程休眠
            Thread.sleep(1000);
        }

    }
}

class Cat extends Thread {

    int times = 0;

    @Override
    public void run() {//重写run方法,写上自己的业务逻辑

        while (true) {
            //该线程每隔1秒。在控制台输出 “喵喵, 我是小猫咪”
            System.out.println("喵喵, 我是小猫咪" + (++times) + " 线程名=" + Thread.currentThread().getName());
            //让该线程休眠1秒 ctrl+alt+t
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (times == 100) {
                break;//当times 到80, 退出while, 这时线程也就退出..
            }
        }
    }
}

     实现Runnable接口,重写 run方法

  • java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,这时通过实现Runnable接口来创建线程 
  • 共享:多个线程可以同时进行一个对象
/**
 * 继承Runnable 接口创建线程
 */
public class Thread02 {
    public static void main(String[] args) {

        Thread2 thread2 = new Thread2();
        //T1.start(); 这里不能调用start
        //创建了Thread对象,把 T1对象(实现Runnable),放入Thread  底层静态代理模式
        Thread thread1 = new Thread(thread2);
        thread1.start();//Thread对象去调用start()方法

    }
}

class Thread2 implements Runnable {//通过实现Runnable接口,开发线程
    int temp = 0;//计数

    @Override
    public void run() {
        while (true) {//循环
            System.out.println("你好" + (temp++) + Thread.currentThread().getName());//线程名Thread.currentThread().getName()

            try {//异常处理
                Thread.sleep(500);//休眠时间
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }

            if (temp == 10) {//判断 当输出到第10次时退出
                break;
            }
        }
    }
}

 四、线程终止

/**
 * 线程终止
 * 可以通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程,即通知方式
 */
public class ThreadExit {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Exit exit = new Exit();
        exit.start();//启动线程 -> 执行run方法

        Thread.sleep(10 * 1000);//当主线程休眠结束时
        exit.setLoop(false);//调用setLoop() 方法 将false 传入setLoop 方法中

    }

}

class Exit extends Thread {
    private boolean loop = true;
    int temp = 0;

    @Override
    public void run() {

        while (loop) {
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println(temp++);
        }
    }

    public void setLoop(boolean loop) {
        this.loop = loop;
    }//主线程中传入 将 loop = false 循环停止
}

五、线程常用方法

/**
 * setName//设置线程名称,使之与参数 name 相同
 * getName //返回该线程的名称
 * getState()//获取线程状态
 * start //使该线程开始执行;Java 虚拟机底层调用该线程的 start0 方法
 * run //调用线程对象 run 方法:
 * setPriority //更改线程的优先级
 * getPriority //获取线程的优先级
 * sleep//在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
 * interrupt //中断线程
 */
public class ThreadMethod01 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //测试相关的方法
        T t = new T();
        t.setName("嘿嘿");
        t.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
        t.start();

        //主线程打印5 hi ,然后中断 子线程的休眠
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("hi " + i);
        }
        System.out.println("线程的名字=" + t.getName() + "线程的优先级=" + t.getPriority());
        t.interrupt();//当执行到这里,就会中断 t线程的休眠.
    }
}

class T extends Thread { //自定义的线程类
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                //Thread.currentThread().getName() 获取当前线程的名称
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "  吃包子~~~~" + i);
            }
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 休眠中~~~");
                Thread.sleep(20000);//20秒
            } catch (InterruptedException e) {
                //当该线程执行到一个interrupt 方法时,就会catch 一个 异常, 可以加入自己的业务代码
                //InterruptedException 是捕获到一个中断异常.
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "被 interrupt了");
            }
        }
    }
}

六、join插队方法

/**
 *join插队方法
 */
public class ThreadJoin {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Join join = new Join();
        Thread thread = new Thread(join);


        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            Thread.sleep(100);
            System.out.println("少爷吃了" + i + "个槟榔");
            if (i == 5) {
                thread.start();
                thread.join();//插队
            }
        }
    }
}

class Join implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println("少爷玩了" + i + "局梦三国");
        }
    }
}

七、守护进程

  • 守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束常见的守护线程:垃圾回收机制
/**
 * 守护线程
 */
public class setDaemon {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        MyDaemonThread myDaemonThread = new MyDaemonThread();
        //如果我们希望当main线程结束后,子线程自动结束
        //只需将子线程设为守护线程即可
        myDaemonThread.setDaemon(true);//setDaemon(true) 将子线程设置为守护线程  先设置,再启动
        myDaemonThread.start();

        for (int i = 1; i <= 10; i++) {//main线程
            System.out.println("辛苦的工作...");
            Thread.sleep(1000);
        }
    }
}

class MyDaemonThread extends Thread {
    public void run() {
        for (; ; ) {//无限循环
            try {
                Thread.sleep(1000);//休眠1000毫秒
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("快乐聊天,哈哈哈~~~");
        }
    }
}

八、线程同步

  • 线程同步:当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作,以保证数据的完整性。
/**
 * 同步具体方法-Synchronized
 * 1.同步代码块
 * synchronized(对象){
 * //得到对象的锁,才能操作同步代码
 * // 需要被同步代码;
 * }
 * 2.synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法-为同步方法
 * public synchronized void s(String name){
 * //需要被同步的代码
 * }
 */
public class SellTicket02 {
    public static void main(String[] args) {

        SellTick sellTick01 = new SellTick();

        new Thread(sellTick01).start();
        new Thread(sellTick01).start();
        new Thread(sellTick01).start();

    }
}

//同步方法
class SellTick implements Runnable {
    int temp = 80;//让多个线程共享
    private boolean loop = true;//控制run方法变量

    public synchronized void sell() {//同步方法, 在同一时刻, 只能有一个线程来执行sell方法
        if (temp <= 0) {
            System.out.println("售票结束");
            loop = false;
            return;
        }

        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }

        System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "卖了一张票" + "还剩" + (--temp) + "张票");
    }


    @Override
    public void run() {
        while (loop) {
            sell();
        }
    }
}


//同步代码块
/*class SellTick02 implements Runnable {//同步代码块
    int temp = 80;//让多个线程共享
    private boolean loop = true;//控制run方法变量

    public void sell() {

        synchronized (this) {//同步代码块
            if (temp <= 0) {
                System.out.println("售票结束");
                loop = false;
                return;
            }

            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }

            System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "卖了一张票" + "还剩" + (--temp) + "张票");
        }
    }

    @Override
    public void run() {
        while (loop) {
            sell();
        }
    }
}
*/

九、对象互斥锁

  1. 每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。
  2. 关键字synchronized 来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问
  3. 同步的局限性:导致程序的执行效率要降低
  4. 同步方法(非静态的)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求是同一个对象)
  5. 同步方法(静态的)的锁为当前类本身
class SellTick03 implements Runnable {//同步方法(静态的)的锁为当前类本身
    public static void sell() {
        synchronized (SellTick03.class) {//锁为当前类本身
            System.out.println("静态");
        }
    }

    @Override
    public void run() {

    }
}

十、线程的死锁

  • 多个线程都占用了对方的锁资源但不肯相让,导致了死锁

/**
 *死锁情况
 */
public class ThreadDeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        //模拟死锁现象
        DeadLockDemo A = new DeadLockDemo(true);
        A.setName("A线程");
        DeadLockDemo B = new DeadLockDemo(false);
        B.setName("B线程");
        A.start();
        B.start();

    }

}

//线程
class DeadLockDemo extends Thread {
    static Object o1 = new Object();// 保证多线程,共享一个对象,这里使用static
    static Object o2 = new Object();
    boolean loop;

    public DeadLockDemo(boolean loop) {//构造器
        this.loop = loop;
    }

    @Override
    public void run() {

        //1. 如果loop 为 T, 线程A 就会先得到/持有 o1 对象锁, 然后尝试去获取 o2 对象锁
        //2. 如果线程A 得不到 o2 对象锁,就会Blocked
        //3. 如果loop 为 F, 线程B 就会先得到/持有 o2 对象锁, 然后尝试去获取 o1 对象锁
        //4. 如果线程B 得不到 o1 对象锁,就会Blocked
        if (loop) {
            synchronized (o1) {//对象互斥锁, 下面就是同步代码
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入1");
                synchronized (o2) { // 这里获得li对象的监视权
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入2");
                }

            }
        } else {
            synchronized (o2) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入3");
                synchronized (o1) { // 这里获得li对象的监视权
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入4");
                }
            }
        }
    }
}

十一、释放锁

     会释放锁

  1. 当前线程的同步方法、同步代码块执行结束
  2. 当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return
  3. 当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致异常结束
  4. 当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,并释放锁。

     不会释放锁

  1. 线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行,不会释放锁
  2. 线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起该线程不会释放锁。提示:应尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程,方法不再推荐使用
  • 40
    点赞
  • 25
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值