ISP pipeline笔记

记录跟着食鱼者学习的笔记。

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RGB是三维矩阵,1个像素占3个通道;

bayer是二维矩阵,1个 像素占一个通道。

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raw文件就是bayer格式 

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以hi3559v200为例的流程。

DG-增益。

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坏点检测。

比如左图里黑色部分中可以看到很多白色亮点,或者白色背景中有黑色暗点,这是一上电就形成的,可能是255(亮点)、0(暗点)等。

坏点形成原因:sensor工艺造成的,可能一些像素点不能正常工作。

DPC就是后面通过算法,把坏点去掉,让画面正常。

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 黑电平校正。

比如左图黑的不黑了。

黑电平形成原因:sensor暗电流、添加了基准值。

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降噪。 

左图点特别多,颜色也特别杂。

电信号中的电磁干扰等造成。

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原因:镜头有衰减。

对亮度的影响(Luma),四周暗一点,中心亮一点。

对颜色的影响(color),对RGB各通道的衰减不同,导致中间偏红,四周偏暗绿。

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 白平衡。

让白色呈现于白色。

左侧图在灯箱里打的A光,2500K的色温偏黄黄的。

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去马赛克。

bayer格式的RGGB排列,每个点只有一种颜色,用灰阶渲染的话,比如红色是255周围围了一圈都是0,所以看上去就格子格子的。

去马赛克是从bayer到RGB的转换。 

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色彩校正矩阵。

左图颜色空间不对。右图颜色向正常颜色映射。

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gamma是对颜色的亮暗有影响。 

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 边缘增强。

左图边沿模糊,右图边沿增强一些。

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