初学者容易搞不懂的知识大汇总

数组名的理解

数组名是数组首元素的地址,我们可以写一份代码验证:

int main()
{
    int arr[10] = { 0 };
    printf("%p\n", arr);
    printf("%p\n", &arr[0]);
    return 0;
}

我们可以发现 arr 和 arr[0] 地址是相同的

但是当我们使用sizeof 时:

int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	printf("%p\n", arr);
	printf("%d\n", sizeof(arr));
	return 0;
}

我们可以发现数组名不止表示首元素地址,

这就要说到数组名的两个表示整个数组的例外:

  1. sizeof(数组名),这里的数组名表示整个数组,sizeof(数组名)计算的是整个数组的大小,单位是字节
  2. &数组名,这里的数组名表示整个数组,&数组名取出的是整个数组的地址

除了上述提到的两种例外,其余的情况,数组名都表示首元素的地址。

二进制的表示

首先要清楚每一位分别代表什么意义

例如十进制数字123        1        2         3 

                                       1*10²+2*10¹+3*10º

原码反码补码

整数在内存中存储的是补码

正数的原反补都相同,负数的则需要计算

反码 = 原码 符号位不变,其他位按位取反

补码 = 反码+1

取模操作符的理解

% 取模操作符的两个操作数必须都是整数,经典例题:得到一个整数的每一位:

例如有一个整数123,

        想得到最后一位:123%10=3

        想得到中间一位:123/10%10=2        (123/10=12,12%10=2)

移位操作符

移位操作符(操作数只能是整数)

右移分为算数右移和逻辑右移(一般都采用算数右移)

  1. 算数右移:右边丢弃,左边补原来符号位的数字。
  2. 逻辑右移:右边丢弃,左边补0。

左移只有一种情况:左边丢弃,右边补0。

按位与& —— 计算二进制,用补码来进行计算

有0同时为0 全1为1

————未完结

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