高阶javascript第三天:函数继承,原型的方法,数组新方法

1:函数的this指向问题:

1:this 的指向

当我们调用函数的时候确定的。调用方式的不同决定了this 的指向不同
一般指向我们的调用者.

2.函数对象的原型的方法

2.1 Function.prototype.call()---call()方法

call():使用一个指定的 this 值调用一个函数(简单理解为调用函数的方式,但是它可以改变函数的 this 指向)

var o = {
	name: '阿奎那'
}
 function fn(a, b) {
      console.log(this);
      console.log(a+b)
};
fn(1,2)// 此时的this指向的是window 运行结果为3
fn.call(o,1,2)//此时的this指向的是对象o,参数使用逗号隔开,运行结果为3

2.2 Function.prototype.apply()---apply()方法

apply() 方法调用一个函数。简单理解为调用函数的方式,但是它可以改变函数的 this 指向。

应用场景: 经常跟数组有关系

var o = {
	name: '阿奎那'
}
 function fn(a, b) {
      console.log(this);
      console.log(a+b)
};
fn()// 此时的this指向的是window 运行结果为3
fn.apply(o,[1,2])//此时的this指向的是对象o,参数使用数组传递 运行结果为3

2.3 Function.prototype.bind()---bind()方法

bind() 方法不会调用函数,但是能改变函数内部this 指向,返回的是原函数改变this之后产生的新函数

如果只是想改变 this 指向,并且不想调用这个函数的时候,可以使用bind

应用场景:不调用函数,但是还想改变this指向

 var o = {
 	name: '阿奎那'
 };

function fn(a, b) {
	console.log(this);
	console.log(a + b);
};
var f = fn.bind(o, 1, 2); //此处的f是bind返回的新函数
f();//调用新函数  this指向的是对象o 参数使用逗号隔开

2.4 call、apply、bind三者的异同

  • 共同点 : 都可以改变this指向

  • 不同点:

    • call 和 apply可以改变函数内部this指向,会立即调用函数.

    • call 和 apply传递的参数不一样,call传递参数使用逗号隔开,apply使用数组传递.

    • bind 可以改变函数内部this指向,不会立即调用函数, 需要手动调用.

  • 应用场景

    1. call 经常用作判断数据类型和继承.

    2. apply 经常跟数组有关系. 比如借助于数学对象实现数组最大值最小值

    3. bind 不调用函数,但是还想改变this指向. 比如改变定时器内部的this指向.

2.5 Object.prototype.toString()判断数据类型

1:概念

toString()是Object的原型方法,调用该方法,返回 "[object type]",其中 type 是对象的类型。这是一个内部属性,其格式为[object Xxx],其中Xxx就是对象的类型。

对于Object对象,直接调用toString()就能返回[object Object],而对于其他对象,则需要通过call、apply来调用才能返回正确的类型信息。

var toString = Object.prototype.toString;

toString.call(123); //"[object Number]"
toString.call('abcdef'); //"[object String]"
toString.call(true); //"[object Boolean]"
toString.call([1, 2, 3, 4]); //"[object Array]"
toString.call({name:'wenzi', age:25}); //"[object Object]"
toString.call(function(){ console.log('this is function'); }); //"[object Function]"
toString.call(undefined); //"[object Undefined]"
toString.call(null); //"[object Null]"
toString.call(new Date()); //"[object Date]"
toString.call(/^[a-zA-Z]{5,20}$/); //"[object RegExp]"
toString.call(new Error()); //"[object Error]"

2.6 constructor来判断数据的类型

1:概念

我们可以通过constructor来判断数据的类型,但是除了null、undefined,因为他们不是由对象构建。

数字、布尔值、字符串是包装类对象,所以有constructor

var num = 10;
var conNaN = NaN;
var str = '小好';
var flag = true;
var conNull = null;
var conUndefined;
var arr = [1, 2, 3];
var obj = {
    name: '小谷'
};

function fun1() {
    console.log('函数');
}
var date = new Date();
var reg = /zml/;
console.log(num.constructor);
console.log(conNaN.constructor);
console.log(str.constructor);
console.log(flag.constructor);
// 没有constructor会报错
// console.log(conNull.constructor);
// console.log(conUndefined.constructor);
console.dir(Array);
console.dir(arr);
//返回true
console.log(arr.constructor === Array);

3. JS继承的实现方式

3.1 构造函数继承

  1. 先定义一个父构造函数

  2. 再定义一个子构造函数

  3. 子构造函数继承父构造函数的属性(使用call方法)

 // 1. 父构造函数
 function Father(uname) {
   // this 指向父构造函数的对象实例
   this.uname = uname;
 }
  // 2 .子构造函数 
function Son(uname, age) {
  // this 指向子构造函数的对象实例
  //3.使用call方式实现子继承父的属性
  Father.call(this, uname);
  this.age = age;
}
var son = new Son('阿奎那', 18);
console.log(son);

3.2 原型对象继承方法

  1. 先定义一个父构造函数

  2. 再定义一个子构造函数

  3. 子构造函数继承父构造函数的属性(使用call方法)

  4. 设置子级的prototype原型对象

// 1. 父构造函数
function Father(uname, age) {
  // this 指向父构造函数的对象实例
  this.uname = uname;
  this.age = age;
}
Father.prototype.money = function() {
  console.log(100000);
 };
 // 2 .子构造函数 
  function Son(uname, age, score) {
      // this 指向子构造函数的对象实例
      Father.call(this, uname, age);
      this.score = score;
  }
// Son.prototype = Father.prototype;  这样直接赋值会有问题,
如果修改了子原型对象,父原型对象也会跟着一起变化
  Son.prototype = new Father();
  // 如果利用对象的形式修改了原型对象,别忘了利用constructor 
指回原来的构造函数
  Son.prototype.constructor = Son;
  // 这个是子构造函数专门的方法
  Son.prototype.exam = function() {
    console.log('孩子要考试');

  }
  var son = new Son('小好', 18, 100);
  console.log(son);

3.3 Object.create实现类式继承

//语法格式
Object.create(proto, [propertiesObject])
(1)定义
  • 方法创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__。返回在指定原型对象上添加新属性后的对象。

  • proto:新创建对象的原型对象。

  • propertiesObject:可选。需要传入一个对象,该对象的属性类型参照Object.defineProperties()的第二个参数。如果该参数被指定且不为 undefined,该传入对象的自有可枚举属性(即其自身定义的属性,而不是其原型链上的枚举属性)将为新创建的对象添加指定的属性值和对应的属性描述符。

4.内置对象Array的操作方法

4.1 数组方法forEach遍历数组

//forEach遍历数组 
arr.forEach(function(value, index, array) {
       //参数一是:数组元素
       //参数二是:数组元素的索引
       //参数三是:当前的数组
 })
  //相当于数组遍历的 for循环 没有返回值

4.2 数组方法map遍历数组

1:定义

map() 方法返回一个新数组,数组中的元素为原始数组元素调用函数处理后的值。

map() 方法按照原始数组元素顺序依次处理元素。

注意: map() 不会对空数组进行检测, map() 不会改变原始数组。

var arr = [1,2,3,4,5,6,7];
var newArr = arr.map(function(value, index, array){
    //参数一是:数组元素
    //参数二是:数组元素的索引
    //参数三是:当前的数组
    return value*4;
});
console.log(arr);//[1,2,3,4,5,6,7]
console.log(newArr);//[4,8,12,16,20,24,28]

4.3 数组方法filter过滤数组

1:定义

filter() 方法创建一个新的数组,新数组中的元素是通过检查指定数组中符合条件的所有元素。

  var arr = [12, 66, 4, 88, 3, 7];
  var newArr = arr.filter(function(value, index,array) {
  	 //参数一是:数组元素
     //参数二是:数组元素的索引
     //参数三是:当前的数组
     return value >= 20;
  });
  console.log(newArr);//[66,88] //返回值是一个新数组

4.4 数组方法some

1:定义

some 查找数组中是否有满足条件的元素 ,如果数组中有元素满足条件返回 true,否则返回 false。

 var arr = [10, 30, 4];
 var flag = arr.some(function(value,index,array) {
    //参数一是:数组元素
     //参数二是:数组元素的索引
     //参数三是:当前的数组
     return value < 3;
  });
console.log(flag);//false返回值是布尔值,只要查找到满足条件的一个元素就立马终止循环

4.5数组方法every

1:定义

every() 方法用于检测数组所有元素是否都符合指定条件(通过函数提供)。

every() 方法使用指定函数检测数组中的所有元素:

//语法格式
array.every(function(value,index,array))
  • 当数组中的元素在测试条件时返回 true 时, find() 返回符合条件的元素,之后的值不会再调用执行函数。

  • 如果没有符合条件的元素返回 undefined

4.7 数组方法reduce

1:定义

reduce() 方法接收一个函数作为累加器,数组中的每个值(从左到右)开始缩减,最终计算为一个值。

//语法格式
array.reduce(function(total,value,index,array){},initialValue)

2:注意事项

  • total 必需。初始值, 或者计算结束后的返回值。 value 必需。当前元素 index 可选。当前元素的索引 array可选。当前元素所属的数组对象。

  • initialValue 作为第一次调用 callback函数时的第一个参数的值。 如果没有提供初始值,则将使用数组中的第一个元素。

  • 返回值:最终计算的一个值

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