面向对象编程的三大特性

面向对象编程主要体现为三个特性

(1)封装性

        面向对象编程的核心思想之一就是将数据和对数据的操作封装在一起。通过抽象,即从
具体的实例中抽取出共同的性质形成一般的概念,例如类的概念。

        Java 中属性的封装,无特殊情况都是用的 private 修饰符, 用 private 修饰符声明该属性为私有属性,只允许类的内部直接访问该属性。对于私有属性,要给一对 setter() 和 getter() 方法操作,外部访问私有属性需要通过setter() 和 getter() 方法。 setter() 和 getter() 方法 IDE 可快速生成(快捷键-alt+insert ) 。

(2)继承

        继承体现了一种先进的编程模式。子类可以继承父类的属性和行为,即继承父类所具有的数据和数据上的操作,同时又可以增添子类独有的数据和数据上的操作。例如,“人类”自然继承了“哺乳类”的属性和行为,同时又增添了人类独有的属性和行为。

(1)格式calss A extends calss B        (2)一个类可以被多个类继承,但一个类只能拥有一个直接父类,父类的父类称之为间接父类,也就是多层继承,不过父类的父类也只能有一个。  (3)当没有显式继承时,类默认继承类:java.lang.Object类,该类是根父类,所有的类的直接或间接的父类。

(3)多态

        多态是面向对象编程的又一重要特征。有两种意义的多态。一种多态是操作名称的多态,即有多个操作具有相同的名字,但这些操作所接收的消息类型必须不同。例如,让一个人执行 “求面积”操作时,他可能会问你求什么面积?所谓操作名称的多态性,是指可以向操作传递不同消息,以便让对象根据相应的消息来产生相应的行为。另一种多态是和继承有关的多态,是指同一个操作被不同类型对象调用时可能产生不同的行为。例如,狗和猫都具有哺乳类的行为“喊叫”。但是,狗操作“喊叫”产生的声音是“汪汪,”而猫操作“喊叫”产生的声音是“喵喵”。

多态的三个条件:

a) 继承的存在(继承是多态的基础,没有继承就没有多态).
b) 子类重写父类的方法(多态下调用子类重写的方法).
c) 父类引用变量指向子类对象(子类到父类的类型转换).

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值