Mac系统下编译并使用ijkplyer播放器,就是这么简单

mContext = context

//获取焦点,不知道有没有必要
isFocusable = true
}

/**

  • 设置视频地址。
  • 根据是否第一次播放视频,做不同的操作。
  • @param path the path of the video.
    */
    fun setVideoPath(path: String) {
    if (TextUtils.equals(“”, mPath)) {
    //如果是第一次播放视频,那就创建一个新的surfaceView
    mPath = path
    createSurfaceView()
    } else {
    //否则就直接load
    mPath = path
    load()
    }
    }

/**

  • 新建一个surfaceview
    */
    private fun createSurfaceView() {
    //生成一个新的surface view
    surfaceView = SurfaceView(mContext)
    surfaceView.holder.addCallback(LmnSurfaceCallback())
    val layoutParams = LayoutParams(
    LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.MATCH_PARENT, Gravity.CENTER
    )
    surfaceView.layoutParams = layoutParams
    this.addView(surfaceView)
    }

/**

  • surfaceView的监听器
    */
    private inner class LmnSurfaceCallback : SurfaceHolder.Callback {
    override fun surfaceCreated(holder: SurfaceHolder) {}
    override fun surfaceChanged(holder: SurfaceHolder, format: Int, width: Int, height: Int) {
    //surfaceview创建成功后,加载视频
    load()
    }

override fun surfaceDestroyed(holder: SurfaceHolder) {}
}

/**

  • 加载视频
    */
    private fun load() {
    //每次都要重新创建IMediaPlayer
    createPlayer()
    try {
    mMediaPlayer!!.dataSource = mPath
    } catch (e: IOException) {
    e.printStackTrace()
    }
    //给mediaPlayer设置视图
    mMediaPlayer!!.setDisplay(surfaceView.holder)
    mMediaPlayer!!.prepareAsync()
    }

/**

  • 创建一个新的player
    */
    private fun createPlayer() {
    if (mMediaPlayer != null) {
    mMediaPlayer!!.stop()
    mMediaPlayer!!.setDisplay(null)
    mMediaPlayer!!.release()
    }
    val ijkMediaPlayer = IjkMediaPlayer()
    IjkMediaPlayer.native_setLogLevel(IjkMediaPlayer.IJK_LOG_DEBUG)

//开启硬解码 ijkMediaPlayer.setOption(IjkMediaPlayer.OPT_CATEGORY_PLAYER, “mediacodec”, 1);
mMediaPlayer = ijkMediaPlayer
(mMediaPlayer as IjkMediaPlayer).setOnPreparedListener(listener)
(mMediaPlayer as IjkMediaPlayer).setOnInfoListener(listener)
(mMediaPlayer as IjkMediaPlayer).setOnSeekCompleteListener(listener)
(mMediaPlayer as IjkMediaPlayer).setOnBufferingUpdateListener(listener)
(mMediaPlayer as IjkMediaPlayer).setOnErrorListener(listener)
}

fun setListener(listener: VideoPlayerListener) {
this.listener = listener
if (mMediaPlayer != null) {
mMediaPlayer!!.setOnPreparedListener(listener)
}
}

/**

  • -------======--------- 下面封装了一下控制视频的方法
    */
    fun start() {
    if (mMediaPlayer != null) {
    mMediaPlayer!!.start()
    }
    }

fun release() {
if (mMediaPlayer != null) {
mMediaPlayer!!.reset()
mMediaPlayer!!.release()
mMediaPlayer = null
}
}

fun pause() {
if (mMediaPlayer != null) {
mMediaPlayer!!.pause()
}
}

fun stop() {
if (mMediaPlayer != null) {
mMediaPlayer!!.stop()
}
}

fun reset() {
if (mMediaPlayer != null) {
mMediaPlayer!!.reset()
}
}

fun getDuration(): Long {
return if (mMediaPlayer != null) {
mMediaPlayer!!.duration
} else {
0
}
}

fun getCurrentPosition(): Long {
return if (mMediaPlayer != null) {
mMediaPlayer!!.currentPosition
} else {
0
}
}

fun seekTo(l: Long) {
if (mMediaPlayer != null) {
mMediaPlayer!!.seekTo(l)
}
}
}

  1. 设置监听器,定义了一个监听器,继承IMediaPlayer的n个listener。

abstract class VideoPlayerListener : IMediaPlayer.OnBufferingUpdateListener,
IMediaPlayer.OnCompletionListener, IMediaPlayer.OnPreparedListener, IMediaPlayer.OnInfoListener,
IMediaPlayer.OnVideoSizeChangedListener, IMediaPlayer.OnErrorListener,
IMediaPlayer.OnSeekCompleteListener

当实现这个抽象类的时候,最重要的是在onPrepared()方法中,让视频开始播放。

  1. 在xml中放入播放器控件。

<com.bupt.compose3dvideo.ijkplayer.IJKVideoPlayer
android:id=“@+id/ijk_player”
android:layout_width=“@dimen/dimen_0”
android:layout_height=“@dimen/dimen_0”
app:layout_constraintBottom_toBottomOf=“parent”
app:layout_constraintEnd_toEndOf=“parent”
app:layout_constraintStart_toStartOf=“parent”
app:layout_constraintTop_toBottomOf=“@id/add_video”
android:layout_marginTop=“@dimen/dimen_16”
android:layout_marginBottom=“@dimen/dimen_100”/>

  1. 在activity/fragment中初始化并调用。

初始化:

//加载native库
try {
IjkMediaPlayer.loadLibrariesOnce(null)
IjkMediaPlayer.native_profileBegin(“libijkplayer.so”)
} catch (e: Exception) {
this.finish()
}
//使用

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
img

最后

都说三年是程序员的一个坎,能否晋升或者提高自己的核心竞争力,这几年就十分关键。

技术发展的这么快,从哪些方面开始学习,才能达到高级工程师水平,最后进阶到Android架构师/技术专家?我总结了这 5大块;

我搜集整理过这几年阿里,以及腾讯,字节跳动,华为,小米等公司的面试题,把面试的要求和技术点梳理成一份大而全的“ Android架构师”面试 PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 分支细节。

Java语言与原理;
大厂,小厂。Android面试先看你熟不熟悉Java语言

高级UI与自定义view;
自定义view,Android开发的基本功。

性能调优;
数据结构算法,设计模式。都是这里面的关键基础和重点需要熟练的。

NDK开发;
未来的方向,高薪必会。

前沿技术;
组件化,热升级,热修复,框架设计

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

我在搭建这些技术框架的时候,还整理了系统的高级进阶教程,会比自己碎片化学习效果强太多

当然,想要深入学习并掌握这些能力,并不简单。关于如何学习,做程序员这一行什么工作强度大家都懂,但是不管工作多忙,每周也要雷打不动的抽出 2 小时用来学习。

不出半年,你就能看出变化!

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网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

我在搭建这些技术框架的时候,还整理了系统的高级进阶教程,会比自己碎片化学习效果强太多

当然,想要深入学习并掌握这些能力,并不简单。关于如何学习,做程序员这一行什么工作强度大家都懂,但是不管工作多忙,每周也要雷打不动的抽出 2 小时用来学习。

不出半年,你就能看出变化!

本文已被CODING开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》收录

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