udp
1.通信流程
服务器----------------------------------------------------------------------------》短信的接收方
- 创建数据报套接字(socket)------------------》有手机
- 指定网络信息--------------------------------------》有号码
- 绑定套接字(bind)------------------------------》绑定手机
- 接收、发送消息(recvfrom sendto)-------》收短信
- 关闭套接字(close)----------------------------》接收完毕
客户端---------------------------------------------------------------------------》短信的发送方
- 创建数据报套接字(socket)------------------》有手机
- 指定网络信息--------------------------------------》有对方号码
- 接收、发送消息(recvfrom sendto)-------》发短信
- 关闭套接字(close)----------------------------》发送完毕
2.函数接口
1.recvfrom
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,
struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
功能:接收数据
参数:
sockfd:套接字描述符
buf:接收缓存区的首地址
len:接收缓存区的大小
flags:0
src_addr:发送端的网络信息结构体的指针
addrlen:发送端的网络信息结构体的大小的指针
返回值:
成功接收的字节个数
失败:-1
0:客户端退出
2.sendto
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
功能:发送数据
参数:
sockfd:套接字描述符
buf:发送缓存区的首地址
len:发送缓存区的大小
flags:0
src_addr:接收端的网络信息结构体的指针
addrlen:接收端的网络信息结构体的大小
返回值:
成功发送的字节个数
失败:-1
服务器
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char const *argv[])
{
char buf[128] = {0};
int ret;
// 1.创建数据报套接字(socket)------------------》有手机
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (sockfd < 0)
{
perror("socket err");
return -1;
}
printf("sockfd:%d\n", sockfd);
// 2.指定网络信息--------------------------------------》有号码
struct sockaddr_in saddr, caddr;
saddr.sin_family = AF_I
saddr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
saddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
int len = sizeof(caddr);
// 3.绑定套接字(bind)------------------------------》绑定手机
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&saddr, sizeof(saddr)) < 0)
{
perror("bind err");
return -1;
}
printf("bind okk\n");
// 4.接收、发送消息(recvfrom sendto)-------》收短信
while (1)
{
// 最后两个参数存放:发送消息的人的信息
ret = recvfrom(sockfd, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr *)&caddr, &len);
if (ret < 0)
{
perror("recvfrom err");
return -1;
}
else
{
printf("ip:%s port:%d buf:%s\n",inet_ntoa(caddr.sin_addr),ntohs(caddr.sin_port), buf);
memset(buf, 0, sizeof(buf));
}
}
// 5.关闭套接字(close)----------------------------》接收完毕
close(sockfd);
return 0;
}
客户端
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char const *argv[])
{
char buf[128] = {0};
int ret;
// 1.创建数据报套接字(socket)------------------》有手机
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (sockfd < 0)
{
perror("socket err");
return -1;
}
printf("sockfd:%d\n", sockfd);
// 2.指定网络信息--------------------------------------》有号码
struct sockaddr_in saddr, caddr;
saddr.sin_family = AF_INET;
saddr.sin_port = htons(atoi(argv[1]));
saddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
int len = sizeof(caddr);
// 3.绑定套接字(bind)------------------------------》绑定手机
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&saddr, sizeof(saddr)) < 0)
{
perror("bind err");
return -1;
}
printf("bind okk\n");
// 4.接收、发送消息(recvfrom sendto)-------》收短信
while (1)
{
// 最后两个参数存放:发送消息的人的信息
ret = recvfrom(sockfd, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr *)&caddr, &len);
if (ret < 0)
{
perror("recvfrom err");
return -1;
}
else
{
printf("ip:%s port:%d buf:%s\n", inet_ntoa(caddr.sin_addr), ntohs(caddr.sin_port), buf);
memset(buf, 0, sizeof(buf));
}
}
// 5.关闭套接字(close)----------------------------》接收完毕
close(sockfd);
return 0;
}
注意:
1、对于TCP是先运行服务器,客户端才能运行。
2、对于UDP来说,服务器和客户端运行顺序没有先后,因为是无连接,所以服务器和客户端谁先开始,没有关系,
3、一个服务器可以同时连接多个客户端。想知道是哪个客户端登录,可以在服务器代码里面打印IP和端口号。
4、UDP,客户端当使用send的时候,上面需要加connect,这个connect不是代表连接的作用,而是指定客户端即将要发送给谁数据。这样就不需要使用sendto而用send就可以。
5、在TCP里面,也可以使用recvfrom和sendto,使用的时候将后面的两个参数都写为NULL就OK。
这里给大家留一个思考题。如何实现FTP通信?
(我把思路给大家附上,下周一我会更新设计流程和参考代码)
实现FTP功能(粘包)
模拟FTP核心原理:客户端连接服务器后,向服务器发送一个文件。文件名可以通过参数指定,服务器端接收客户端传来的文件(文件名随意),如果文件不存在自动创建文件,如果文件存在,那么清空文件然后写入。
项目功能介绍:
均有服务器和客户端代码,基于TCP写的。
在同一路径下,将客户端可执行代码复制到其他的路径下,接下来在不同的路径下运行服务器和客户端。
相当于另外一台电脑在访问服务器。
客户端和服务器链接成功后出现以下提示:四个功能
***************list**************//列出服务器所在目录下的普通文件名
***********put filename**********//从客户端所在路径上传文件
***********get filename**********//从服务器所在路径下载文件
**************quit***************//退出(可只退出客户端,服务器等待下一个客户端链接)
(思路介绍,这里跟前面学习的IO有很多联系)
list:客户端输入list------》把list发送给服务器-------》接收list---》判断是否为list----》目录操作(循环读目录文件)--------》判断是否为普通文件-----》如果是普通文件就发送给客户端------》发送一个结束“end”的标志----------》客户端循环接收普通文件并打印到终端显示
put filename:客户端输入put 文件名---》把put 文件名发送给服务器---》接收put 文件名---》判断是否为put -----》(cp:源文件再客户端所在路径下,目标文件在服务器所在路径下)客户端循环读源文件发送给服务器,服务器循环接收写到目标文件里--------》发送一个结束“end”的标志