为BUG编程:函数重载的烦恼 char *匹配bool而不是string

作者介绍了在C++代码中遇到的问题,由于新增加的函数带有默认值,导致在调用时调用了错误的函数。这强调了在编程中应尽量避免使用同名函数和过多的默认值以减少潜在混淆。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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我的github:codetoys,所有代码都将会位于ctfc库中。已经放入库中我会指出在库中的位置。

这些代码大部分以Linux为目标但部分代码是纯C++的,可以在任何平台上使用。


        这是一个BUG。

        运行环境为linux x64 g++,Ubuntu18。

        定义了几个同名函数:

bool SetColFormInput(char const* colname, long size, bool _hidden = false)
bool SetColFormInput(long col, long size, bool _hidden = false)

bool SetColFormInput(long col, long size, string options, bool _hidden = false)

        前两个是以前就有的,用起来没什么问题。第三个是新加的,在第二个基础上增加一个参数,因为带有默认值的必须放在最后嘛,所以新参数是倒数第二个。

        调用的时候这样用:

table.SetColFormInput2(table.AddCol("dataType"), 16, "float uint boolean string ushort");

        第一个参数是long没什么问题,新增加的参数是字符串嘛,显然也没什么问题。

        然而,程序调用的却是第二个函数,也就是说,bool比string更接近char const *啊!

        没办法,只好把第三个函数改名解决。


        不过话说回来,使用同名函数和参数默认值都是应该尽量避免的行为,虽然方便却会带来潜在的麻烦。比如这次。

(这里是结束)

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