结构体变量、结构体指针

如程序所写定义一个结构体Node: 

Node a1;   //  添加了一个新的结构体变量

调用时用 a1.date = 0; 注意输入点时系统会弹出可选数据

Node *newNode   //  添加了一个新的结构体指针

调用时用 newNode->data = element; 用箭头表示

// 链表节点结构
typedef struct Node
{
    int data;          // 节点存储的数据
    struct Node *next; // 指向下一个节点的指针(结构体指针)
} Node;

Node a1;
a1.date = 0;
a1.next = NULL; //空指针 

Node *newNode = (Node *)malloc(sizeof(Node)); // 创建新节点
newNode->data = element;
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