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原创 BGP反射器

配置IGPBGP路由图测试

2024-08-19 11:39:46 203

原创 hcip 的ospf实验

2.R1再创建三个接口IP地址为201.1.1.1/24、201.1.2.1/24、201.1.3.1/24。R5再创建三个接口IP地址为202.1.1.1/24、202.1.2.1/24、202.1.3.1/24。3.1 R1 -R2 -R3之间使用MGRE网络,为hub-spoke 网络结构,R1为hub端 ,3.2 R2-R3之间启用PPP pap 单项认证 , R3-R4之间启用PPP的chap双向认证。R1 -R2 -R3之间使用MGRE网络,为hub-spoke 网络结构,R1为hub端 ,

2024-08-19 11:05:34 179

原创 rip实验

在该实验的网络拓扑中,由于使用的RIP版本不同,因此做不到全网可达,也就是R1ping不通R7,要做到全网可达,只需要在R4和R6之间的接口上进行配置,将其RIP版本进行修改,届时就可以学习到彼此之间的路由表,做到全网可达。通过acl对R1的环回地址进行路由过滤,禁止学习到达R1环回的路由,这里对R4的g4/0/0/0接口进行配置,将R1的环回地址进行过滤,这样R6、R7就学习不到到达R1的环回路由。要求R1-R2-R3-R4-R5使用进程号100,版本2,R6-R7使用进程号200,版本1。

2024-08-10 20:42:10 751

原创 Hcia笔记+ospf笔记

人机交互接口,面向应用程序表示层用于表示,将逻辑语言转化为二进制会话层创建虚链接,隔离数据传输层区分不同的流量;定义数据的传输方式定义传输方式---可靠传输tcp与不可靠传输udp(数据量小,延时要求高,对数据丢失不敏感)可靠机制 1.确认机制 2.重传机制(tcp三次握手四次断开)Tcp 传输控制协议面向连接的可靠传输 通过三次握手面向连接Udp用户数据报协议,非面向连接的端口号 1-65535 静态 1-1023 每个端口与一种流量一一对应并绑定。

2024-08-10 20:25:39 491

原创 第六天笔记

启动配置完成后,本地组播 224.0.0.5 发送hello包,Hello包将携带本地的RID值,及已知的邻居的RID值,若接收到对端的hello包中有自己的RID则视为认识 邻居关系的建立,生成邻居表,开始条件匹配 成功 则进入下一个阶段 不成功 则 永远是邻居,使用空的DBD包进行主从选举 对比RID 大为优 且 优先进入下一个状态 优先共享数据库目录 ,之后 使用 LSR/LSU/LSACK 来获取未知的LSA信息并加载于本地的LSDB中。(在点到点的网络类型中,可以直接成为邻接关系)

2024-01-29 19:35:26 755

原创 作业四rip

1.基础配置2.宣告。

2024-01-29 19:05:16 161

原创 第四-五天动态路由

基于UDP 520端口 使用跳数作为开销,周期更新和触发更新,存在v1/v2/ng,NG版本适用于IPV6。(网段变化,其他东西都可以自动更新)抑制计时器:30s更新 180s失效(同步抑制)180s抑制 300s刷新。RIP:路由信息协议(为学而学的协议--鼻祖 很多都是由它改进)(仅在直线型拓扑中可以避免环路,其主要作用是避免大量重复更新)(怎么样都比不上人,可以更具具体情况,具体需要做出灵活改变)2.安全风险(容易被人找到漏洞)(有算法就有漏洞)---IGP内部网关协议---EGP外部网关协议。

2024-01-27 14:11:26 333

原创 第三天网络基础笔记

T2----租期的87.5%----21h---DHCP客户端 向 DHCP服务器发送:DHCP--request包---广播 续租。T1----租期的50%---12h---DHCP客户端 向 DHCP服务器发送:DHCP--request包---单播 续租。DHCP服务器------发放IP的设备----67号端口。典型的C/S架构-------DHCP客户端-----需要获取到IP的设备-68号端口。这个包-------DHCP---discover包。

2024-01-27 14:10:42 342

原创 前两天:网络基础

抽象语言--电脑加工--二进制--抽象语言1.应用层:跟人进行交互(人机交互)--输入抽象语言--编码--后台程序2.表示层:编码--二进制(电脑可以识别二进制)3.介质访问控制层:(算东西的)通过(驱动)物理层计算4.物理层:(算盘)一台计算机不够用,不够用多台使用(产生交互)对等网:人类最早的网络如何增大网络?1增加节点--人数增多2延长使用距离--增加网线距离常见的网线--rj-45 双绞线 --最长距离100米(超过一百米电信号会变弱)

2024-01-23 22:59:40 840 1

原创 布局方式的总结

margin-top、margin-right、 margin-bottom和margin-left四个属性对上外边距、右外边距、下外边距和左外边距分别设置。盒子布局常用margin (外边距), border (边框),padding (内边距),content (内容区域)来表示。(1)块级元素的垂直相邻外边距会合并,且其垂直相邻外边距合并之后的值为上元素的下。(2)行内元素实际上不占上下外边距,行内元素的左右外边距不会合并。外边距和下元素的上外边距的较大值。(3)浮动元素的外边距不会合并。

2023-04-13 12:05:05 66 1

原创 新闻模仿1

在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/5d84bc6f5e6546098afc1e1513ab。

2023-04-09 14:04:12 70 1

原创 选择器总结

标签选择器,ID选择器(id属性唯一),类选择器(class属性不唯一),通用选择器。3分组选择器(逗号选择器,可以同时设置多个标签,使用逗号进行分割)

2023-03-30 23:39:17 92 1

原创 HTML部分总结(form表单和table表格)

一,HTML介绍一,HTML介绍HTML它的全称为 HyperText Mark-up Language它是一种浏览解析的语言, 是由一些标签组成的超文本标记语言。大家日常种可以看到的无论是文本内容,图片,视频,还是持链接等,它都支持。(有趣的小知识:当浏览器在解析html这个页面时,会把它解析成一颗倒着的树。HTML有很多标签,常用的有如

2023-03-30 12:45:43 506 1

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