一、指针
我们知道计算机上CPU(中央处理器)在处理数据的时候,首先得从内存中获取所需的数据,读取之后,会重新把结果放回到内存之中。所谓内存,其实就是由许多个内存单元组成,每个内存单元的大小都是1个字节,即8个比特位(一个比特位可以存储一个二进制位的0或1)。
由于内存中的字节很多,CPU若想访问内存中的某个字节空间,那必须得先知道这个字节空间在内存中所处的位置,于是便引入“编址”这个概念,编址其实就是通过硬件设计给每个内存单元进行编号,在计算机中我们把这个编号称为地址,而在c语言中,则被称为指针。
所以,我们可以理解为:
内存单元的编号==地址==指针
二、&----取地址操作符
我们知道在C语言中,变量的创建其实就是在内存中开辟出一块空间,下面列举几种变量类型所占的字节大小:
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%zd\n", sizeof(char)); //1
printf("%zd\n", sizeof(short)); //2
printf("%zd\n", sizeof(int)); //4
printf("%zd\n", sizeof(long)); //4
printf("%zd\n", sizeof(long long)); //8
printf("%zd\n", sizeof(float)); //4
printf("%zd\n", sizeof(double)); //8
printf("%zd\n", sizeof(long double)); //8
//其中,sizeof() 是一种内存容量度量函数,返回一个变量或者类型的大小(以字节为单位)
return 0;
}
在创建变量时,内存会申请相对应类型字节大小的空间,每个字节都有与之对应的地址,那么在编程中,我们若想要直接获取这个地址,那么这时候就要用到取地址操作符----&
#include <studio.h>
int main()
{
int a = 2;
&a;
printf("%p\n", &a); //其中%p是专门用来打印地址的
return 0;
}
三、指针变量
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 2;
int* pa = &a; //取出a的地址放到指针变量pa中
char c = 'x';
char* pc = &c; //将c的地址放在指针变量pc中
return 0;
}
在上述代码中,其中pa的类型为int*,*是说明pa为指针变量,而前面int是在说明pa指向的是int类型的对象,同理,pc的类型为char*, *前面的char说明pc指的是char类型的对象。
其中要注意的一点是:pa也是一个变量,是需要向内存中申请一块空间的,这样才有能力来存放地址。
四、解引用操作符(*)
我们保存地址的目的就是为了方便使用,所以,我们只要拿到了地址(指针),就可以通过地址(指针)找到地址(指针)所指向的对象,这时就可以用到解引用操作符(*)
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 3;
int* pa = &a;
printf("%d\n", a);
*pa = 1;
printf("%d\n", a);
return 0;
}
*pa 的意思就是通过pa中存放的地址找到相应的空间,也就是通过pa中存放的a的地址找到变量a,因此*pa其实就是a变量,所以*pa = 1,即把a改成了1。
五、指针变量的大小
假设32位的机器有32根地址总线,每根地址线出来的电信号转换成数字信号后是1或者0,我们把这32个地址线转换的32位二进制数作为一个地址,则需要4个字节才能存储,那么一个指针变量也就需要4个字节的空间。同理64位机器,假设有64根地址线,一个地址就是由64个二进制位组成的二进制序列,存储起来就需要8个字节的空间,指针变量的大小就是8个字节。
#include <stdio.h>
//32位的平台
int main()
{
printf("%zd\n", sizeof(char*)); //4
printf("%zd\n", sizeof(short*)); //4
printf("%zd\n", sizeof(int*)); //4
printf("%zd\n", sizeof(long*)); //4
printf("%zd\n", sizeof(float*)); //4
printf("%zd\n", sizeof(double*)); //4
return 0;
}
#include <stdio.h>
//64位的平台
int main()
{
printf("%zd\n", sizeof(char*)); //8
printf("%zd\n", sizeof(short*)); //8
printf("%zd\n", sizeof(int*)); //8
printf("%zd\n", sizeof(long*)); //8
printf("%zd\n", sizeof(float*)); //8
printf("%zd\n", sizeof(double*)); //8
return 0;
}
因此,地址存放需要多大的空间,指针变量的大小就是多少,与其类型是无关的,在相同的平台下,指针变量的大小都是相同的。