C++:this指针

每一个非静态成员函数只会诞生一份函数实例,多个同类型的对象会共用一块代码。

 

C++提供特殊的对象指针(this指针)区分哪个对象调用该成员函数。

this指针指向调用该成员函数的对象,它的值是当前被调用的成员函数所在的对象的起始地址。

this指针的用途:

1.当形参和成员变量同名时,可以用this指针来区分;

2.在类的非静态成员函数中返回对象本身,可以使用return *this;

当调用成员函数b1.volume()时,编译系统就把对象b1的起始地址赋给this指针,于是在成员函数引用数据成员时,就按照this的指向找到对象b1的数据成员。

int volume(){return height*width*length;}    b1.volume();

C++处理为:

int volume(Box *this){return this->height*this->width*this->length;}   b1.volume(&b1);

说明:这些都是编译系统自动实现的。

#include<iostream>
using namespace std;

class Box
{
public:
    Box(int height,int width,int length)
    {    
        this->height=height;
        this->width=width;
        this->length=length;
    }   //用途1
    int volume()
    {
        return height*width*length;
    }
    Box& Boxadd(Box &box)
    {
        this->height+=box.height;
        this->width+=box.width;
        this->length+=box.length;
        return *this;
    }    //用途2
    int height,width,length;
};

void test01()
{
    Box b1(1,2,3);
    cout<<b1.height<<" "<<b1.width<<" "<<b1.length<<endl;
}

void test02()
{
    Box b1(1,2,3),b2(1,2,3);
    b1.Boxadd(b2).Boxadd(b2);//链式编程思想
    cout<<b1.height<<" "<<b1.width<<" "<<b1.length<<endl;
    cout<<b1.volume()<<" "<<b2.volume()<<endl;
}

int main()
{
    test01();
    test02();
    return 0;
}

运行结果:

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