设计一个石头剪刀布程序

设计一个“石头剪刀布”游戏程序。用户和程序分别扮演猜拳双方,用户选择

石头、剪刀和布中的一项,程序随机选择另一项,与用户选择作比较,在界面中

显示最终的胜负判定。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
    int id;
    int a[3] = { 1,2,3 };
    int au = 0;
    while (1)
    {
        printf("1.剪刀,2.石头,3.布,0.退出\n");
        scanf("%d", &id);
        if (id == 0)
            break;
        au = a[rand() % 3];
        if (id == 1)
        {
            printf("机器:剪刀\t");
            if (au == 1)
                printf("玩家:剪刀\t平局\n");
            else if (id == 2)
                printf("玩家:石头\t玩家赢\n");
            else
                printf("玩家:布\t机器赢\n");
        }
        else if (au == 2)
        {
            printf("机器:石头\t");
            if (id == 1)
                printf("玩家:剪刀\t机器赢\n");
            else if (id == 2)
                printf("玩家:石头\t平局\n");
            else
                printf("玩家:布\t玩家赢\n");
        }
        else
        {
            printf("机器:布\t");
            if (id == 1)
                printf("玩家:剪刀\t玩家赢\n");
            else if (id == 2)
                printf("玩家:石头\t机器赢\n");
            else
                printf("玩家:布\t平局\n");
        }
    }
    return 0;
}

运行结果为:

1.剪刀,2.石头,3.布,0.退出
1
机器:剪刀      玩家:布 机器赢
1.剪刀,2.石头,3.布,0.退出
2
机器:布        玩家:石头       机器赢
1.剪刀,2.石头,3.布,0.退出
3
机器:石头      玩家:布 玩家赢
1.剪刀,2.石头,3.布,0.退出
3
机器:石头      玩家:布 玩家赢
1.剪刀,2.石头,3.布,0.退出
2
机器:布        玩家:石头       机器赢
1.剪刀,2.石头,3.布,0.退出
1
机器:剪刀      玩家:布 机器赢
1.剪刀,2.石头,3.布,0.退出
1
机器:剪刀      玩家:剪刀       平局
1.剪刀,2.石头,3.布,0.退出
2
机器:布        玩家:石头       机器赢
1.剪刀,2.石头,3.布,0.退出
3
机器:石头      玩家:布 玩家赢
1.剪刀,2.石头,3.布,0.退出
0
 

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