通过C#编写集成IOCP高性能高并发优势服务器服务源码

C#物联网平台服务器框架源码。
这套带码是通过C#编写集成IOCP高性能高并发优势服务器服务源码。
带手机appdemo源码

具体具备功能如下:
1、具备EF6+mssql数据库功能,可更改为MYSQL或SQLITe.
2、自带WEB API服务,抛弃IIS支持。
用户可以通过WEB前端直接读取远程设备数据以及下发控制指令。
WEB API功能有服务器日志查询、WEB API接口认证用户管理、远端设备注册管理、服务器轮询读取任务启停、服务器参数设置、查询历史数据记录、下发指令到终端设备。
3、系统目前支持modbus 、modbus rtu协议,可定制开发集成Modbus TCp、西门子PLC S7协议、OPC协议、三菱PLC协议以及集成MQTT服务(以上协议在框架中没有集成,可以定制集成)。
4、系统自带MVC服务,开发API像平常使用的一样方便。

ID:28490654723445810

另外它自带硬件协议驱动。
5、与传统协议方法不同,比如Modbus设备,需要PC端主动去连接设备,而这套框架只需要监听端口,服务器就能自动去轮询终端所有设备。
6、API接口具备动态增加轮询读取数据的任务,并且具备定时读取任务启停、任务创建和销毁、特殊读取任务定制等等。
7、运行方式以Windows服务的方式,通过API简单配置服务器参数后,只需重启本服务即可生效。
9、更快更方便的安装部署方法,支持一键安装部署,无需复杂的设置配置过程。
自带WEB API与WEB应用、自带Lot服务器应用 

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1、在C#中,不用去面对完成端口的操作系统内核对象,Microsoft已经为我们提供了SocketAsyncEventArgs类,它封装了IOCP的使用。请参考:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.net.sockets.socketasynceventargs.aspx?cs-save-lang=1&cs-lang=cpp#code-snippet-1。 2、我的SocketAsyncEventArgsPool类使用List对象来存储对客户端来通信的SocketAsyncEventArgs对象,它相当于直接使用内核对象时的IoContext。我这样设计比用堆栈来实现的好处理是,我可以在SocketAsyncEventArgsPool池中找到任何一个与服务器连接的客户,主动向它发信息。而用堆栈来实现的话,要主动给客户发信息,则还要设计一个结构来存储已连接上服务器的客户。 3、对每一个客户端不管还发送还是接收,我使用同一个SocketAsyncEventArgs对象,对每一个客户端来说,通信是同步进行的,也就是说服务器高度保证同一个客户连接上要么在投递发送请求,并等待;或者是在投递接收请求,等待中。本例只做echo服务器,还未考虑由服务器主动向客户发送信息。 4、SocketAsyncEventArgs的UserToken被直接设定为被接受的客户端Socket。 5、没有使用BufferManager 类,因为我在初始化时给每一个SocketAsyncEventArgsPool中的对象分配一个缓冲区,发送时使用Arrary.Copy来进行字符拷贝,不去改变缓冲区的位置,只改变使用的长度,因此在下次投递接收请求时恢复缓冲区长度就可以了!如果要主动给客户发信息的话,可以new一个SocketAsyncEventArgs对象,或者在初始化中建立几个来专门用于主动发送信息,因为这种需求一般是进行信息群发,建立一个对象可以用于很多次信息发送,总体来看,这种花销不大,还减去了字符拷贝和消耗。

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