我们要想完成一个程序,重要的思路逻辑,代码方面就没那么重要哦,思路很重要哦
我们先列出一个思维导图,分析这个程序需要什么,有哪些情况,这样我们才会很好地完成这个程序哦
1.菜单界面选择开始游戏或者退出游戏。
2.创建棋盘并初始化。
3.打印棋盘。
4.玩家落子(玩家输入行列坐标的方式来落子),'*’表示玩家落子。
5.判定胜负关系(输,赢,平局(棋盘满了)),'Q’表示和棋。
6.电脑落子(随机位置落子) ,'#’表示电脑落子。
7.判定胜负关系。
8.回到 步骤2 继续执行。
1.三子棋所需要的自定义函数
1.打印菜单
就是打印嘛,很简单的
void menu()
{
printf("**********************\n");
printf("***** 1 游戏开始 *****\n");
printf("***** 0 退出游戏 *****\n");
printf("**********************\n");
}
2.初始化数组(二维数组)函数
就是使数组为空,我在这里就把数组设为空格了
//初始化棋盘 全为空格
void initToe(char a[ROW][COL], int row, int col)
{
int i, j;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
a[i][j] = ' ';
}
}
}
3.打印当前的棋盘函数
因为我们需要,下一次棋就要查看棋盘是不是?所以我们需要这个函数,无论是我们下棋后还是电脑下棋后都要这个打印当前棋盘哦 这样是不是很美观!
void DisplayToe(char a[ROW][COL], int row, int col)
{
int i, j;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ", a[i][j]);
if (j < col - 1)
{
printf("|");
}
}
printf("\n");//一次一行
//打印分割行
if(i<row-1)
printf("---|---|---\n");
}
}
4.玩家下棋函数
这里有几种情况,玩家下棋位置,已经被下过一次了。玩家下棋位置超出了棋盘。最后是玩家成功下棋,代码如下
//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("玩家下棋\n");
while (1)
{
printf("请输入要下棋的坐标:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
{
if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
{
board[x - 1][y - 1] = '*';
break;
}
else
{
printf("该坐标被占有,请输入其他坐标\n");
}
}
else
{
printf("坐标非法,请重新输入\n");
}
}
}
5.电脑下棋(与玩家下棋类似的)
有一个要点是,电脑下棋的位置是由rand决定,所以我们先得在main函数里面写两条语句
int srand;//main函数中
srand = ((unsigned int)time(NULL));
电脑下棋代码如下
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
printf("电脑下棋\n");
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
x = rand() % row;//随机数得小于3 不超过棋盘长度
y = rand() % col;
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
5.判断三子棋胜负平关系函数
IsFull是判断棋盘是否满的,也就是所谓的平局了 IsWin就是棋盘中 横着的 竖着的 斜着的 三种情况了 比较easy了
static int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
return 0;
}
}
return 1;
}
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
{
return board[i][0];
}
}
for (i = 0; i < col; i++)
{
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
{
return board[0][i];
}
}
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
//判断平局
if (IsFull(board, row, col))
{
return 'Q';
}
return 'C';
}
6.游戏函数
void game()
{
printf("三子棋开始\n");
char a[ROW][COL];
initToe(a,ROW,COL);
DisplayToe(a, ROW, COL);
int i, j;
char ret;
while (1)
{
PlayerMove(a, ROW, COL);
DisplayToe(a, ROW, COL);//打印棋盘
ret = IsWin(a, ROW, COL);
if (ret != 'C')
{
break;
}
ComputerMove(a, ROW, COL);
DisplayToe(a, ROW, COL);
//判断输赢
ret = IsWin(a, ROW, COL);
if (ret != 'C')
{
break;
}
}
if (ret == '*')
{
printf("玩家赢\n");
}
else if (ret == '#')
{
printf("电脑赢\n");
}
else
{
printf("平局\n");
}
}
以上就是所有的自定义函数了
2.main函数
在这里我解释一下啊,我比较重要的点 这个input 1是进行游戏 0是退出游戏 ,而while()语句判断条件 非0为真(进行) 0为假(不进行)
int main()
{
int srand;
srand = ((unsigned int)time(NULL));
int input=1;
do
{
menu();
printf("输入你的选择");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏");
input = 0;
break;
default:
printf("输入错误,请重新输入");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
综上,难得是思维,是细节,是耐心。代码实现并不难,我们呢,会因为冗长的代码产生畏惧感,其实不然,冗长代码就更需要我们的耐心细心,相信我们会更好哦!!!最后附上全部代码,需要交作业,期末考试,可以直接拷贝,可以直接放进vs运行的哦。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
#define ROW 3
#define COL 3
void menu()
{
printf("**********************\n");
printf("***** 1 游戏开始 *****\n");
printf("***** 0 退出游戏 *****\n");
printf("**********************\n");
}
//初始化棋盘 全为空格
void initToe(char a[ROW][COL], int row, int col)
{
int i, j;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
a[i][j] = ' ';
}
}
}
//打印棋盘
void DisplayToe(char a[ROW][COL], int row, int col)
{
int i, j;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf(" %c ", a[i][j]);
if (j < col - 1)
{
printf("|");
}
}
printf("\n");//一次一行
//打印分割行
if (i < row - 1)
printf("---|---|---\n");
}
}
//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("玩家下棋\n");
while (1)
{
printf("请输入要下棋的坐标:>");
scanf("%d %d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
{
if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
{
board[x - 1][y - 1] = '*';
break;
}
else
{
printf("该坐标被占有,请输入其他坐标\n");
}
}
else
{
printf("坐标非法,请重新输入\n");
}
}
}
//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
printf("电脑下棋\n");
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
x = rand() % row;
y = rand() % col;
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
static int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
return 0;
}
}
return 1;
}
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
{
return board[i][0];
}
}
for (i = 0; i < col; i++)
{
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
{
return board[0][i];
}
}
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
//判断平局
if (IsFull(board, row, col))
{
return 'Q';
}
return 'C';
}
void game()
{
printf("三子棋开始\n");
char a[ROW][COL];
initToe(a,ROW,COL);
DisplayToe(a, ROW, COL);
char ret;
while (1)
{
PlayerMove(a, ROW, COL);
DisplayToe(a, ROW, COL);//打印棋盘
ret = IsWin(a, ROW, COL);
if (ret != 'C')
{
break;
}
ComputerMove(a, ROW, COL);
DisplayToe(a, ROW, COL);
//判断输赢
ret = IsWin(a, ROW, COL);
if (ret != 'C')
{
break;
}
}
if (ret == '*')
{
printf("玩家赢\n");
}
else if (ret == '#')
{
printf("电脑赢\n");
}
else
{
printf("平局\n");
}
}
int main()
{
int srand;
srand = ((unsigned int)time(NULL));
int input=1;
do
{
menu();
printf("输入你的选择");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏");
input = 0;
break;
default:
printf("输入错误,请重新输入");
break;
}
} while (input);
return 0;
}