深度解释数据在内存里的存储

本章重点

1.数据类型详细介绍

2.整形在内存中的存储:原码、反码、补码

3大小端字节序介绍及判断

4浮点型在内存中的存储解析

数据类型介绍

c语音的各种类型是指在开辟空间大小以及看待空间视角的角度看待问题。

c语音的数据类型分为两种,一种是内置类型,一种是自定义类型(构造类型)。

1.1什么是内置类型?

内置类型及电脑中存在的类型,几个基本的类型:

char            //字符数据类型

short        //短整型

int            //整形   4个字节

1ong       //长整型

Tong 1ong    //更长的整形

float         //单精度浮点数  4个字节

double   //双精度浮点数

1.2什么是自定义类型?

自己创造的类型,或者自己可以改变的类型,也叫构造类型。

类型的意义:

1使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。
2.如何看待内存空间的视角。

1.3类型的基本归类

1.1.1整形家族

char   //在内存中是以ascll码值的形式存储的,所有也可以归类为整形

//    unsignrd char

//      signed char

//short

//    unsignrd short [int]

//      signed short [int]

//int 

//    unsignrd int

//      signed int

//long 

//    unsignrd long [int]

//      signed long [int]

1.1.2浮点家族

float

doudle

1.1.3构造类型:

数组类型

>结构体类型struct

>枚举类型enum

>联合类型union

1.1.4指针类型

int *a;

char*b;

Float*c;

void*d;

1.1.5空类型

表示空类型(无类型)

通常应用于函数的返回类型、函数的参数。指针类型。

整形在内存中的存储

一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。

那接下来我们谈谈数据在所开辟内存中到底是如何存储的?
比如:

int a=10:c099eb1682ea4bc59ed98bb0af05d79e.png

int b=-10;926b5c36c05b4fefb9b574e5157bfd15.png

我们知道为a分配四个字节的空间。那如何存储?

下来了解下面的概念:

原码、反码、补码

计算机中的有符号教有三种表示方法,即原码、反码和补码

三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示正”用1表示负”,而数值位

三种表示方法各不相同。

原码

直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以。

反码

将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。

补码

反码+1就得到补码。

有符号数原码,反码,补码不相同  

负数相同,正数不同

无符号数原码,反码,补码相同

868f4cf7ff8d4ba58ffcb51c8a25d130.png

 比如:

int a=20;//14个字节:32bit

00000000000000000000000000010100 -原码

00000000000000000000000000010100-反码

00000000000000000000000000010100-补码

//0x00000014

int b=-10;

10000000000000000000000000001010-原码

111111111111111111111111111111110101-反码

1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0110-补码

//0XFFFFFFF6

对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码

为什么呢?

在计算机系统中,数信一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域

统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算

过程是相同的,不需要额外的硬件电路。

大小端介绍

1.1什么是大端小端?

大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中。

小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,保存在内存的高地

中。

1.2为什么有大端和小端?

为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中我们是以字节为单位的,每个地址单元都

对应看一个字节,工个字节为8bit。但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,

32bit的long型(要看具体的编译器) 另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理

器,由于寄存器宽度人于一个字节,那么必然存在着一个如果将多个字节安排的问题。因此就导致

了大端存储模式和小端存储模式。

例如一个16bit的short型x,在内存中的地址为0x0010 *的值为0x1122,那么0x11为高字节,0x22

名为低学节,对于大端模式,就将0x11放在低地址中即0x010中,0x22放在高地址中,即0x0011

中。小端模式,刚好相反。我们常用的x86结构是小端模式,而KETL C51则为大端模式,很多的

ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。

浮点型在内存中的存储

在我们比较浮点型和整形在内存中的存储形式的时候,其实它们的存储结果差别是很大的,浮点数在计算机里的显示方法具体是如何我们进一步分析。

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会)754任意一个二进浮点数C可以表示成下面的形式:

(-1)^S*M*2^E

  (-1)^s表示符号位,当s-0,V为正数当s=1,V为负数。

  M表示有效数字,大于等于1,小于2.

  2^E表示指数位。

举例来说:十进制的5.0写成二进制是101.0,相当于1.01*22,那么按照上面V的格式,可以得出s=0

,M=1.01,E=2。

十进制的-5.0,写成二进制是-101.0,相当于-1.01x2^2。那么,s=1,M=101,E=2

IEEE754规定:对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效

数字M。

IEEE 754规定:对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。

bcf77407ed0b4baba5337092632132a2.png

对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S接着的11位是指数E剩下的52位为有效数字M。 

4912f84c811640dd88e81f73ad79fe7c.png

 IEEE754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。前面说过,1<=M<2,也就是说,M可以写

成1.xxxxxx的形式,其中xxxxxx表示小数部分。

IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后

面的xxxxxx部分比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样

做的目的,是节省1位有效数字以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等

于可以保存24位有效数字

至于指数E,情况就比较复杂。

首先,E为一个无符号整数(unsignedint)这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为

11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以

IEEE754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对干8位的E,这个中间数是127:对

于11位的E,这个中间数是1023比如,2010的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成

10+127=137 即10001001。

然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:

E不全为0或不全为1

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有

效数字M前加上第一位的1比如:0.5(1/2)的二进制形式为01由于规定正数部分必须为1,即将小数点

右移1位,则为10*2(-1)其阶码为-1+127=126,表示为01111110而尾数10去掉整数部分为0,补齐0

到23位0000000000则其二进制表示形式为001111110 000000000

E全为0

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是

还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示+0,以及接近于0的很小的数字。

E全为1

这时,如果有效数字M全为0表示±无穷大(正负取决于符号位s);

注:本文大部分内容来源于比特科技课件笔记,感谢比特的支持。


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