【Java开发指南 | 第九篇】访问实例变量和方法、继承、接口

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访问实例变量和方法

通过已创建的对象来访问成员变量和成员方法,如下所示:

/* 实例化对象 */
Object referenceVariable = new Constructor();
/* 访问类中的变量 */
referenceVariable.variableName;
/* 访问类中的方法 */
referenceVariable.methodName();

举例:

public class ice{
    public ice(String name)
    {
        System.out.println("名字是:"+name);
    }


    int myAge;
    public void setAge(int age)
    {
        myAge=age;
    }

    public int getAge()
    {
        System.out.println("年龄是:"+myAge);
        return myAge;
    }


    public static void main(String[] args)
    {
        ice I = new ice("张三");//创建对象
        I.setAge(1);//调用方法,设定年龄
        I.getAge();//调用方法,输出年龄
    }
}

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继承

在 Java 中,一个类可以由其他类派生。如果我们需要创建一个类,而且已经存在一个类具有我们所需要的属性或方法,那么我们可以将新创建的类继承该类。

利用继承的方法,可以重用已存在类的方法和属性,而不用重写这些代码。被继承的类称为超类(super class),派生类称为子类(sub class)。

这里给出简单的继承模板:

// 父类
class Parent {
    // 父类的属性
    private String name;

    // 父类的构造方法
    public Parent(String name) {
        this.name = name;
    }

    // 父类的方法
    public void printName() {
        System.out.println("Name: " + name);
    }
}

// 子类继承父类
class Child extends Parent {
    // 子类的构造方法
    public Child(String name) {
        // 调用父类的构造方法
        super(name);
    }

    // 子类可以重写父类的方法
    @Override
    public void printName() {
        System.out.println("Child's name: " + name);
    }

    // 子类可以添加新的方法
    public void sayHello() {
        System.out.println("Hello from Child!");
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建子类的实例
        Child child = new Child("ICE");

        // 调用继承自父类的方法
        child.printName();

        // 调用子类的方法
        child.sayHello();
    }
}

实例演示

假设有一个Animal类,它具有name和age两个属性,以及eat()和sleep()两个方法:

public class Animal {
    protected String name;
    protected int age;

    public Animal(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public void eat() {
        System.out.println(name + " is eating.");
    }

    public void sleep() {
        System.out.println(name + " is sleeping.");
    }
}

现在,如果我们想创建一个Dog类,它是一种动物,具有和Animal类相同的属性和方法,我们可以使用继承来实现:

public class Dog extends Animal {
    public Dog(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    public void bark() {
        System.out.println(name + " is barking.");
    }
}

在这个例子中,Dog类继承了Animal类。Dog类拥有了name和age属性,以及eat()和sleep()方法,同时还添加了一个bark()方法。通过继承,Dog类可以重用Animal类的代码,并且可以添加自己特有的行为。

下面创建了一个Dog类的实例,并实现相应的继承:

public class Ice {
    public static void main(String[] args) {
        Dog myDog = new Dog("dog", 3); //继承
        myDog.bark();  //自己特有的行为
    }
}

class Animal {
    protected String name;
    protected int age;

    public Animal(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public void eat() {
        System.out.println(name + " is eating.");
    }

    public void sleep() {
        System.out.println(name + " is sleeping.");
    }
}

class Dog extends Animal {
    public Dog(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    public void bark() {
        System.out.println(name + " is barking.");
    }
}

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注意:

1、父类中声明为 public 的方法在子类中也必须为 public。

2、父类中声明为 protected 的方法在子类中要么声明为 protected,要么声明为 public,不能声明为 private。

3、父类中声明为 private 的方法,不能够被子类继承。

接口

在 Java 中,接口可理解为对象间相互通信的协议。接口在继承中扮演着很重要的角色。

接口只定义派生要用到的方法,但是方法的具体实现完全取决于派生类。

举个例子:

// 定义一个接口,只定义派生要用到的方法
interface Animal {
    void eat();
    void sleep();
}

//Dog类实现了Animal接口,并提供了这两个方法的具体实现。
class Dog implements Animal {
    public void eat() {
        System.out.println("Dog is eating.");
    }

    public void sleep() {
        System.out.println("Dog is sleeping.");
    }
}

class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Dog myDog = new Dog();
        myDog.eat();
        myDog.sleep();
    }
}

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