public abstract class Pet { //抽象类
public abstract void toHospital() ;//抽象方法
}
抽象类VS普通类
抽象类不能被实例化
但可以创建一个引用变量,其类型是一个抽象类,指向非抽象的子类实例
普通类可以被实例化
抽象方法VS普通方法
有无方法体
抽象类与抽象方法
抽象类与抽象方法的使用
抽象类中可以没有抽象方法,但包含了抽象方法的类必须被定义为抽象类
如果子类没有实现父类的所有抽象方法,子类必须被定义为抽象类
没有抽象构造方法,也没有抽象静态方法
抽象类中可以有非抽象的构造方法,创建子类的实例时可能调用
什么是接口
//认识一下接口
public interface MyInterface {
public void foo();//所有方法默认都是:public abstract
//其他方法
}
必须知道的接口特性
接口不可以被实例化
实现类必须实现接口的所有方法
实现类可以实现多个接口 implements、多个接口使用逗号隔开
接口中的变量都是静态常量(public static final)
常作为类型使用,Java中的多继承
如何使用接口
USB接口本身没有实现任何功能
USB接口规定了数据传输的要求
USB接口可以被多种USB设备实现
接口是一种约定
生活中,我们使用的两相电源插座,规定了:
两个接头间的额定电压
两个接头间的距离
接头的形状
接口是一种约定
有些接口只有名称
面向接口编程
程序设计时面向接口的约定而不考虑具体实现
接口使用
接口中的成员变量
默认都是public static final的,必须显式初始化
接口中的方法
默认都是public abstract的
接口没有构造方法,不能被实例化 一个接口不能实现另一个接口,但可以继承多个其他接口
一个类必须实现接口抽象方法(implements),除非这个类也是抽象类
抽象类vs接口
相同点:
代表系统的抽象层
都不能被实例化
都能包含抽象方法
用于描述系统提供的服务,不必提供具体实现
不同点:
在抽象类中可以为部分方法提供默认实现,而接口中只能包含抽象方法
抽象类便于复用,接口便于代码维护
一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口
使用原则
接口做系统与外界交互的窗口
接口提供服务
接口本身一旦制定,就不允许随意修改
抽象类可完成部分功能实现,还有部分功能可作为系统的扩展点
面向对象设计原则
多用组合,少用继承
针对接口编程
针对扩展开放,针对改变关闭
总结
Java中的接口
属性全都是全局静态常量
方法都是全局抽象方法
无构造方法
一个类可以实现多个接口,非抽象类实现接口时必须实现接口中的全部方法
抽象类利于代码复用,接口利于代码维护