ThreadLocal只存在于当前线程的局部变量 带有线程级别的隔离 可以有效防止数据错误同时也可以传递部分需要的参数. ThreadLocal是Java中的一个类,用于创建线程本地变量。线程本地变量是指每个线程都拥有一份独立的变量副本,线程之间互相独立,互不干扰。 ThreadLocal的作用是为每个线程提供一个独立的变量副本,从而避免多线程并发访问时出现的线程安全问题。当多个线程访问同一个共享变量时,如果没有加锁或其他同步机制,就会出现竞态条件等线程安全问题。而使用ThreadLocal可以让每个线程都拥有自己的变量副本,从而避免了这些问题。 举个例子,假设有一个全局变量count,多个线程同时访问该变量并对其进行操作,就会出现线程安全问题。但是,如果使用ThreadLocal来创建一个线程本地变量,每个线程都有自己的count变量副本,就不会出现线程安全问题。 总之,ThreadLocal可以用来解决多线程并发访问共享变量时的线程安全问题,保证每个线程都有自己独立的变量副本,避免了多线程之间的干扰和冲突。
自定义ThreadLocal工具类
public class BaseContext {
private static ThreadLocal<Long> threadLocal = new ThreadLocal<>();
/**
* 获取线程变量
* @return
*/
public static Long getCurrentId() {
return threadLocal.get();
}
/**
* 设置线程变量
* @param id
*/
public static void setCurrentId(Long id) {
threadLocal.set(id);
}
/**
* 清除线程变量 防止内存泄漏
*/
public static void remove(){
threadLocal.remove();
}
}
注意: threadLocal.remove()是ThreadLocal类的一个方法,它的作用是移除当前线程中ThreadLocal对象的值。当一个线程结束时, 如果这个线程中使用了ThreadLocal对象,为了避免内存泄漏,需要手动调用remove()方法将ThreadLocal对象从当前线程中移除。 ThreadLocal对象是以当前线程为键,将对象的值存储在ThreadLocalMap中。如果不手动调用remove()方法移除ThreadLocal对象 ,当线程结束时,ThreadLocal对象和它对应的值都会被线程持有,从而导致内存泄漏。 通常情况下,如果使用ThreadLocal对象的代码是在一个线程池中运行,需要特别注意remove()方法的调用时机,以避免线程复用时出现错误。 如果不及时调用remove()方法,可能会导致线程池中的线程复用时,使用了其他线程中的ThreadLocal对象的值,从而引发意想不到的错误。 总之,threadLocal.remove()是ThreadLocal类的一个方法,用于移除当前线程中ThreadLocal对象的值,避免内存泄漏和线程复用时出现错误。