QTday2

界面1头文件

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include<QDebug>
#include<QWidget>
#include <QMainWindow>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();
signals:
    void my_signal();
    void my_signal2();
    void my_signal3();
    void my_signal4();
    void jump();
private slots:
    void my_signal_1_slot();
//    void my_signal_2_slot();
    void on_btn1_clicked();
    void on_btn2_clicked();
    void on_quesIconBtn_clicked();
    void on_quesIconBtn2_clicked();
    void on_quesIconBtn3_clicked();


private:
    Ui::MainWindow *ui;

};
#endif // MAINWINDOW_H

界面2头文件

#ifndef FORM_H
#define FORM_H

#include <QWidget>

namespace Ui {
class Form;
}

class Form : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Form(QWidget *parent = nullptr);
    ~Form();
public slots:
    void jump_slot()         //用于接受跳转的槽函数
    {
        this->show();
    }

private:
    Ui::Form *ui;
};

#endif // FORM_H

界面1源文件

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include<QDebug>
#include<QMessageBox>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    this->setWindowIcon(QIcon(":/C:/Users/DELL/Desktop/20240911170047.jpg"));
    connect(this,&MainWindow::my_signal,this,&MainWindow::on_quesIconBtn2_clicked);


    connect(this,&MainWindow::my_signal2,this,&MainWindow::on_quesIconBtn_clicked);
    connect(this,&MainWindow::my_signal3,this,&MainWindow::MainWindow::my_signal_1_slot);
    connect(this,&MainWindow::my_signal4,this,&MainWindow::on_quesIconBtn3_clicked);

    //    connect(this,&MainWindow::my_signal2,this,&MainWindow::my_signal_2_slot);
}
void MainWindow::on_quesIconBtn_clicked()
{
    //1、实例化一个消息对话框的对象
    QMessageBox box(QMessageBox::Question,              //图标,问题图标
                    "问题",                             //对话框标题
                    "是否退出",                        //对话框文本内容
                    QMessageBox::Ok|QMessageBox::No,   //对话框提供的按钮
                    this);                              //父组件


    //2、调用函数设置相关属性
    box.setButtonText(QMessageBox::Ok, "yes");
    box.setButtonText(QMessageBox::No, "no");
    box.setDefaultButton(QMessageBox::No);


    //3、显示对话框:并返回用户点击的那个按钮值
    int btn = box.exec();


    //4、判断用户点击的按钮值
    if(btn == QMessageBox::Ok)
    {
        this->close();
        box.close();

    }

}
void MainWindow::on_quesIconBtn2_clicked()
{
    //1、实例化一个消息对话框的对象
    QMessageBox box(QMessageBox::Question,              //图标,问题图标
                    "信息",                             //对话框标题
                    "登录成功",                        //对话框文本内容
                    QMessageBox::Ok,   //对话框提供的按钮
                    this);                              //父组件


    //2、调用函数设置相关属性
    box.setButtonText(QMessageBox::Ok, "yes");

    box.setDefaultButton(QMessageBox::Ok);


    //3、显示对话框:并返回用户点击的那个按钮值
    int btn = box.exec();


    //4、判断用户点击的按钮值
    if(btn == QMessageBox::Ok)
    {
        this->close();
        box.close();
        emit my_signal3();
    }
}
void MainWindow::on_quesIconBtn3_clicked()
{
    //直接调用静态成员函数来完成对话框的调用
    int btn = QMessageBox::warning(this,                        //父组件
                         "错误",                       //对话框标题
                         "账号密码不匹配",              //对话框文本
                         QMessageBox::Ok|QMessageBox::No, //提供的按钮
                         QMessageBox::No);              //默认按钮


    //2、对用户点击的按钮进行判断
    if(btn == QMessageBox::Ok)
    {
       ui->lineEdit_2->setText("");
    }else if(btn==QMessageBox::No)
    {
        this->close();
    }
}
MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

void MainWindow::on_btn1_clicked()
{
    qDebug()<<"按钮1被按下";
    if(ui->lineEdit->text()==ui->lineEdit_2->text())
    {
    emit my_signal();
    }
    else
    {
    emit my_signal4();
    }
}

void MainWindow::my_signal_1_slot()
{

    emit jump();
}


//void MainWindow::my_signal_2_slot(int a)
//{
//    ui->label->setNum(a);
//}

void MainWindow::on_btn2_clicked()
{
    emit my_signal2();
}

界面2源文件

#include "form.h"
#include "ui_form.h"

Form::Form(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Form)
{
    ui->setupUi(this);
}

Form::~Form()
{
    delete ui;
}

main文件

#include "mainwindow.h"
#include"form.h"
#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MainWindow w;
    w.show();
    Form s;
    QObject::connect(&w, &MainWindow::jump, &s, &Form::jump_slot);

    return a.exec();
}

 

 

 

 

 

根据提供的引用内容,"connect: Connection refused"错误通常表示连接被拒绝。这可能是由于以下几个原因导致的: 1. 服务器未运行或未监听指定的端口。 2. 防火墙或网络配置阻止了连接。 3. 服务器地址或端口号错误。 为了解决这个问题,你可以尝试以下几个步骤: 1. 确保服务器正在运行并监听正确的端口。你可以使用命令行工具(如netstat)或服务器日志来验证。 2. 检查防火墙或网络配置,确保允许连接到指定的端口。你可以尝试禁用防火墙或调整网络配置来测试连接。 3. 确保你使用的是正确的服务器地址和端口号。检查你的代码或配置文件中的连接参数。 以下是一个示例代码,演示了如何在C语言中处理"connect: Connection refused"错误: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> int main() { int sockfd; struct sockaddr_in server_addr; // 创建套接字 sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sockfd == -1) { perror("socket"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置服务器地址 server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_port = htons(7000); server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("服务器地址"); // 连接服务器 if (connect(sockfd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)) == -1) { perror("connect"); exit(EXIT_FAILURE); } // 连接成功 printf("Connected to server\n"); // 关闭套接字 close(sockfd); return 0; } ```
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