【C++】string
string类的常用接口
构造
接口 | 接口说明 |
---|---|
string() | 构造一个空 string 对象,即空的字符串 |
string (const char* s) | 使用 C-string 来构造 string 类对象 |
string (const string& s) | 拷贝构造 |
Capacity
接口 | 接口说明 |
---|---|
size(重点) | 返回字符串有效字符长度 |
length | 返回字符串有效字符长度 |
capacity | 返回空间总大小 |
empty(重点) | 检测字符串释放为空串,是返回 true,否则返回 false |
clear(重点) | 清空有效字符,不会改变空间 |
reserve(重点) | 为字符串预留空间 |
resize(重点) | 将有效字符的个数改成 n 个,多出的空间用字符 c 填充 |
其中,resize(size_t n, char c) 的功能较为复杂:
- n < size,会删除字符串到指定长度
- n > size,会填充字符串,默认填充为’\0’,如果设置 c 被设置了,就会填充为 c
- n > capacity,会扩容并填充字符串
元素访问
接口 | 接口说明 |
---|---|
operator[](重点) | 返回pos位置的字符,const string类对象调用 |
begin+end | begin获取第一个字符的迭代器,end获取最后一个字符下一个位置的迭代器 |
rbegin+rend | rbegin获取最后一个字符的迭代器,rend获取第一个字符前一个位置的迭代器 |
范围for | C++11 支持更简洁的范围for的新遍历方式 |
- stirng 类的底层是字符数组,因为是数组,自然支持
[]
连续访问
- 迭代器类似于指针,但有可能是指针,也可能不是。为什么呢?不同的容器,不同的编译器,实现迭代器的方式各有不同。
但是迭代器用起来很像指针,如下:
其中,begin和end维护的范围是左闭右开的:[begin, end)
- 范围for是 C++11 中新加入的遍历方式,它可以自动遍历,自动终止
for(类型 元素 : 对象) // 类型一般使用 auto 自动推导
范围for的底层是使用迭代器来实现的,如果我们实现了迭代器,不用特意实现范围for,直接就可以使用
修改
接口 | 接口说明 |
---|---|
push_back | 在字符串后尾插字符c |
append | 在字符串后追加一个字符串 |
insert | 在字符串中任意位置插入字符/字符串 |
erase | 在字符串中任意位置删除指定长度的字符 |
operator+=(重点) | 在字符串后追加字符串str |
c_str(重点) | 返回 C 格式字符串 |
swap | 交换两个string对象的值 |
find+npos(重点) | 从字符串pos 位置开始往后找字符c ,返回该字符在字符串中的位置 |
rfind | 从字符串pos 位置开始往前找字符c ,返回该字符在字符串中的位置 |
substr | 在str 中从pos 位置开始,截取n 个字符,然后将其返回 |
非成员函数
接口 | 接口说明 |
---|---|
operator+ | 尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低 |
operator>>(重点) | 输入运算符重载 |
operator<<(重点) | 输出运算符重载 |
getline(重点) | 获取一行字符串 |
relational operators(重点) | 大小比较 |
string类的模拟实现
关于string类的使用这里简单列举了上述接口,string类的接口很多,我们只需要掌握最常用的就好。下面我们来模拟实现一个string类,目的不是完美还原一个string类,而是加深我们对string的底层理解,这样我们使用 string 时会有更好的理解,使用起来更加得心应手
命名空间隔离
为了防止我们实现的 string 和库里的 string 发生冲突,我们可以创建一个命名空间,与外面隔离,防止命名冲突
namespace ns1
{
class string
{};
}
成员变量
- char* _str:字符数组的地址,用来存储字符串
- size_t _size:用来表示字符串的实际长度
- size_t _capacity:用来表示空间的总大小
class string
{
private:
char* _str = nullptr;
size_t _size = 0;
size_t _capacity = 0;
};
构造
默认构造
无参构造
如果创建对象时不传参数,就是要创建一个空串,那么构造函数是否就可以这样写呢?
string()
:_str(nullptr)
,_size(0)
,_capacity(0)
{}
这样写是有问题的:
- 空串虽然是空的,但是空串还是有一个字符 ‘\0’ 的。上面的写法中,空串真的就什么都没有
- 调用 c_str 时会有问题:调用 c_str 会返回string对象的 c字符串,如果返回nullptr,访问就会出现问题,例如打印
string()
:_str(nullptr)
,_size(0)
,_capacity(0)
{}
const char* c_str() const
{
return _str;
}
void test1()
{
string s1;
cout << s1.c_str() << endl;
}
所以应该至少申请一个空间,存储 ‘\0’
string()
:_str(new char[1])
,_size(0)
,_capacity(0)
{
_str[0] = '\0';
}
c-string构造函数
string类还支持使用 c-string 来创建对象
string s1("hello world");
所以这个构造函数的参数是一个常量字符串str,可以使用strlen
获得 str 的长度 len,再使用 new 申请 len+1 长度的空间。为什么需要多申请一个空间呢?——用来存储 ‘\0’
然后再将str的数据拷贝到申请的空间内,可以使用strcpy
,这个函数会顺便把str的 ‘\0’ 拷贝过来
string(const char* str)
{
_size = _capacity = strlen(str);
_str = new char[_size + 1];
// 拷贝数据
strcpy(_str, str);
}
测试:
对于上面的两个构造函数,我们可以将它们合并为一个缺省的默认构造函数
string(const char* str = "")
{
_size = _capacity = strlen(str);
_str = new char[_size + 1];
// 拷贝数据
strcpy(_str, str);
}
缺省值是一个 ""
,既可以用来表示空串,其中也自带一个 ‘\0’
测试:
析构函数
析构函数的功能是将string对象申请的空间释放掉
~string()
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
_size = _capacity = 0;
}
拷贝构造
用已存在的对象创建一个新的对象
string s1("hello world")
string s2(s1);
这里的思路依旧是:获得参数字符串的长度->开空间->拷贝数据,就不详细写了
string(const string& s)
{
_str = new char[s._capacity + 1];
strcpy(_str, s._str);
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
}
测试:
赋值重载
string& operator= (const string& str);
和拷贝构造类似的思路
string& operator=(const string& s)
{
char* tmp = new char[s._capacity + 1];
strcpy(tmp, _str);
delete[] _str;
_str = tmp;
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
return *this;
}
测试:
Capacity
size && capacity
返回string对象中 size 和 capacity 的值
size_t size() const
{
return _size;
}
size_t capacity() const
{
return _capacity;
}
empty
检测字符串释放为空串,是返回 true,否则返回 false
bool empty() const
{
return _size == 0;
}
测试:
clear
清空有效字符,不会改变空间。虽然是要删除数据,但我们并不需要真的删,只需要把 _size 置零,然后将 _str[_size] 设置为 ‘\0’ 即可
void clear()
{
_size = 0;
_str[_size] = '\0';
}
测试:
reserve
void reserve (size_t n = 0);
为字符串预留空间,如果我们要向字符串中频繁插入数据,可以预先开好空间,这样就可以避免频繁扩容的损耗
- 只有当 n > _capacity 时,才需要进行申请空间的操作,否则什么都不用做
- 由于 c++ 并没有提供类似realloc这样进行原地扩容的接口,所以我们只能 new 一块新的空间,将旧空间的数据拷贝一下,删除旧空间
void reserve(size_t n = 0)
{
if (n > _capacity)
{
char* tmp = new char[n + 1];
strcpy(tmp, _str);
delete[] _str;
_str = tmp;
_capacity = n;
}
}
测试:
resize
void resize (size_t n, char c = '\0');
将有效字符的个数改成 n 个,多出的空间用字符 c 填充
- n < size,会删除字符串到指定长度
- n > size,会填充字符串,默认填充为’\0’,如果设置 c 被设置了,就会填充为 c
- n > capacity,会先扩容并填充字符串
void resize(size_t n, char c = '\0')
{
// 删除
if (n <= _size)
{
_str[n] = '\0';
_size = n;
}
else // 填充
{
// 需不需要扩容,交给 reserve 去判断
reserve(n);
for (int i = _size; i < n; i++)
_str[i] = c;
_str[n] = '\0';
_size = n;
}
}
元素访问
[]
char& operator[] (size_t pos);
const char& operator[] (size_t pos) const;
因为string中的字符串是用字符数组存储的,所以string对象支持[]访问是符合直觉的。
- 方括号+下标不仅可以访问数据,还支持修改数据,所以我们可以返回字符引用
- 为了防止越界访问,我们可以给 pos 加个断言
char& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
测试:
同时为了让const对象也可以使用此函数,需要重载一个 const 版本
const char& operator[](size_t pos) const
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
迭代器
iterator begin();
const_iterator begin() const;
iterator end();
const_iterator end() const;
虽然迭代器不一定是用指针实现的,但我们可以用指针模拟实现一个,毕竟迭代器用起来确实像指针
先把 char* 指针 typedef 成迭代器的样子
class string
{
public:
typedef char* iterator;
typedef const char* const_iterator;
// ...
}
begin 就是返回一个指向字符串开始位置的指针;end 返回的是指向字符串末尾(‘\0’)的指针
iterator begin()
{
return _str;
}
const_iterator begin() const
{
return _str;
}
iterator end()
{
return _str + _size;
}
const_iterator end() const
{
return _str + _size;
}
测试:
范围for
范围for是基于迭代器实现的,所以只需要实现了迭代器,范围for自然就可以使用了
修改
push_back
void push_back (char c);
在字符串的尾部插入一个字符
- 插入之前,判断需不需要扩容;
- 如果容量满了,容量为0,就申请4个空间;否则扩容为2倍
- 将 _str[_size] 设置为c,_size++,最后将 _str[_size] 设置为’\0’
void push_back(char c)
{
// 检查扩容
if (_size == _capacity)
reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);
_str[_size] = c;
_size++;
_str[_size] = '\0';
}
测试:
append
void append(const char* str);
在字符串的尾部插入一个字符串str
- 先检查当前的容量是否可以容纳要插入的字符串str,不够就扩容
- 使用 strcpy 将str插入到字符串中
- 更新 _size 的长度
void append(const char* str)
{
size_t len = strlen(str);
if (_size + len > _capacity)
reserve(_size + len);
strcpy(_str + _size, str);
_size += len;
}
测试:
operator+=
string& operator+= (char c);
string& operator+= (const char* s);
运算符重载,可以使 string 对象 += 一个字符或者字符串。可以直接复用上面写的 push_back 和 append
string& operator+=(char c)
{
push_back(c);
return *this;
}
string& operator+=(const char* str)
{
append(str);
return *this;
}
测试:
insert
void insert (size_t pos, char c);
void insert (size_t pos, const char* s);
在字符串的 pos 位置插入一个字符/字符串,这就需要挪动数据了,所以 insert 的插入效率不高
- 插入数据,首先还是要检查容量
- 在 pos 位置插入数据,就需要将pos位置及其后面的字符往后挪动一位,包括’\0’也要挪动
- 定义一个指针end,指向’\0’后面,然后开始向前遍历,每次都把前一个位置的字符复制到当前位置
- 数据挪动完成后,将 pos 位置的数据替换为 c,更新_size
void insert(size_t pos, char c)
{
assert(pos <= _size); // 支持尾插
// 检查扩容
if (_size == _capacity)
reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);
// 挪动
size_t end = _size + 1;
while (end > pos)
{
_str[end] = _str[end - 1];
--end;
}
_str[pos] = c;
++_size;
}
测试:
insert插入一个字符串,思路是一样的,只需要注意下标之间的关系即可
- 在插入字符串时,可以使用 strncpy ,可以限定复制的字符个数
void insert(size_t pos, const char* str)
{
// 检查容量
size_t len = strlen(str);
if (_size + len > _capacity)
reserve(_size + len);
// 挪动
size_t end = _size + len;
while (end >= pos + len)
{
_str[end] = _str[end - len];
--end;
}
// 更新数据
strncpy(_str + pos, str, len);
_size += len;
}
测试:
insert 的复用
有了以上的两个insert,我们就可以将它们复用在 push_back 和 append 中
void push_back(char c)
{
检查扩容
//if (_size == _capacity)
// reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);
//_str[_size] = c;
//++_size;
//_str[_size] = '\0';
insert(_size, c);
}
void append(const char* str)
{
/*size_t len = strlen(str);
if (_size + len > _capacity)
reserve(_size + len);
strcpy(_str + _size, str);
_size += len;*/
insert(_size, str);
}
erase
void erase (size_t pos = 0, size_t len = npos);
在字符串中任意位置删除指定长度的字符,len 的缺省值是 npos
虽然 npos 的值为-1,但它是一个无符号整型,是一个非常大的数。所以当 len == npos 时,就代表把从 pos 位置开始向后的字符全部删除
我们的string也需要定义一个 npos,因为用到 npos 的地方有很多,所以把 npos 设置为静态成员变量
class string
{
// ...
public:
static int npos;
}
int string::npos = -1;
- len == npos 或者要删除的长度超过字符串末尾时,将 pos 之后的字符全部删除即可;否则只需要删除中间的部分字符
- 当我们要删除字符串中间的字符时,不需要真的删掉,只需要将后面的字符向前挪动,覆盖要删除的字符即可
- 因为只需要覆盖数据,不需要拷贝,所以直接用 strcpy 就可以做到,不需要我们手动挪动数据
void erase(size_t pos = 0, size_t len = npos)
{
assert(pos < _size);
if (len == npos || len > _size - pos) // pos + len可能会溢出
{
// 从 pos 开始全部删除
_str[pos] = '\0';
_size = pos;
}
else
{
// 部分删除
strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
_size -= len;
}
}
测试:
swap
void swap (string& str);
交换两个string对象的值。我们知道在c++库中,已经为我们提供了一个 swap 模板,为什么我们还需要写一个呢?
// swap 模板
template <class T> void swap ( T& a, T& b )
{
T c(a); a=b; b=c;
}
可以看到,对于自定义类型,我们需要拷贝构造一个c,后面是两次赋值拷贝,一共经历了3次自定义类型的拷贝
而实际上我们的string进行swap并不需要这么多操作,只需要交换_str的指针,还有其他两个int类型的数据即可,这样只需要进行 3 次内置类型的拷贝即可,减少了消耗
void swap(string& s)
{
std::swap(_str, s._str);
std::swap(_size, s._size);
std::swap(_capacity, s._capacity);
}
我们学了string的底层后,知道了调用string.swap()更好,但是不知道的人还是会调用库中的swap。为了避免这种情况,我们可以写一个全局的swap,如下:
// 全局
void swap(string& s1, string& s2)
{
s1.swap(s2);
}
当同时存在模板和函数可以使用时,编译器会优先调用函数,而不是模板
测试:
find
size_t find (char c, size_t pos = 0) const;
size_t find (const char* s, size_t pos = 0) const;
从字符串pos位置开始往后找字符/字符串,返回该字符/字符串在字符串中的位置
- 找字符:只需定义一个指针从 pos 位置开始遍历,遇到符合条件的字符即返回其下标;找不到就返回 npos
- 找字符串:使用
strstr
函数即。strstr找到目标子串后,会返回其起始地址;否则返回空指针
size_t find(char c, size_t pos = 0) const
{
assert(pos < _size);
for (int i = pos; i < _size; i++)
if (_str[i] == c)
return i;
return npos;
}
size_t find(const char* s, size_t pos = 0) const
{
const char* ret = strstr(_str + pos, s);
if (ret)
return ret - _str; // 返回下标
return npos;
}
测试:
substr
string substr (size_t pos = 0, size_t len = npos) const;
在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回
- 如果 len == npos 或者要截取的长度超过了字符串,那就从 pos 位置开始往后的字符全部截取
- 我们可以创建一个临时的string对象tmp,将要截取的字符 += 到tmp后返回即可
string substr(size_t pos = 0, size_t len = npos) const
{
string tmp;
// 全部截取
if (len == npos || len > _size - pos)
{
for (int i = pos; i < _size; i++)
tmp += _str[i];
}
else
{
// 部分截取
for (int i = pos; i < pos + len; i++)
tmp += _str[i];
}
return tmp;
}
测试:
非成员函数
大小比较
大小比较可以使用 strcmp
来实现,我们只要实现了==
,再实现一个<
或者>
,就可以复用实现其他的了。这里很简单,就不详细说了
bool operator==(const string& s1, const string& s2)
{
int ret = strcmp(s1.c_str(), s2.c_str());
return ret == 0;
}
bool operator<(const string& s1, const string& s2)
{
int ret = strcmp(s1.c_str(), s2.c_str());
return ret < 0;
}
bool operator<=(const string& s1, const string& s2)
{
return s1 == s2 || s1 < s2;
}
bool operator>(const string& s1, const string& s2)
{
return !(s1 <= s2);
}
bool operator>=(const string& s1, const string& s2)
{
return !(s1 < s2);
}
bool operator!=(const string& s1, const string& s2)
{
return !(s1 == s2);
}
流插入<<
ostream& operator<< (ostream& os, const string& str);
流插入较为简单,只需要打印string中的字符串即可
ostream& operator<<(ostream& os, const string& str)
{
for (auto e : str)
os << e;
return os;
}
测试:
流提取>>
istream& operator>> (istream& is, string& str);
相较于流插入的实现,流提取较麻烦一点
- 因为流提取是覆盖数据,所以我们需要先将 str 的有效字符清空。调用
clear
即可 - >> 遇到空格或者换行就会停下
先试着实现一下:
istream& operator>> (istream& is, string& str)
{
str.clear();
char ch;
is >> ch;
while (ch != ' ' && ch != '\n')
{
str += ch;
is >> ch;
}
return is;
}
测试一下:
程序陷入无限循环,无论我们输入几行都不会结束。通过调试可以发现,ch 根本不会变为 ' '
或者'\n'
,直接跳过了
这是因为 >> 默认不会读空格或者回车,想要读到每个字符,我们可以使用istream
类对象的get()
函数,如下:
istream& operator>> (istream& is, string& str)
{
str.clear();
char ch;
ch = is.get(); // 读每一个字符
while (ch != ' ' && ch != '\n')
{
str += ch;
ch = is.get();
}
return is;
}
测试:
getline
istream& getline (istream& is, string& str);
获取一行字符串
- 只需要将流提取的代码改一下就可以了,一直读字符,遇到回车才停止
istream& getline(istream& is, string& str)
{
str.clear();
char ch;
ch = is.get();
while (ch != '\n')
{
str += ch;
ch = is.get();
}
return is;
}
测试:
关于流提取和getline的优化
在实现流提取和getline的过程中,string会频繁地插入数据,如果数据很多的话,可能会很频繁地扩容。那可不可以提前 reserve 空间,从而减少扩容损耗呢?
理论可以,但是我们不知道 reserve 多少是合适的
- 空间开少了,还是会频繁扩容
- 空间开多了,如果数据很少,例如只读进了1个字符,就会浪费空间
还有一个办法:创建一个中转站buff,每次都把字符读进中转站,当中转站满了时,就把中转站的字符一次性加到string中
这样就可以减少扩容的次数了
istream& operator>> (istream& is, string& str)
{
str.clear();
char ch;
ch = is.get();
char buff[128];
int i = 0;
while (ch != ' ' && ch != '\n')
{
// 字符放到buff
buff[i++] = ch;
// buff 满了,转移到string
if (i == 127)
{
buff[i] = '\0';
i = 0;
str += buff;
}
ch = is.get();
}
// 清理buff
if (i > 0)
{
buff[i] = '\0';
str += buff;
}
return is;
}
istream& getline(istream& is, string& str)
{
str.clear();
char ch;
ch = is.get();
char buff[128];
int i = 0;
while (ch != '\n')
{
// 字符放到buff
buff[i++] = ch;
// buff 满了,转移到string
if (i == 127)
{
buff[i] = '\0';
i = 0;
str += buff;
}
ch = is.get();
}
// 清理buff
if (i > 0)
{
buff[i] = '\0';
str += buff;
}
return is;
}
拷贝构造和赋值重载的现代写法
我们之前写的拷贝构造和赋值重载属于传统写法
// 传统写法
string(const string& s)
{
_str = new char[s._capacity + 1];
strcpy(_str, s._str);
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
}
string& operator=(const string& s)
{
char* tmp = new char[s._capacity + 1];
strcpy(tmp, _str);
delete[] _str;
_str = tmp;
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
return *this;
}
我们需要手动地申请空间,复制数据,释放空间等。以下是现代写法
// 现代写法
string(const string& s)
{
string tmp(s.c_str());
swap(tmp);
}
string& operator=(string tmp)
{
swap(tmp);
return *this;
}
拷贝构造的现代写法:
- 通过调用构造函数,创建一个临时对象tmp,这个临时对象中的数据就是我们要拷贝的
- 再调用swap,将构造出的对象*this和临时对象tmp的数据进行交换
- 出了拷贝构造函数,临时对象自动销毁
赋值重载的现代写法与拷贝构造的现代写法思路相同,不过这里的临时对象是通过拷贝构造创建的
string& operator=(string tmp) // 传值传参,调用拷贝构造
{
swap(tmp);
return *this;
}
现代写法的好处就是复用已经实现的接口,减少代码书写;效率上和传统写法没什么差别
代码
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <assert.h>
using namespace std;
namespace ns1
{
class string
{
public:
typedef char* iterator;
typedef const char* const_iterator;
// 默认构造
string(const char* str = "")
{
_size = _capacity = strlen(str);
_str = new char[_size + 1];
// 拷贝数据
strcpy(_str, str);
}
// 析构
~string()
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
_size = _capacity = 0;
}
// 拷贝构造
string(const string& s)
{
_str = new char[s._capacity + 1];
strcpy(_str, s._str);
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
}
// 容量
size_t size() const
{
return _size;
}
size_t capacity() const
{
return _capacity;
}
bool empty() const
{
return _size == 0;
}
void clear()
{
_size = 0;
_str[_size] = '\0';
}
void reserve(size_t n = 0)
{
if (n > _capacity)
{
char* tmp = new char[n + 1];
strcpy(tmp, _str);
delete[] _str;
_str = tmp;
_capacity = n;
}
}
void resize(size_t n, char c = '\0')
{
// 删除
if (n <= _size)
{
_str[n] = '\0';
_size = n;
}
else // 填充
{
// 需不需要扩容,交给 reserve 去判断
reserve(n);
for (int i = _size; i < n; i++)
_str[i] = c;
_str[n] = '\0';
_size = n;
}
}
// 遍历
char& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
const char& operator[](size_t pos) const
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
iterator begin()
{
return _str;
}
const_iterator begin() const
{
return _str;
}
iterator end()
{
return _str + _size;
}
const_iterator end() const
{
return _str + _size;
}
// 修改
void push_back(char c)
{
检查扩容
//if (_size == _capacity)
// reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);
//_str[_size] = c;
//++_size;
//_str[_size] = '\0';
insert(_size, c);
}
void append(const char* str)
{
/*size_t len = strlen(str);
if (_size + len > _capacity)
reserve(_size + len);
strcpy(_str + _size, str);
_size += len;*/
insert(_size, str);
}
string& operator+=(char c)
{
push_back(c);
return *this;
}
string& operator+=(const char* str)
{
append(str);
return *this;
}
void insert(size_t pos, char c)
{
assert(pos <= _size); // 支持尾插
// 检查扩容
if (_size == _capacity)
reserve(_capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity);
// 挪动
size_t end = _size + 1;
while (end > pos)
{
_str[end] = _str[end - 1];
--end;
}
_str[pos] = c;
++_size;
}
void insert(size_t pos, const char* str)
{
// 检查容量
size_t len = strlen(str);
if (_size + len > _capacity)
reserve(_size + len);
// 挪动
size_t end = _size + len;
while (end >= pos + len)
{
_str[end] = _str[end - len];
--end;
}
// 更新数据
strncpy(_str + pos, str, len);
_size += len;
}
void erase(size_t pos = 0, size_t len = npos)
{
assert(pos < _size);
if (len == npos || len > _size - pos) // pos + len可能会溢出
{
// 从 pos 开始全部删除
_str[pos] = '\0';
_size = pos;
}
else
{
// 部分删除
strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
_size -= len;
}
}
void swap(string& s)
{
std::swap(_str, s._str);
std::swap(_size, s._size);
std::swap(_capacity, s._capacity);
}
size_t find(char c, size_t pos = 0) const
{
assert(pos < _size);
for (int i = pos; i < _size; i++)
if (_str[i] == c)
return i;
return npos;
}
size_t find(const char* s, size_t pos = 0) const
{
const char* ret = strstr(_str + pos, s);
if (ret)
return ret - _str; // 返回下标
return npos;
}
string substr(size_t pos = 0, size_t len = npos) const
{
string tmp;
// 全部截取
if (len == npos || len > _size - pos)
{
for (int i = pos; i < _size; i++)
tmp += _str[i];
}
else
{
// 部分截取
for (int i = pos; i < pos + len; i++)
tmp += _str[i];
}
return tmp;
}
const char* c_str() const
{
return _str;
}
private:
char* _str = nullptr;
size_t _size = 0;
size_t _capacity = 0;
public:
static int npos;
};
int string::npos = -1;
// 全局函数
void swap(string& s1, string& s2)
{
s1.swap(s2);
}
bool operator==(const string& s1, const string& s2)
{
int ret = strcmp(s1.c_str(), s2.c_str());
return ret == 0;
}
bool operator<(const string& s1, const string& s2)
{
int ret = strcmp(s1.c_str(), s2.c_str());
return ret < 0;
}
bool operator<=(const string& s1, const string& s2)
{
return s1 == s2 || s1 < s2;
}
bool operator>(const string& s1, const string& s2)
{
return !(s1 <= s2);
}
bool operator>=(const string& s1, const string& s2)
{
return !(s1 < s2);
}
bool operator!=(const string& s1, const string& s2)
{
return !(s1 == s2);
}
ostream& operator<<(ostream& os, const string& str)
{
for (auto e : str)
os << e;
return os;
}
istream& operator>> (istream& is, string& str)
{
str.clear();
char ch;
ch = is.get();
char buff[128];
int i = 0;
while (ch != ' ' && ch != '\n')
{
// 字符放到buff
buff[i++] = ch;
// buff 满了,转移到string
if (i == 127)
{
buff[i] = '\0';
i = 0;
str += buff;
}
ch = is.get();
}
// 清理buff
if (i > 0)
{
buff[i] = '\0';
str += buff;
}
return is;
}
istream& getline(istream& is, string& str)
{
str.clear();
char ch;
ch = is.get();
char buff[128];
int i = 0;
while (ch != '\n')
{
// 字符放到buff
buff[i++] = ch;
// buff 满了,转移到string
if (i == 127)
{
buff[i] = '\0';
i = 0;
str += buff;
}
ch = is.get();
}
// 清理buff
if (i > 0)
{
buff[i] = '\0';
str += buff;
}
return is;
}
}
{
// 字符放到buff
buff[i++] = ch;
// buff 满了,转移到string
if (i == 127)
{
buff[i] = '\0';
i = 0;
str += buff;
}
ch = is.get();
}
// 清理buff
if (i > 0)
{
buff[i] = '\0';
str += buff;
}
return is;
}
istream& getline(istream& is, string& str)
{
str.clear();
char ch;
ch = is.get();
char buff[128];
int i = 0;
while (ch != '\n')
{
// 字符放到buff
buff[i++] = ch;
// buff 满了,转移到string
if (i == 127)
{
buff[i] = '\0';
i = 0;
str += buff;
}
ch = is.get();
}
// 清理buff
if (i > 0)
{
buff[i] = '\0';
str += buff;
}
return is;
}
}