思维导图
tcp服务器
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QTcpServer> //服务器类
#include <QTcpSocket> //客户端类
#include <QMessageBox> //对话框类
#include <QList> //链表容器
#include <QDebug> //信息调试类
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = nullptr);
~Widget();
private slots:
void on_startbtn_clicked();
void newConnection_slot(); //自定义处理newConnection信号的槽函数
void readyRead_slot(); //自定义处理readyRead信号的槽函数
private:
Ui::Widget *ui;
//定义服务器指针
QTcpServer *server;
//定义客户端容器
QList<QTcpSocket *> socketList;
};
#endif // WIDGET_H
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
//给服务器指针实例化空间
server = new QTcpServer(this);
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
//启动服务器按钮对应的槽函数
void Widget::on_startbtn_clicked()
{
//获取ui界面的端口号
// quint16 port = ui->portedit->text().toUInt();
//将服务器设置成监听状态
if(server->listen(QHostAddress::Any,quint16(ui->portedit->text().toUInt())))
{
QMessageBox::information(this,"信息","服务器启动成功");
}
else
{
QMessageBox::information(this,"信息","服务器启动失败");
}
//服务器已经进入监听状态,如果有客户端发来连接请求,那么该服务器就会自动发射一个newConnection信号
//我们可以讲该信号连接到自定义的槽函数中处理新连接的套接字
connect(server,&QTcpServer::newConnection,this,&Widget::newConnection_slot);
}
//处理newConnect信号的槽函数
void Widget::newConnection_slot()
{
qDebug() << "有新客户端连接";
//获取最新连接的客户端套接字
//功能:获取最新连接的客户端套接字
//参数:无
//返回值:最新连接的套接字指针
QTcpSocket *s = server->nextPendingConnection();
//将该套接字放入到客户端容器中
socketList.push_back(s);
//客户端与服务器已经建立起来连接
//如果有客户端向服务器发来数据,那么该客户端会自动发射一个readyRead信号
//我们可以在该信号的槽函数中,读取客户端中的数据
connect(s,&QTcpSocket::readyRead,this,&Widget::readyRead_slot);
}
//关于readyRead信号对应的槽函数的实现
void Widget::readyRead_slot()
{
//移除无效客户端
for(int i = 0; i < socketList.count(); i++)
{
socketList.at(i)->state(); //任意一个客户端的状态
//函数原型:SocketState state() const;
//功能:返回套接字的状态
//参数:wu
//返回值:套接字状态,是个枚举值,如果为0,表示无效连接
if(socketList.at(i)->state() == 0)
{
//移除该客户端
socketList.removeAt(i); //将下标为i的套接字从链表中移除
}
}
//遍历客户端套接字,寻找那个客户端有数据待读
for(int i = 0; i < socketList.count(); i++)
{
//判断当前套接字是否有数据待读
//
//功能:求出当前套接字中待读数据的个数
//参数 无
//返回值 待读数据的个数
if(socketList.at(i)->bytesAvailable() != 0)
{
//说明当前套接字中有数据
//读取当前套接字的数据
//函数原型
//功能 读取套接字中的所以数据
//参数 无
//返回值 读取下来的全部数据
QByteArray msg = socketList.at(i)->readAll();
//将数据展示到ui界面
ui->listWidget->addItem(QString::fromLocal8Bit(msg));
//将数据发送给所有客户端
for(int j = 0; j < socketList.count(); j++)
{
//将数据写入到所有客户端套接字中
socketList.at(j)->write(msg);
}
}
}
}