目录
1.1 HashMap概念
Map是键值对集合的接口,其实现类有HashMap、LinkedHashMap和TreeMap等。其中HashMap的特点是无序、key唯一、value允许重复、key和value都可以为null。
2 HashMap数据结构概述
在jdk1.7之前,其存储方式为数组+单向链表,并且在链表中插入元素是采用头插法;在jdk1.8之后,存储方式变为数组+单向链表+红黑树,插入元素为尾插发。
当新添加一个KV键值对元素时,通过该元素的key的hash值,计算该元素在数组中应该保存的下标位置。如果该下标位置如果已经存在其它Node对象,则采用链地址法处理。当链表的长度超过8并且数组长度大于64时,为了避免查找搜索性能下降,该链表会转换成一个红黑树。
2.1 HashMap数据结构定义
//静态内部类Node
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}
}
在HashMap底层是通过一个Node类型的数组保存键值对,每个Node都保存了KV键值对的key、value、hash、next等值,由于next的存在,所以每个Node对象都是一个单向链表的结点。
2.2hash函数
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
在新添加KV键值对元素时,其通过key计算哈希值,通过hash值计算下标,确定该新添加的键值对应该添加在数组的位置,若该位置已有Node对象存在,则通过链地址法存储,即将新添加的KV键值对以链表的方式存储,将新元素封装成一个新的Node 对象,插入到该下标位置的链表尾部(尾插法)。
3 HashMap的扩容
HashMap底层采用数组+单向链表+红黑树,扩容需要根据数组容量和加载因子进行判断。
//HashMap添加元素源码
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
3.1 数组容量
在添加第一个Node时,如果没有指定容量,会默认数组容量为16;若指定数组容量,则容量必须是2的倍数。
3.2 加载因子
表示HashMap集合中元素的填满程度,默认加载因子为0.75,。加载因子越大,表示集合的空间利用率越高,但是冲突的机会增加;反之,冲突机会减少,但会浪费空间。
3.3 扩容
情况1:若链表长度大于阈值(默认为8)并且数组容量小于64时,会发生数组扩容;在添加元素后,当HashMap中元素个数超过【数组大小×加载因子(losdFacor)】,原数组扩容两倍。例如加载因子为0.75,数组容量为16,数组元素超过16×0.75=12时,数组扩容为16×2=32。
情况2:当数组容量大于64,并且链表长度大于8时,链表会变成红黑树。