HashMap的数据结构

目录

1.1  HashMap概念

2  HashMap数据结构概述

2.1  HashMap数据结构定义

2.2hash函数

3  HashMap的扩容

3.1  数组容量

3.2  加载因子

3.3  扩容


1.1  HashMap概念

Map是键值对集合的接口,其实现类有HashMap、LinkedHashMap和TreeMap等。其中HashMap的特点是无序、key唯一、value允许重复、key和value都可以为null。

2  HashMap数据结构概述

在jdk1.7之前,其存储方式为数组+单向链表,并且在链表中插入元素是采用头插法;在jdk1.8之后,存储方式变为数组+单向链表+红黑树,插入元素为尾插发。

当新添加一个KV键值对元素时,通过该元素的key的hash值,计算该元素在数组中应该保存的下标位置。如果该下标位置如果已经存在其它Node对象,则采用链地址法处理。当链表的长度超过8并且数组长度大于64时,为了避免查找搜索性能下降,该链表会转换成一个红黑树。

2.1  HashMap数据结构定义

//静态内部类Node
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;

        Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }
}

在HashMap底层是通过一个Node类型的数组保存键值对,每个Node都保存了KV键值对的key、value、hash、next等值,由于next的存在,所以每个Node对象都是一个单向链表的结点。

2.2hash函数

static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

在新添加KV键值对元素时,其通过key计算哈希值,通过hash值计算下标,确定该新添加的键值对应该添加在数组的位置,若该位置已有Node对象存在,则通过链地址法存储,即将新添加的KV键值对以链表的方式存储,将新元素封装成一个新的Node 对象,插入到该下标位置的链表尾部(尾插法)。

3  HashMap的扩容

HashMap底层采用数组+单向链表+红黑树,扩容需要根据数组容量和加载因子进行判断。

//HashMap添加元素源码
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

3.1  数组容量

在添加第一个Node时,如果没有指定容量,会默认数组容量为16;若指定数组容量,则容量必须是2的倍数。

3.2  加载因子

表示HashMap集合中元素的填满程度,默认加载因子为0.75,。加载因子越大,表示集合的空间利用率越高,但是冲突的机会增加;反之,冲突机会减少,但会浪费空间。

3.3  扩容

情况1:若链表长度大于阈值(默认为8)并且数组容量小于64时,会发生数组扩容;在添加元素后,当HashMap中元素个数超过【数组大小×加载因子(losdFacor)】,原数组扩容两倍。例如加载因子为0.75,数组容量为16,数组元素超过16×0.75=12时,数组扩容为16×2=32。

情况2:当数组容量大于64,并且链表长度大于8时,链表会变成红黑树。

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