1.程序,进程,线程
程序:为解决某种问题,是用计算机语言编写一系列指令(代码)的集合。
本章程序指得是,静态的,安装在硬盘上的代码集合
进程:运行中的程序(被加载到内存中),是操作系统进行资源分配的最小单位
线程:进程的进一步细化,进程内最小执行单元, 是CPU进行任务调度的最小单位
早期没有线程,早期CPU执行,以进程为单位执行,进程比较大,当一个进程运行时,其他进程不能执行,后来为了执行任务,就进一步细化为线程,CPU进行任务调度时也从进程到线程
进程与线程的关系
一个进程可包含多个线程
一个线程只隶属一个进程,线程不能脱离进程独立运行
一个进程中至少有一个线程(主线程),java中main方法就是启动主线程的,在主线程中可以创建启动其他线程,所有线程共享进程内存资源
需求:想在java程序
2.java创建线程方式
方式1 :继承Theard类方式,重写run(),创建自己定义的线程对象,调用start()启动线程
MyThread extend Thread{
}
方式2:类 Runable接口,把这个类不能成为线程,是一个人物类 重写run()
new Thread(任务对象) 调用线程对象的start,启动线程
用方式2更多:1.避免单继承局限性,java是单继承,继承Thread类,就不能继承其他类
2.更适合多线程共享同一份资源场景
3.Thread中的常用方法
Thread表示线程,提供很多方法,以此对线程控制
run();线程要执行的任务
start();启动线程
getName();返回线程名称
Thread.currentThread();在任务中获得当前正在执行的线程
getPriority(int p);返回线程优先级
setPriority(int p);设置线程优先级 1-10之间 默认为5
join();等待线程死亡,才执行其他线程
sleep();让当前线程休眠,毫秒
操作系统线程任务调度算法
先来先服务(FCFS)调度算法
短作业优先(SJF)调度算法
优先级调度算法
时间片轮转调度算法
高响应比优先调度算法
多级反馈队列调度算法(集合前几种算法优点)
4.线程生命周期,创建-->销毁
新建:new Thread();处于新建,还不能被执行,调用start()启动线程,让线程进入就绪状态
就绪:获得cpu执行权后,线程进入CPU执行
运行:运行中的线程可以被切换,回到就绪状态,也可能因为休眠等进入阻塞状态
阻塞:线程休眠时间到,休眠结束回到就绪状态
死亡:线程中所有任务执行完了,线程自动销毁
守护线程
守护线程也是线程的一种,区别于它的结束,如果为守护线程,那么他会等java其他线程任务结束后,自动终止。它为其他线程提供服务,jvm中垃圾回收线程为守护线程。
多线程
在一个应用程序中,存在多个线程,不同线程可执行并行任务。
优点:提高程序处理能力,提高CPU利用率,改善程序结构,将复杂任务分为多个线程,独立运行,大任务拆分.
缺点:线程越多占用内存和CPU资源越多(可提升硬件解决)
多线程对同一共享资源进行访问,会出现线程安全问题(龟兔赛跑flag就是共享资源)
解决多线程访问同一共享资源问题?
同步=排队+锁 一次只能有一个线程访问共享资源
加锁方式1:synchronized关键字修饰代码块和方法
修饰代码块
同步对象要求:
多个线程