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原创 Unity3D练习案例:第三人称控制器
通常对于第三人称控制器我们都是使用unity的cinemamachine插件来完成,但是为了更好的理解原理,我突发奇想想尝试自己制作一个第三人称控制器,在查阅了不少资料之后,也完成了一个功能基本到位的简易版第三人称控制器。最后再给“Plyaer”配置好相关的动画我们的简易版第三人称控制器就大功告成了。
2024-07-04 22:06:07 1263
原创 在Unity中实现最常用的几种旋转
Unity中的旋转相对于位移和缩放要复杂很多,究其原因是因为旋转不能简单地用Vector3类型的变量表示,想要深刻理解Unity中的旋转需要学习欧拉角,四元数等非常复杂的数学知识,但我们今天从实用的角度出发,只学习如何实现常用的旋转方式,并灵活的应用到自己的游戏里面即可。一、自转二、公转三、环形排列四、改变朝向。
2024-04-19 19:04:43 3554
空空如也
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