Linux进程概念(中)环境变量

本文详细探讨了Linux进程中的孤儿进程概念,父进程退出后子进程的处理,以及环境变量的作用和优先级的设置原理。作者通过示例代码解释了进程的生命周期和资源分配,以及如何查看和操作进程的优先级和环境变量。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

上篇进程写的是什么进程,演示了linux下进程的状态是什么样子的,本篇重点

•孤儿进程

•环境变量

•优先级

•地址空间


1.孤儿进程

先看下面这段代码

  1 #include <stdio.h>
  2 #include <unistd.h>
  3 #include <stdlib.h>
  4 
  5 
  6 
  7 int main()
  8 {
  9     pid_t ret = fork();
 10     int count = 5;
 11     if(ret > 0)
 12     {
 13     while(count--)
 14     {
 15     printf("I am father, pid: %d\n" ,getpid());
 16     sleep(1);
 17     }
 18     }
 19     else                                                                                           
 20     {
 21     while(1)
 22     {
 23     printf("I am child, pid: %d\n" ,getpid());
 24     sleep(1);
 25 
 26     }
 27     }
 28     return 0;
 29 }

运行这段代码当count等于0 子进程13929 的父进程变了1号进程

父进程如果提前退出,那么子进程后退出,进入 Z 之后,那该如何处理呢?
父进程先退出,子进程就称之为 孤儿进程
孤儿进程被 1 init 进程领养,当然要有 init 进程回收喽。

为什么要有领养?

因为未来子进程要退出的时候,父进程早以不在,子进程要被回收是需要父进程的 ,所以需要领养进程来进行回收。不然就内存泄漏了 

2.进程优先级

关于进程优先级的两个问题

•什么是优先级?

•为什么要有优先级?

优先级:简单点来说,那就是谁先获得某种资源,谁后获得某种资源。

为什么要有优先级:因为cpu的资源有限!而进程又太多了,需要通过某种方式来进程。

先说Linux下优先级的具体做法
优先级 = 老的优先级 + nice值(-20 至 19)

老的优先级都是80 每次设置优先级 都是从进程的最开始的优先级开始设置

比如说  60 = 80 -20 下次设置优先级时 老的优先级就不是60,新的优先级还是 xx =  80+nice值

 如何查看优先级

指令:ps -l

我们很容易注意到其中的几个重要信息,有下:
UID : 代表执行者的身份
PID : 代表这个进程的代号
PPID :代表这个进程是由哪个进程发展衍生而来的,亦即父进程的代号
PRI :代表这个进程可被执行的优先级,其值越小越早被执行
NI :代表这个进程的 nice  

top命令更改已存在进程的nice

这时我的PRI是80 
指令
top
进入 top 后按 “r”–> 输入进程 PID–> 输入 nice

这时PRI的值就变了99

 其他概念

•竞争性 : 系统进程数目众多,而 CPU 资源只有少量,甚至 1 个,所以进程之间是具有竞争属性的。为了高 效完成任务,更合理竞争相关资源,便具有了优先级
•独立性 : 多进程运行,需要独享各种资源,多进程运行期间互不干扰
•并行 : 多个进程在多个 CPU 下分别,同时进行运行,这称之为并行
•并发 : 多个进程在一个 CPU 下采用进程切换的方式,在一段时间之内,让多个进程都得以推进,称之为 并发

 如何理解上面4个概念

竞争性顾名思义不用多说

独立性:你有没有想过 你的微信退出了 会影响你刷抖音吗?答案是不会。

关于并行用一张简图解释

         

并发

切换

切换举个生活中例子 地铁的座位 乘客A座了几站下车了 这时刚好乘客B上车座了乘客A的位置 这个位置一直都有人座,从来都没有断过。并发就是这样了。

3.环境变量

基本概念

环境变量 (environment variables) 一般是指在操作系统中用来指定操作系统运行环境的一些参数
如:我们在编写 C/C++ 代码的时候,在链接的时候,从来不知道我们的所链接的动态静态库在哪里,但
是照样可以链接成功,生成可执行程序,原因就是有相关环境变量帮助编译器进行查找。
环境变量通常具有某些特殊用途,还有在系统当中通常具有全局特性

常见环境变量

PATH : 指定命令的搜索路径
HOME : 指定用户的主工作目录 ( 即用户登陆到 Linux 系统中时 , 默认的目录 )
SHELL : 当前 Shell, 它的值通常是 /bin/bash

查看环境变量方法 

指令:env

这是所有的环境变量都列出来了 ,不方便我们查看。

先了解 echo $PATH // 搜索命令的搜索路径

 大家有没有想过 ls pwd cd 这些系统自带的指令为什么可以直接使用 ?而我们自己写的代码经过编译形成可执行程序 ,可执行程序要运行形成进程是要加路径的?

看下图绿色方块

通过which命令我们可以看到上面几个命令都是在用户目录/bin目录下 这时在对话框输入 echo $PATH

通过上图 我们可以发现 系统自带的命令都是在这个搜索路径 所以系统自带的命令不用带路径就是这个原因 那我们自己写程序要运行也可以不用带路径吗?

答案是可以的。

先查看自己写的程序在那个位置 然后复制

再然后 export PATH=$PATH:/home/gx/linux-exercise/lesson2 回车 

再次查看环境变量就得到了下图

一般不推荐这样 因为会污染系统的环境变量 而且这个设置后只在本次对话框有效果,下次重新登陆就没有了。 

和环境变量相关的命令

1. echo: 显示某个环境变量值
2. export: 设置一个新的环境变量
3. env: 显示所有环境变量
4. unset: 清除环境变量
5. set: 显示本地定义的 shell 变量和环境变量
通过上面案例我已经讲了前3个了 下面讲第4个和第5个 
这个就是局部的变量 比如我们要写个循环10次脚本  while [ $cun -le 1000 ];do echo "hello bit $count"; let count++; done > myfile.txt
unset和set相反就不演示了

通过代码如何获取环境变量

先看下面代码运行结果

#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[], char *env[])
{
 int i = 0;
 for(; env[i]; i++){
 printf("%s\n", env[i]);
 }
 return 0;
}

就会得到下面的环境变量

肯定有人就会问 main函数的参数 argc *argc[]又是什么鬼?

argc时命令参数个数, char * argc[] 指针数组 数组的存放的是字符串的地址。

现在知道为什么那些指令会有选项了吧

通过系统调用获取或设置环境变量

•getenv

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
 char * env = getenv("PATH");
 if(env){
 printf("%s\n", env);
 }
 return 0;
}

我们会得这个环境变量

那个这个环境变量是谁导入的?

直接说结论 父进程导入

刚才的代码加上这句话 把头文件引一哈

 printf("子PID:%d 父PID:%d\n",getpid(),getppid());

结论:子进程会继承父进程的环境变量

环境变量通常是具有全局属性的

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
 char * env = getenv("hello");
 if(env){
 printf("%s\n", env);
 }
 return 0;
}

运行这段代码 什么都不会有  那是因为环境变量没有hello

我们用export导入试试

得出结论:环境变量是有全局性的

进程概念还有没有完 还有比较费脑的地址空间 关注我带你学习更多Linux知识

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