C++ L16 足球比赛

题目描述
学校举办了一场足球比赛,有n个班级参加。输入每个班级的进球总数和失球总数,并计算出净胜球数(净胜球数=进球总数-失球总数)。最后按输入的顺序输出每个班级的净胜球数。

输入
第1行有1个整数n(2≤n≤100),表示参赛的班级数量。
接下来有n行数据,每行包含2个正整数,分别表示每个班的进球总数和失球总数,两个数中间用一个空格分隔。
题目保证输入和输出数据都在整型范围之内。

输出
共n行;
每行1个整数,表示一个班级的净胜球数。在这里插入代码片
#include
using namespace std;
int main(){
int n;
cin>>n;
int a,b;
for(int i=1;i<=n;i++){
cin>>a>>b;
cout<<a-b<<endl;
}
}

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很抱歉,由于没有足够的上下文信息,我无法理解您所说的C++ L16和“进步最大的同学”是指哪位同学。如果您能提供更多信息,我将尽力回答您的问题。同时,我可以为您介绍一下C++语言在最近几年中的一些进展和新特性,以供参考。 C++11标准引入了许多新特性,包括: 1. auto类型推导:可以使用auto关键字来让编译器自动推导变量的类型。 2. Lambda表达式:类似于匿名函数,可以用来简化代码实现。 3. 初始化列表:允许使用{}来进行变量的初始化。 4. 右值引用:允许对临时变量进行操作,提高代码效率。 5. 委托构造函数:允许一个构造函数调用另一个构造函数。 6. constexpr函数:允许在编译期间计算函数结果。 7. 线程库:标准库中加入了对线程操作的支持。 C++14标准在C++11的基础上进一步完善了语言特性,包括: 1. 通用lambda表达式:允许使用auto来定义lambda表达式参数类型。 2. 二进制字面量:允许直接使用0b开头的二进制数字表示。 3. 泛型lambda表达式:允许使用auto关键字作为lambda表达式的返回类型。 C++17标准引入了一些新特性,包括: 1. 结构化绑定:允许使用auto关键字来定义结构体成员变量。 2. if constexpr语句:允许在编译期间判断条件并执行相应代码。 3. 行内变量声明:允许在函数内部直接定义变量。 除此之外,C++20标准还引入了一些新特性,如概念(Concepts)、协程(Coroutines)等。这些新特性都使得C++成为一个更加强大和灵活的编程语言。
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