Animate手绘动画入门讲解【国外大佬视频分享带字幕】

Animate 手绘动画基础入门教程2019 中文字幕

手绘动画是一种传统的动画形式,通过一帧一帧地手绘图像来创造出运动效果。这种动画形式虽然随着数字技术的发展有所减少,但仍然被许多艺术家和制片人所珍视。以下是一些手绘动画的基础知识:

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### 1. 基本概念

#### 帧数(Frames)

- **帧(Frame)**:一幅单独的静止图像。动画由一系列帧组成,当快速播放这些帧时,就会产生运动的幻觉。

- **帧率(Frame Rate)**:一秒钟内显示的帧数。常见的帧率有24帧/秒(电影标准)、30帧/秒(电视标准)等。

#### 关键帧与中间帧

- **关键帧(Key Frame)**:定义动画中的主要动作和姿势,需要手绘动画的关键帧。

- **中间帧(In-between Frame)**:连接关键帧之间的帧,完成运动的过渡,一般由中间帧动画师绘制。

### 2. 动画的基本原理

#### 动画的12个基本原理

由迪士尼动画师提出的原则,广泛应用于传统和现代动画制作中:

1. **挤压与拉伸(Squash and Stretch)**:表现物体的重量和弹性。

2. **预备动作(Anticipation)**:动作前的准备姿势,增加动作的真实性。

3. **分段动作(Staging)**:明确地表达角色的意图和情感。

4. **直通动作与姿势至姿势(Straight Ahead Action and Pose to Pose)**:两种不同的动画制作方法。

5. **跟随与重叠动作(Follow Through and Overlapping Action)**:反映惯性和自然运动。

6. **加速与减速(Slow In and Slow Out)**:使动画动作更自然。

7. **弧形运动(Arcs)**:物体运动时通常沿弧线轨迹。

8. **次级动作(Secondary Action)**:主要动作之外的附加动作,增强表现力。

9. **时间掌控(Timing)**:控制动作的速度和节奏。

10. **夸张(Exaggeration)**:增强动作和情感的表现力。

11. **固有形态(Solid Drawing)**:确保绘制的形象具有三维感和重量感。

12. **吸引力(Appeal)**:使角色和动画具有吸引力。

### 3. 工具与材料

#### 传统工具

- **纸张**:动画纸通常带有对齐孔,用于保持一致性。

- **铅笔和橡皮**:用于手绘草图和修正。

- **光桌(Light Table)**:带有灯光的桌子,便于查看多张纸上的线条对齐情况。

- **铅笔测试仪(Pencil Test Machine)**:用于快速播放草图,查看动画效果。

function lengthOfLongestSubstring(s) {
    const charSet = new Set();
    let left = 0;
    let maxLength = 0;

    for (let right = 0; right < s.length; right++) {
        // 如果字符已经存在,收缩窗口
        while (charSet.has(s[right])) {
            charSet.delete(s[left]);
            left++;
        }
        // 添加当前字符到集合
        charSet.add(s[right]);
        // 更新最大长度
        maxLength = Math.max(maxLength, right - left + 1);
    }

    return maxLength;
}

#### 数字工具

- **绘图板(Graphics Tablet)**:如Wacom等品牌,方便在计算机上进行手绘。

- **动画软件**:如Toon Boom Harmony、TVPaint、Adobe Animate等,提供手绘动画制作功能。

### 4. 制作流程

#### 前期准备

- **剧本**:编写动画的故事和台词。

- **故事板(Storyboard)**:草图形式的动画分镜,展示主要场景和动作。

- **动画逐格本(Animatic)**:将故事板按时间线串联起来,添加临时音效和对话,形成初步的动画视频。

#### 动画制作

- **关键帧绘制**:动画师绘制关键帧,确定主要动作。

- **中间帧绘制**:中间帧动画师补充关键帧之间的过渡帧。

- **清线和上色(Clean-up and Coloring)**:将草图进行清理,绘制出最终的干净线条图,再进行上色。

#### 后期处理

- **合成(Compositing)**:将各个元素(角色、背景、特效)合成在一起。

- **剪辑(Editing)**:调整动画片段的顺序和时长。

- **配音与音效(Dubbing and Sound Effects)**:添加角色对话、背景音乐和音效。

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