模板由来
背景:
如何实现一个交换函数呢?
void Swap(int a, int b){
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void Swap(double d1, double d2){
double temp = d1;
d1 = d2;
d2 = temp;
}
void Swap(long a, long b){
long temp = a;
a = b;
b = temp;
}
使用函数重载可以实现,但是有一些缺点
- 重载的函数仅仅是函数的参数不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现,就需要再写重载函数
- 可维护性低,一个代码出问题,都需要修改。
那么,能否写一个模板,让编译器根据模板自动生成代码呢?
模板分类
函数模板
概念:函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时参数化,根据实参类型产生特定的函数。
格式:template<typename T1, typename T2,…,typename Tn>
其中typename也可以写出class,但是绝不能写成struct
template<typename T>
void Swap(T& a, T& b) {
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
#include <iostream>
using namespace std;
template<typename T>
void Swap(T& a, T& b) {
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main() {
int a = 10, b = 20;
double c = 1.0, d = 2.0;
Swap(a, b);
Swap(c, d);
return 0;
}
模板实例化:
调用模板函数时,不是调用模板本身,其实是调用它生成的模板函数,所以不同参数类型调用的函数的地址不同,相同参数类型调用函数地址相同。这里我用汇编来展示。
实例化分类:
隐式实例化:
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a1 = 10, a2 = 20;
double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
Add(a1, a2);
Add(d1, d2);
/*
该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型
通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,
编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错
注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要背黑锅
Add(a1, d1);
*/
// 此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化
Add(a, (int)d);
显式实例化:
实例化时候用<类型>声明实例化类型,如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式转化,如果转化不成功编译器会报错。
int main(void)
{
int a = 10;
double b = 20.0;
// 显式实例化
Add<int>(a, b);
return 0;
}
模板函数的匹配原则:
如果非模板函数和模板函数可以实现同一功能,编译器会优先使用非模板函数,但是使用显示调用时候,就只能使用模板函数了。
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本
类模板
格式:
template<class T1, class T2, ..., class Tn>//class也可以是typename
class 类模板名
{
// 类内成员定义
};
比如实现一个模板栈类
template<class T>
class Stack {
public:
Stack() {
cout << "Stack()" << endl;
}
~Stack();
private:
T* _a;
int _size;
int _capacity;
};
注意:类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表
template<class T>
Stack<T>::~Stack() {
cout << "~Stack()" << endl;
}
类模板实例化
类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类
Stack<int> st1;
Stack<double> st2;
模板进阶
非类型模板参数
模板参数分类类型形参与非类型形参。
类型形参即:出现在模板参数列表中,跟在class或者typename之类的参数类型名称。
非类型形参,就是用一个常量作为类(函数)模板的一个参数,在类(函数)模板中可将该参数当成常量来使用。
//非类型模板参数
template<class T, int N>
class Array
{
public:
private:
T _a[N];
};
注意:
- 浮点数、类对象以及字符串是不允许作为非类型模板参数的。
- 非类型的模板参数必须在编译期就能确认结果。
模板的特化
通常情况下,使用模板可以实现一些与类型无关的代码,但对于一些特殊类型的可能会得到一些错误的结
果,需要特殊处理,比如:实现了一个专门用来进行小于比较的函数模板
// 函数模板 -- 参数匹配
template<class T>
bool Less(T left, T right)
{
return left < right;
}
int main()
{
cout << Less(1, 2) << endl; // 可以比较,结果正确
Date d1(2022, 7, 7);
Date d2(2022, 7, 8);
cout << Less(d1, d2) << endl; // 可以比较,结果正确
Date* p1 = &d1;
Date* p2 = &d2;
cout << Less(p1, p2) << endl; // 可以比较,结果错误
return 0;
}
可以看到,Less绝对多数情况下都可以正常比较,但是在特殊场景下就得到错误的结果。上述示例中,p1指
向的d1显然小于p2指向的d2对象,但是Less内部并没有比较p1和p2指向的对象内容,而比较的是p1和p2指
针的地址,这就无法达到预期而错误。
此时,就需要对模板进行特化。即:在原模板类的基础上,针对特殊类型所进行特殊化的实现方式。模板特
化中分为函数模板特化与类模板特化。
函数模板特化
函数模板的特化步骤:
- 必须要先有一个基础的函数模板
- 关键字template后面接一对空的尖括号<>
- 函数名后跟一对尖括号,尖括号中指定需要特化的类型
- 函数形参表: 必须要和模板函数的基础参数类型完全相同,如果不同编译器可能会报一些奇怪的错误。
// 函数模板 -- 参数匹配
template<class T>
bool Less(T left, T right)
{
return left < right;
}
// 对Less函数模板进行特化
template<>
bool Less<Date*>(Date* left, Date* right)
{
return *left < *right;
}
int main()
{
cout << Less(1, 2) << endl;
Date d1(2022, 7, 7);
Date d2(2022, 7, 8);
cout << Less(d1, d2) << endl;
Date* p1 = &d1;
Date* p2 = &d2;
cout << Less(p1, p2) << endl; // 调用特化之后的版本,而不走模板生成了
return 0;
}
注意:一般情况下如果函数模板遇到不能处理或者处理有误的类型,为了实现简单通常都是将该函数直接给
出。
bool Less<Date*>(Date* left, Date* right)
{
return *left < *right;
}
该种实现简单明了,代码的可读性高,容易书写,因为对于一些参数类型复杂的函数模板,特化时特别容易出错,因此函数模板不建议特化。
类模板特化
- 全特化
template<class T1, class T2>
class Data
{
public:
Data() {cout<<"Data<T1, T2>" <<endl;}
private:
T1 _d1;
T2 _d2;
};
template<>
class Data<int, char>
{
public:
Data() {cout<<"Data<int, char>" <<endl;}
private:
int _d1;
char _d2;
};
void TestVector()
{
Data<int, int> d1;
Data<int, char> d2;
}
- 偏特化
template<class T1, class T2>
class Data
{
public:
Data() {cout<<“Data<T1, T2>” <<endl;}
private:
T1 _d1;
T2 _d2;
};
2.1 部分特化
// 将第二个参数特化为int
template <class T1>
class Data<T1, int>
{
public:
Data() {cout<<"Data<T1, int>" <<endl;}
private:
T1 _d1;
int _d2;
};
2.2 参数进一步限制
template <typename T1, typename T2>
class Data <T1*, T2*>
{
public:
Data() {cout<<"Data<T1*, T2*>" <<endl;}
private:
T1 _d1;
T2 _d2;
};
//两个参数偏特化为引用类型
template <typename T1, typename T2>
class Data <T1&, T2&>
{
public:
Data(const T1& d1, const T2& d2)
: _d1(d1)
, _d2(d2)
{
cout<<"Data<T1&, T2&>" <<endl;
}
private:
const T1 & _d1;
const T2 & _d2;
};
void test2 ()
{
Data<double , int> d1; // 调用特化的int版本
Data<int , double> d2; // 调用基础的模板
Data<int *, int*> d3; // 调用特化的指针版本
Data<int&, int&> d4(1, 2); // 调用特化的指针版本
}
模板分离编译
一个程序(项目)由若干个源文件共同实现,而每个源文件单独编译生成目标文件,最后将所有目标文件链
接起来形成单一的可执行文件的过程称为分离编译模式。
- 假如有以下场景,模板的声明与定义分离开,在头文件中进行声明,源文件中完成定义:
// a.h
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right);
// a.cpp
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
// main.cpp
#include"a.h"
int main()
{
Add(1, 2);
Add(1.0, 2.0);
return 0;
}
解决方法:
将声明和定义放到一个文件 “xxx.hpp” 里面或者xxx.h其实也是可以的。推荐使用这种。
2. 模板定义的位置显式实例化。这种方法不实用,不推荐使用。
实例化代码
//不同的类型都要实例化,这样太麻烦
template
T Add<int>(const int& left, const int& right)
{
return left + right;
}
模板总结
【优点】
- 模板复用了代码,节省资源,更快的迭代开发,C++的标准模板库(STL)因此而产生
- 增强了代码的灵活性
【缺陷】
- 模板会导致代码膨胀问题,也会导致编译时间变长
- 出现模板编译错误时,错误信息非常凌乱,不易定位错误