初识java——javaSE(2)--运算符与逻辑控制【求个关注】

本文详细介绍了Java中的各种运算符(算术、关系、逻辑、位、赋值和三目),以及逻辑控制结构如if、switch、while、do-while和for的用法,强调了它们的特点和注意事项,展示了Java编程的基础概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成


一 运算符

1.1 算术运算符

算术运算符有以下几种:+ - * / %

当两个不同类型的值相加时:

当两个不同类型的值进行相加时,较小类型的值其类型会自动转换成较大类型。

代码:

 byte a = 2;
        int b = 5;
        int c  = a+b;
        System.out.println(c);

在这里插入图片描述

  byte b1 = 5;
  int i = 5;
  byte b2 = b1+i;
  System.out.println(b2);

因为变量b1与i相加,首先b1自动转换类型为int ,然后b1+i的值为int类型,赋给byte类型b2,没有强制类型转换操作符,所以报错!
在这里插入图片描述

/ 运算符

当除数为0时:

     int a = 10/0;
        System.out.println(a);

在这里插入图片描述
输出结果显示异常,其提示是因为/ by zero,即除以0的原因。

 整数与整数之间相除,结果取整,对于小数部分则丢弃
   int a = 5;
        byte b = 2 ;
        System.out.println(a/b);

在这里插入图片描述

  整数与浮点数相除,结果为小数
int a = 5;
   double d = 2.0;
        System.out.println(a/d);
        System.out.println(d/a);

在这里插入图片描述

%运算符

%运算符的右操作数亦不能为0
   int b = 8%0;
        System.out.println(b);

在这里插入图片描述

整数与整数之间的取模,结果依然为整数,为正整数还是负整数取决于操作数的符号
   int a = 5;
        int b = 2;
        int c = -2;
        System.out.println(a%b);
        System.out.println(a%c);//正数对负数取模
        int a2 = -5;
        System.out.println(a2%b);//负数对正数取模
 整数与浮点数之间的取模,结果为浮点数,为正数还是负数,亦取决于操作数的符号
    int a2 = 5;
        float f1 = 2.0f;
        System.out.println(a2%f1);

在这里插入图片描述

  浮点数与浮点数之间的取模结果依然是浮点数,结果的符号,取决于操作数的符号
      double d1 = -5.0;
        double d2 = 2.0;
        System.out.println(d1%d2);

在这里插入图片描述

1.2 关系运算符

关系运算符:  > , < , == , >= ,  <=,!=
关系运算符与操作数组成的表达式为关系表达式,关系表达式的结果是布尔类型,值有两种,true与false
因此关系表达式是布尔表达式的一种。

举例:

        int a = 10;
        int b = 5;
        boolean  b1=  a>b ;
        System.out.println(b1);

在这里插入图片描述

1.3 逻辑运算符

逻辑运算符有:&& 逻辑与  || 逻辑或   !逻辑非
//&&的逻辑是两边的布尔表达式的结果都为true,则此逻辑表达式的结果为true,否则结果为false。
  int a = 10;
        int b =5;
        boolean b1 = a>b&&10>0;
        System.out.println(b1);

在这里插入图片描述

 ||  逻辑或
此运算符的逻辑是,两边的布尔表达式的结果均为false,此逻辑表达式的结果才为false,否则结果为true
   int a = 10;
        int b =5;
        boolean b1 = a>b||10<0;
        System.out.println(b1);

在这里插入图片描述

短路:

在java中的短路与c语言中的短路是一样的,这里再系统阐述一下:

 对于逻辑与 与 逻辑或 操作符的特性
    //提出了短路的思想
    //对于逻辑与操作符 ,如果左边的布尔表达式的结果为false,则此逻辑表达式的结果一定为false,所以右边的布尔表达式就不需要再
    //计算了,也不会再计算
    //这样是为了节省资源,减少不必要的执行
    int a =10;
        int b =5;
    //    boolean b2 = 10/0>5;   //这样会报警告
       boolean b1 =  a<b&& 10/0>5;//这个算式不会,原因就在于后面的表达式根本就没有执行!
        System.out.println(b1);

在这里插入图片描述

   int a = 6;
       int b = 4;
       boolean b1 = a>b|| 10/0>5;
        System.out.println(b1); //此时不会报警告,因为第一个布尔表达式值为true,所以第二个布尔表达式不会执行
        //也就不会报警告

在这里插入图片描述

逻辑非

此运算符的作用是用于改变布尔表达式的值,如果是false,则变为true,如果是true,结果是false
  System.out.println(!false);
        System.out.println(!true);
        System.out.println(! (10>0));

在这里插入图片描述

1.4 位运算符

 位操作符
    & 按位与
     |  按位或
     ^  按位异或
     ~  按位取反
    <<   左移二进制位
    >>   右移二进制位
    >>>  无符号右移动二进制位

&

&  按位与
    //   按位与的操作数有两个,针对的是操作数的二进制位
    //  运算规则为,如果两个操作数对应的二进制位均为1,则结果对应的位为1,否则为0
  byte a = 2;
        byte b = 3;
        //2 的二进制位为 :
        //0000 0010
        // 3 的二进制位为:
        //0000 0011
        //则两个数的按位与结果为:
        //0000 0010         转换为十进制,结果为2
        System.out.println(a&b);

在这里插入图片描述

 //针对按位与的特性,可以得出两个结论
    //一个数 按位与 其本身,结果还是其本身
    // 一个数 按位与 0 ,结果还是0  ;

|

//  |按位或
    //按位或的操作数有两个
    // 其运算规则为:如果两个操作数对应的二进制位均为0,则结果的该位为0,否则结果的该位为1
  byte a1 = 2;
        byte b2 = 3;
        // 0000 0010
        // 0000 0011
        //结果:
        //0000 0011  ——转换为十进制,结果为3。
        System.out.println(a1|b2);

在这里插入图片描述

// 对于按位或的规则,我们可以得出结论:
    //一个数按位或其本身,结果还是其本身

^

//     ^ 按位异或   按位异或也是二进制运算符,其操作数有两个
//   其运算规则是,将两个操作数对应的二进制位进行比较,如果相同,则结果中该位为0,不同该位为1
   byte a1  = 3;
        byte b1 = 5;
        // 3 的二进制:0000 0011
        // 5 的二进制:0000 0101
        //3^5 的结果: 0000 0110 ——转换为十进制为6
        System.out.println(a1^b1);

在这里插入图片描述

    // 一个数 按位异或 其本身,则结果为0
    // 一个数 按位异或  0,则结果为其本身
位运算符当作逻辑运算符中使用
    //1  按位与可当作逻辑与操作符,二者的差别在于前者没有短路
    System.out.println(3>0&4>0);
        System.out.println(3>0&10/0>1);

在这里插入图片描述

  // 按位或可当作逻辑或操作符,二者差别在于前者没有短路
 System.out.println(3<0|5>3);
        System.out.println(3>0|10/0>2);

在这里插入图片描述

~

  //按位取反的操作数与其他位运算符不同,操作数只有1个
  //其运算规则是将一个数的二进制位全部取反,即将1变成0,将0变成1
byte a3 = 5;
        // 0000 0101
        //按位取反的结果:~5:
        // 1111 1010 -- 这是补码
        // 1000 0101    — 转换成原码
        // 结果为 - 6
        System.out.println(~a3);

在这里插入图片描述

>>

//>> 操作符
    //>>运算符的操作数有两个,运算规则是将左操作数的各个二进制位向右移动右操作数值位,
    // 符号位由原来符号补上
    byte a = 2;
        // 0000 0010
        //a>>1
        // 0 0000 001   //0补上原符号位
        //0000 0001
        System.out.println(a>>1);
        byte a2 = - 3;
        //1000 0011 --原码
        //1111 1101 --补码
        //右移一位,符号位不变
        //1  1111  110
        //1111 1110--补码
        //1000 0010-- 原码  结果为-2
        System.out.println(a2>>1);

在这里插入图片描述

<<

// << 运算符的操作数亦有两个,运算规则是将左操作数的各个二进制位向左移动右操作数数值位,空出的位补0
    byte a1 = 3;
        /*0000 0011
        a1<< 1
        000 0011 0
        0000 0110 ————转化为十进制为:6*/
        
        System.out.println(a1<<1);
       byte b1 = -3;
       //  1000 0011-- 原码
       //  1111 1101 -- 补码
      //    111 1101 0  ---左移一位补0
        //  1111 1010  --补码
        //  1000 0110  结果为-6
        System.out.println(b1<<1);

在这里插入图片描述

>>>

//  >>> 此运算符与>>运算符的不同之处在于>>>运算符是无符号右移,即补符号位时,只补0
 byte a1 = -3;
        // 1000 0011 -----原码
        // 1111 1101 ------补码
        //a1>>>1 无符号右移一位
        // 0 1111 110
        //0111 1110 结果为:126
        System.out.println(a1>>>1);  
        System.out.println(Integer.MAX_VALUE);

在这里插入图片描述

     //出现这个结果说明,变量在无符号右移时,自动转化成int类型

1.5 赋值运算符

 = ,+=,-= ,/= ,%= 
//    赋值运算符
        // 赋值运算符 =
        byte a = 5;  //意为将5赋值给变量a
        // +=
        a+=5;
        //a+=5,是一种简写,展开为:
        //a = a+5 ;
        // -=
        a-=3;
        //同理,展开为:a =a-3;
        //*=
        a*=3;
        //同上,展开为:a=a*3;
        // /=
        a/=2;
        //同上,展开为:a=a/2;

        //%=
        a%=2;
        //同上,展开为:a = a%2;
        

1.6 三目运算符

 布尔表达式  ?表达式:表达式
三目运算符共有三个操作数,其运算规则是先判断?之前的布尔表达式的值为true还是false,如果为true ,
则执行 :之前的表达式,如果为false,则执行 :之后的表达式。
//  三目运算符
        int c=  5>0?3:2;
        System.out.println(c);

在这里插入图片描述

二 逻辑控制

java中逻辑控制与c语言中的一样,包括:顺序执行(顺序执行代码),
选择执行(if,switch语句),循环执行(while,for,do while)

if语句

对于if语句,java与c语言不同之处即在于java中if语句的判断条件必须是布尔表达式(单纯的一个布尔值也是布尔表达式),而c语言中没有这个限制。

public class test {

    public static void main(String[] args) {
        int a = 5;
        int b = 4;

        if(a>b){
            System.out.println("haha");
        }
        else {
            System.out.println("hehe");
        }
        boolean b1 = true;
        if(b1) {
            System.out.println("xixi");
        }
      /* if(a){
           System.out.println("luelue");
       }*/
        
    }

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
而在c语言中数字可以作为if语句的判断条件。这体现了java语言的严谨之处

switch语句

switch也是一种选择语句,根据()中值,选择对应的case,执行相应的语句。

   int a = 1;
        switch (a){
            case 1 :
                System.out.println(1);
                break;
            case 2:
                System.out.println(2);
                break;
            case 3:
                System.out.println(3);
                break;
            default:
                System.out.println("haha");
        }

上面的基本功能是与c语言一样的地方,与c语言不一样的地方在于:
switch语句()中允许的参数类型。

首先float类型不允许作为()中的参数类型

在这里插入图片描述
其次,double也不可以
在这里插入图片描述
long 类型也不可以
在这里插入图片描述
boolean 类型也不可以
在这里插入图片描述
上面的这四种类型不可以作为switch语句的参数
下面是可以作为参数的类型:
在这里插入图片描述
有些我们并没有学到,这里拿String类型举例:

String s1 = "haha";
        switch (s1){
            case "1" :
                System.out.println(1);
                break;
            case "2":
                System.out.println(2);
                break;
            case "3":
                System.out.println(3);
                break;
            default:
                System.out.println("haha");


        }

在这里插入图片描述
要注意,在java中switch语句的参数不可以是表达式,而在c语言中则可以
java:
在这里插入图片描述
c语言:
在这里插入图片描述

对于switch语句与if语句的差异

(1)switch语句不能使用复杂的判断条件,而if可以
在这里插入图片描述
不过在c语言中可以使用

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
  int main(){
      int a = 10;
      int b = 3;
      switch (a > 2&& b<5) {
      case 1:
          printf("1");
          break;
      case 2:
          printf("2");

          break;
      case 3:
          printf("3");

          break;
      default:
          printf("haha\n");
      }
}

在这里插入图片描述
(2)switch语句可以嵌套,但是非常难看,代码的可读性较差

while语句

while语句与c语言中的区别在于其判断条件必须是布尔表达式,
当布尔表达式只是一个单纯的布尔值时,就会陷入死循环
int a = 3;
while (a<10){
    System.out.println(a);
    a++;
}

在这里插入图片描述

break与continue

在java中的break与continue的作用与c语言中的作用是相同的,这里再复习一下这两个语句的功能

break

break语句的作用是跳出当前的循环(即如果是多层嵌套循环的话,只跳出当前的一层)

   for(int i =0;i<2;i++){
            for(int j = 0;j<10;j++){
                if(j==3){
                    break;
                }
                System.out.println(j);
                
            }
        }

在这里插入图片描述
此例中,当j==3时,执行break语句,跳出最内层循环,然后继续执行外层循环,所以会出现这个结果

continue

continue语句的作用是停止本次循环,而进入下一循环,注意不是跳出循环。

 for(int i =0;i<2;i++){
            for(int j = 0;j<10;j++){
                if(j==3){
                    continue;
                }
                System.out.println(j);

            }
        }

在这里插入图片描述
在结果中我们看到并没有出现3,是因为j==3时,执行continue语句,进入下一循环,而不会指向打印3的语句。

do while 与for 语句

do while

do while语句的判断条件与while一样,必须是布尔表达式
它与while的区别在于while语句是根据判断条件的布尔值判断是否执行语句,而do while 的功能是先执行一遍语句,再根据判断条件判断是否继续执行。

do {

    System.out.println(3);
}
while (false);

在这里插入图片描述

for 语句

对于for语句,其判断条件可以是布尔表达式,也可以为空,当for语句的判断条件为空时,默认为恒为真。这会陷入死循环当中。

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