1.认识多线程
目录
线程:
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位. 它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位.
进程:
进程是程序的基本执行实体
1.什么是多线程
有了多线程,我们就可以让程序同时做多件事情
在java程序启动是,一个线程立刻运行,该线程通常被称为程序的主线程.主线程是产出其他子线程的线程
通常,主线程必须最后完成运行,因为它执行各种关闭动作
2.多线程的作用
提高效率
3.多线程的应用场景
只要你想让多个事情同时运行就需要用多线程
比如:软件中的耗时操作,所有的聊天软件,所有的服务器
2.多线程的两个概念
1.并发:
在同一时刻,有多个指令在单个CPU上交替执行
2.并行:
在同一时刻,有多个指令在单个CPU上同时执行
3.两种方式创建线程
1,声明一个继承了Thread类的子类,在此类中重写run()方法.
2,声明一个实现Runable接口的类,然后实现run()方法.
每一个线程均会处在新建,就绪.运行.堵塞.死亡五种状态之一
Thread.currentThread()//获取当前线程对象
Thread.getName();//获取线程名称
Thread.sleep(1000);//线程的时间 1000是一秒
Thread.sleep(毫秒)//休眠
Thread.join()//进程中的其它线程必须等待该线程终止后才能执行
Thread.yield();//暂停当前正在执行的线程对象,礼让其它线程 线程礼让
4.多线程的第一种实现方式
1.继承Thread类的方式进行实现
5.多线程的第二种实现方式
1.实现Runnable类的方式进行实现
6.多线程的第三种实现方式
1.利用Callable接口和Future接口方式实现
多线程的三种实现方式对比:
优点 | 缺点 | |
继承Thread类 | 编程比较简单可以直接使用Therad类中的方法 | 扩展性差不能再继承其他的类 |
实现Runnable类 | 扩展性强,实现该接口的同时还可以继承其他的类 | 编程相对复杂,不能直接调用Therad类中的方法 |
实现Callable类 |
7.sleep()和yield()的区别?
1.共同点
Thread类的静态方法
会使当前处于运行状态的线程放弃CPU使用权,将运行机会让给其他线程
2.不同点
sleep()方法会给其他线程运行机会,不会考虑其他线程的优先级,因此较低 优先级线程可能会获得运行机会
yield()方法只会将机会让给相同优先级或者更高优先级的线程
调用sleep()方法需interruptedException异常,而调用yield()方法无此要求.
sleep()方法,该线程进入阻塞状态,yield()方法让该线程进入就绪状态.
synchronized 线程安全锁