Java线程

周期性任

务线程

这线程负责定时器事件(也就是中断),用来调度周期性操作的执行。

GC 线程

这些线程支持 JVM 中不同的垃圾回收活动。

编译器线

这些线程在运行时将字节码动态编译成本地平台相关的机器码。

信号分发

线程

这个线程接收发送到 JVM 的信号并调用适当的 JVM 方法处理。

这个lock前缀指令相当于上述的内存屏障,提供了以下保证:

1、将当前CPU缓存行的数据写回到主内存;

2、这个写回内存的操作会导致在其它CPU里缓存了该内存地址的数据无效。

CPU为了提高处理性能,并不直接和内存进行通信,而是将内存的数据读取到内部缓存(L1L2)再进

行操作,但操作完并不能确定何时写回到内存,如果对volatile变量进行写操作,当CPU执行到Lock前缀

指令时,会将这个变量所在缓存行的数据写回到内存,不过还是存在一个问题,就算内存的数据是最新

的,其它CPU缓存的还是旧值,所以为了保证各个CPU的缓存一致性,每个CPU通过嗅探在总线上传播

的数据来检查自己缓存的数据有效性,当发现自己缓存行对应的内存地址的数据被修改,就会将该缓存

行设置成无效状态,当CPU读取该变量时,发现所在的缓存行被设置为无效,就会重新从内存中读取数

据到缓存中。

线程

这里所说的线程指程序执行过程中的一个线程实体。JVM 允许一个应用并发执行多个线程。 Hotspot

JVM 中的 Java 线程与原生操作系统线程有直接的映射关系。当线程本地存储、缓冲区分配、同步对象、

栈、程序计数器等准备好以后,就会创建一个操作系统原生线程。

Java 线程结束,原生线程随之被回收。操作系统负责调度所有线程,并把它们分配到任何可用的 CPU

上。当原生线程初始化完毕,就会调用 Java 线程的 run() 方法。当线程结束时,会释放原生线程和 Java

线程的所有资源。

Hotspot JVM 后台运行的系统线程主要有下面几个:

JAVA 多线程并发

Java代码:

instance = new Singleton();

汇编代码:

0x01a3de1d: movb $0x0,0x1104800(%esi);

0x01a3de24: **lock** addl $0x0,(%esp);JAVA 线程实现/创建方式

继承 Thread

Thread 类本质上是实现了 Runnable 接口的一个实例,代表一个线程的实例。启动线程的唯一方法就是

通过 Thread 类的 start()实例方法。start()方法是一个 native 方法,它将启动一个新线程,并执行run()

实现 Runnable 接口。

如果自己的类已经 extends 另一个类,就无法直接 extends Thread,此时,可以实现一个 Runnable

接口。

public class MyThread extends Thread {

public void run() {

System.out.println("MyThread.run()");

}

}

MyThread myThread1 = new MyThread();

myThread1.start();

public class MyThread extends OtherClass implements Runnable {

public void run() {

System.out.println("MyThread.run()");

}

}

//启动 MyThread,需要首先实例化一个 Thread,并传入自己的 MyThread 实例:

MyThread myThread = new MyThread();

Thread thread = new Thread(myThread);

thread.start();

//事实上,当传入一个 Runnable target 参数给 Thread 后,Thread run()方法就会调用

target.run()

public void run() {

if (target != null) {

target.run();

}

}ExecutorServiceCallableFuture 有返回值线程

有返回值的任务必须实现 Callable 接口,类似的,无返回值的任务必须 Runnable 接口。执行 Callable

任务后,可以获取一个 Future 的对象,在该对象上调用 get 就可以获取到 Callable 任务返回的 Object

了,再结合线程池接口 ExecutorService 就可以实现传说中有返回结果的多线程了。

基于线程池的方式

线程和数据库连接这些资源都是非常宝贵的资源。那么每次需要的时候创建,不需要的时候销毁,是非

常浪费资源的。那么我们就可以使用缓存的策略,也就是使用线程池。

4种线程池

Java 里面线程池的顶级接口是 Executor,但是严格意义上讲 Executor 并不是一个线程池,而只是一

个执行线程的工具。真正的线程池接口是 ExecutorService

//创建一个线程池

ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(taskSize);

// 创建多个有返回值的任务

List<Future> list = new ArrayList<Future>();

for (int i = 0; i < taskSize; i++) {

Callable c = new MyCallable(i + " ");

// 执行任务并获取 Future 对象

Future f = pool.submit(c);

list.add(f);

}

// 关闭线程池

pool.shutdown();

// 获取所有并发任务的运行结果

for (Future f : list) {

// Future 对象上获取任务的返回值,并输出到控制台

System.out.println("res" + f.get().toString());

}

// 创建线程池

ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);

while(true) {

threadPool.execute(new Runnable() { // 提交多个线程任务,并执行

@Override

public void run() {

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is

running ..");

try {

Thread.sleep(3000);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

});

}

}newCachedThreadPool

创建一个可根据需要创建新线程的线程池,但是在以前构造的线程可用时将重用它们。对于执行很多短

期异步任务的程序而言,这些线程池通常可提高程序性能。调用 execute 将重用以前构造的线程(如果

线程可用)。如果现有线程没有可用的,则创建一个新线程并添加到池中。终止并从缓存中移除那些已

 60 秒钟未被使用的线程。因此,长时间保持空闲的线程池不会使用任何资源。

newFixedThreadPool

创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程。在任意点,在大多数

nThreads 线程会处于处理任务的活动状态。如果在所有线程处于活动状态时提交附加任务,则在有可

用线程之前,附加任务将在队列中等待。如果在关闭前的执行期间由于失败而导致任何线程终止,那么

一个新线程将代替它执行后续的任务(如果需要)。在某个线程被显式地关闭之前,池中的线程将一直

存在。

newScheduledThreadPool

创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。newSingleThreadExecutor

Executors.newSingleThreadExecutor()返回一个线程池(这个线程池只有一个线程),这个线程池可以

在线程死后(或发生异常时)重新启动一个线程来替代原来的线程继续执行下去!

线程生命周期(状态)

当线程被创建并启动以后,它既不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态。在线程的生

命周期中,它要经过新建(New)、就绪(Runnable)、运行(Running)、阻塞(Blocked)和死亡

(Dead)5 种状态。尤其是当线程启动以后,它不可能一直"霸占" CPU 独自运行,所以 CPU 需要在多

条线程之间切换,于是线程状态也会多次在运行、阻塞之间切换

新建状态(NEW

当程序使用 new 关键字创建了一个线程之后,该线程就处于新建状态,此时仅由 JVM 为其分配内存,

并初始化其成员变量的值

就绪状态(RUNNABLE):

当线程对象调用了 start()方法之后,该线程处于就绪状态。Java 虚拟机会为其创建方法调用栈和程序计

数器,等待调度运行。

阻塞状态(BLOCKED):

阻塞状态是指线程因为某种原因放弃了 cpu 使用权,也即让出了 cpu timeslice,暂时停止运行。直到线

程进入可运行(runnable)状态,才有机会再次获得 cpu timeslice 转到运行(running)

态。阻塞的情况分三种:

等待阻塞(o.wait->等待对列):

运行(running)的线程执行 o.wait()方法,JVM 会把该线程放入等待队列(waitting queue)中。

同步阻塞(lock->锁池)

运行(running)的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则 JVM 会把该线程放入锁池

(lock pool)中。

其他阻塞(sleep/join)

运行(running)的线程执行 Thread.sleep(long ms) t.join()方法,或者发出了 I/O 请求时,JVM 会把该

线程置为阻塞状态。当 sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者 I/O处理完毕时,线程重新

转入可运行(runnable)状态。

线程死亡(DEAD

线程会以下面三种方式结束,结束后就是死亡状态。

\ScheduledExecutorService scheduledThreadPool=

Executors.newScheduledThreadPool(3);

scheduledThreadPool.schedule(newRunnable(){

@Override

public void run() { System.out.println("延迟三秒"); }

}, 3, TimeUnit.SECONDS);

scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(newRunnable(){

@Override

public void run() {

System.out.println("延迟 1 秒后每三秒执行一次");

}

},1,3,TimeUnit.SECONDS);正常结束

1. run() call()方法执行完成,线程正常结束。

异常结束

2. 线程抛出一个未捕获的 Exception  Error

调用stop

3. 直接调用该线程的 stop()方法来结束该线程该方法通常容易导致死锁,不推荐使用。

终止线程 4 种方式

正常运行结束

程序运行结束,线程自动结束。

使用退出标志退出线程

一般 run()方法执行完,线程就会正常结束,然而,常常有些线程是伺服线程。它们需要长时间的

运行,只有在外部某些条件满足的情况下,才能关闭这些线程。使用一个变量来控制循环,例如:

最直接的方法就是设一个 boolean 类型的标志,并通过设置这个标志为 true  false 来控制 while循环

是否退出,代码示例:

定义了一个退出标志 exit,当 exit  true 时,while 循环退出,exit 的默认值为 false.在定义 exit时,

使用了一个 Java 关键字 volatile,这个关键字的目的是使 exit 同步,也就是说在同一时刻只能由一个线

程来修改 exit 的值。

Interrupt 方法结束线程

使用 interrupt()方法来中断线程有两种情况:

1. 线程处于阻塞状态:如使用了 sleep,同步锁的 wait,socket 中的 receiver,accept 等方法时,会使线

程处于阻塞状态。当调用线程的 interrupt()方法时,会抛出 InterruptException 异常。阻塞中的那

个方法抛出这个异常,通过代码捕获该异常,然后 break 跳出循环状态,从而让我们有机会结束这

个线程的执行。通常很多人认为只要调用 interrupt 方法线程就会结束,实际上是错的, 一定要先

捕获 InterruptedException 异常之后通过 break 来跳出循环,才能正常结束 run 方法。

public class ThreadSafe extends Thread {

public volatile boolean exit = false;

public void run() { while (!exit){

//do something

}

}

}2. 线程未处于阻塞状态:使用 isInterrupted()判断线程的中断标志来退出循环。当使用interrupt()

法时,中断标志就会置 true,和使用自定义的标志来控制循环是一样的道理。

stop 方法终止线程(线程不安全)

程序中可以直接使用 thread.stop()来强行终止线程,但是 stop 方法是很危险的,就象突然关闭计算机

电源,而不是按正常程序关机一样,可能会产生不可预料的结果,不安全主要是:thread.stop()调用之

后,创建子线程的线程就会抛出 ThreadDeatherror 的错误,并且会释放子线程所持有的所有锁。一般

任何进行加锁的代码块,都是为了保护数据的一致性,如果在调用thread.stop()后导致了该线程所持有

的所有锁的突然释放(不可控制),那么被保护数据就有可能呈现不一致性,其他线程在使用这些被破坏的

数据时,有可能导致一些很奇怪的应用程序错误。因此,并不推荐使用 stop 方法来终止线程。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

栾还是恋

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值