C语言习题~day2

1.下面那个不是转义字符?

A.'\n'

B.'\060'

C.'\q'

D.'\b'

答案解析:

A:'\n' 转义字符,代表换行

B:'\060' 转义字符,060八进制数据,十进制为48,表示ASCII码为48的'0'

C:'\q' 什么都不是

D:'\b' 转义字符,表示退格

因此:选择C

2.下面程序的结果是:( )

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
    printf("%d\n", strlen("c:\test\121"));
    return 0;
}

A.7

B.8

C.9

D.10

答案解析:

strlen:获取字符串的有效长度,不包括'\0'

"c:\test\121": 在该字符串中,\t是转移字符,水平制表,跳到下一个tab的位置;而\121表示一个字符,是讲121看做8进制数组,转换为10进制后的81,作业为ASCII码值的字符,即:字符'Q' ,故上述字符串实际为:"c:  estQ",只有7个有效字符

因此:选择A

3.关于注释说法不正确的是?

A.注释是用来解释代码的,在代码中是适当的加上注释有利于代码的阅读和多人协作

B.注释基本没啥用,主要给自己看的

C.注释是给程序员看的,编译器在预处理阶段就会删除注释的

D.注释有C++注释风格,有C语言注释风格,推荐C++注释风格

 注释还是非常有用的,要学会写注释,能写注释,写好注释对工程中多人协作很关键的,写注释是一个程序员的好习惯。

4.关于C语言布尔类型错误的是?

A.C语言布尔类型是_Bool,使用需要包含头文件stdbool.h

B.布尔类型变量的取值是:true或者false

C.布尔类型是专门用来表示真和假的类型

D.布尔类型是C99标准之前就有的

布尔类型是C99标准中引入的;

在早期的C语言标准(如ANSI C和C89)中,没有明确定义布尔类型。通常,程序员使用整数类型(如int)来表示布尔值,其中0表示假(false),非零值表示真(true)。

然而,在C99标准中引入了新的布尔类型(stdbool.h头文件),定义了bool类型和true/false常量。布尔类型只有两个取值:true和false,用于表示真和假。

5.下面哪个不是C语言内置的数据类型:

A.char

B.double

C.struct Stu

D.short

 C语言中内置类型包括:

 char    //字符数据类型
  short    //短整型
  int     //整形
  long    //长整型
  long long  //更长的整形
  float    //单精度浮点数
  double   //双精度浮点数

struct关键字是用户用来自定义的结构体类型,不属于C语言的内置类型。

  因此:选择C

6.下面代码输出的结果是:( )

#include <stdio.h>
int num = 10;
int main()
{
    int num = 1;
    printf("num = %d\n", num);
	return 0;	
}

A. 程序有问题,不能编译

B.输出1

C.输出10

D.输出0

答案解析:

本题主要考察变量的访问规则,C语言中:

  1. 不允许在同一个作用域中定义多个相同名称的变量

   比如:在一个班级中存在两个名字相同的学生王帅,当老师点王帅回答问题时,那个回答就冲突了

  2. 允许在不同的作用域中定义多个相同名称的变量

   比如:两个班级中各有一个王帅,老师在A班中点王帅回答问题,不会有任何歧义

  3. 不同作用域中定义的变量,在访问时采用就近原则。

   比如:你们村有一个小伙伴名字叫刘德华,那你在你们村喊刘德华时,你们村的刘德华就会跑过来响应你,

      而我们世界级别人见人爱的天王他不会理你,因为距离远听不见,但是两个刘德华可以同时存在这个      世界上,只要不在一个村,就不会冲突。

 根据以上描述可知,对于以上代码:

  1. 全局作用域中的num和main中的num可以同时存在,不会冲突,因为不是同一个作用域

  2. 在main函数中访问num时,采用就近原则,因此访问的是main中的num,相当于将全局作用域中的num屏蔽了

 A:错误:因为两个num不在同一个作用域中,可以通过编译

 B:正确,main中访问的是main中的num,而main函数中的num是1,因此打印1

 C:错误,应该访问main函数中的num,而不是全局作用域中的num

 D:错误,凑选择的

 因此:选择B

7.关于C语言变量说法错误的是?

A.变量是用来描述生活中经常发生变化的值

B.变量可以分为局部变量和全局变量

C.局部变量是放在内存的静态区的,全局变量是放在内存的栈区

D.当全局变量和局部变量名字相同的情况,且都可以使用的时候,局部变量优先

 局部变量是放在内存的栈区的,全局变量是放在内存的静态区

8.

描述

给定两个整数a和b (0 < a,b < 10,000),计算a除以b的整数商和余数。

输入描述:

一行,包括两个整数a和b,依次为被除数和除数(不为零),中间用空格隔开。

输出描述:

一行,包含两个整数,依次为整数商和余数,中间用一个空格隔开。

#include <stdio.h>

int main()
{
    int a = 0;
    int b =0;
    //a=15 , b=2;
    
    scanf("%d%d" ,&a,&b);
    int s = a/b;
    int c = a%b;
    printf("%d %d", s,c);
    return 0;

}
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