1.下面代码的结果是:( )
#include <stdio.h>
int main()
{
char str[] = "hello bit";
printf("%d %d\n", sizeof(str), strlen(str));
return 0;
}
A.10 9
B.9 9
C.10 10
D.9 10
str字符数组使用"hello bit"初始化,最终也会将'\0'放置到数组中,因此数组中总共有10个元素
sizeof(str):获取数组的总大小,10个元素,每个元素占1个字节,因此总共是10个字节
strlen(str): 获取字符串中有效字符的个数,不算'\0',因此总共9个有效字符
故上述printf会分别打印:10 9
因此,选择A
2.乘法口诀表 在屏幕上输出9*9乘法口诀表
/* 思路: 两个循环进行控制 外层循环控制打印多少行 内部循环控制每行打印多少个表达式以及表达式内容, 比较简单,具体参考代码 */ #include <stdio.h> int main() { int i = 0; //控制行数 for(i=1; i<=9; i++) { //打印每一行内容,每行有i个表达式 int j = 0; for(j=1; j<=i; j++) { printf("%d*%d=%2d ", i, j, i*j); } printf("\n"); } return 0; }
3.最大公约数 给定两个数,求这两个数的最大公约数
例如: 输入:20 40 输出:20
/* 最大公约数:即两个数据中公共约数的最大者。 求解的方式比较多,暴力穷举、辗转相除法、更相减损法、Stein算法算法 此处主要介绍:辗转相除法 思路: 例子:18和24的最大公约数 第一次:a = 18 b = 24 c = a%b = 18%24 = 18 循环中:a = 24 b=18 第二次:a = 24 b = 18 c = a%b = 24%18 = 6 循环中:a = 18 b = 6 第三次:a = 18 b = 6 c=a%b = 18%6 = 0 循环结束 此时b中的内容即为两个数中的最大公约数。 */ int main() { int a = 18; int b = 24; int c = 0; while(c=a%b) { a = b; b = c; } printf("%d\n", b); return 0; }
4.打印素数 写一个代码:打印100~200之间的素数
/* 思路: 素数:即质数,除了1和自己之外,再没有其他的约数,则该数据为素数,具体方式如下 */ //方法一:试除法 int main() { int i = 0; int count = 0; // 外层循环用来获取100~200之间的所有数据,100肯定不是素数,因此i从101开始 for(i=101; i<=200; i++) { //判断i是否为素数:用[2, i)之间的每个数据去被i除,只要有一个可以被整除,则不是素数 int j = 0; for(j=2; j<i; j++) { if(i%j == 0) { break; } } // 上述循环结束之后,如果j和i相等,说明[2, i)之间的所有数据都不能被i整除,则i为素数 if(j==i) { count++; printf("%d ", i); } } printf("\ncount = %d\n", count); return 0; } //上述方法的缺陷:超过i一半的数据,肯定不是i的倍数,上述进行了许多没有意义的运算,因此可以采用如下 // 方式进行优化 // 方法二:每拿到一个数据,只需要检测其:[2, i/2]区间内是否有元素可以被2i整除即可,可以说明i不是素数 int main() { int i = 0;// int count = 0; for(i=101; i<=200; i++) { //判断i是否为素数 //2->i-1 int j = 0; for(j=2; j<=i/2; j++) { if(i%j == 0) { break; } } //... if(j>i/2) { count++; printf("%d ", i); } } printf("\ncount = %d\n", count); return 0; } /* 方法二还是包含了一些重复的数据,再优化: 如果i能够被[2, sqrt(i)]之间的任意数据整除,则i不是素数 原因:如果 m 能被 2 ~ m-1 之间任一整数整除,其二个因子必定有一个小于或等于sqrt(m),另一个大于或等于 sqrt(m)。 */ int main() { int i = 0; int count = 0; for(i=101; i<=200; i++) { //判断i是否为素数 //2->i-1 int j = 0; for(j=2; j<=sqrt(i); j++) { if(i%j == 0) { break; } } //... if(j>sqrt(i)) { count++; printf("%d ", i); } } printf("\ncount = %d\n", count); return 0; } //方法4 /* 继续对方法三优化,只要i不被[2, sqrt(i)]之间的任何数据整除,则i是素数,但是实际在操作时i不用从101逐渐递增到200,因为出了2和3之外,不会有两个连续相邻的数据同时为素数 */ int main() { int i = 0; int count = 0; for(i=101; i<=200; i+=2) { //判断i是否为素数 //2->i-1 int j = 0; for(j=2; j<=sqrt(i); j++) { if(i%j == 0) { break; } } //... if(j>sqrt(i)) { count++; printf("%d ", i); } } printf("\ncount = %d\n", count); return 0; }
5.猜数字游戏
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <stdio.h>
void menu()
{
printf("********************************\n");
printf("******* 1. play *******\n");
printf("******* 0. exit *******\n");
printf("********************************\n");
}
void game()
{
//RAND_MAX-32767
//1.生成随机数
//讲解rand函数
int ret = rand() % 100 + 1;
int num = 0;
//2.猜数字
while (1)
{
printf("请猜数字:>");
scanf("%d", &num);
if (num == ret)
{
printf("恭喜你,猜对了\n");
break;
}
else if (num > ret)
{
printf("猜大了\n");
}
else
{
printf("猜小了\n");
}
}
}
int main()
{
int input = 0;
//讲解srand函数
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}