华为Mate50有账号密码全忘记怎么办设备账号ID教你手机刷机解锁方法软件

 今天带来一台用户华为Mate50账号锁案例分享,这个台手机是用户公司手机,由于前使用者离职后未能退出手机的华为账号和锁屏密码,导致手机无法使用。

自己通过简单的恢复出厂设置后,发现手机有华为账号锁无法激活手机,这才联系到刷机爱好者技术人员,给予远程强制刷机移除华为Mate50。在此提醒广大用户,登录的华为账号建议绑定经常使用的手机号码,防止无法找回密码从而到时手机无法使用。

下面是用户华为保时捷账号密码用户桌面截图:

read-normal-img

  • 准备windwos系统电脑一台,有条件的用户可以找台配置好且插网线的电脑,这样会有效提高刷机解锁效率。
  • 准备数据线一根,市场上其他品牌(小米OV)数据线也是可以使用的(一拖三的数据线是不行的)
  • 电脑下载todesk远程控制软件,登录后将todesk远程软件的ID和临时密码发给专属技术师傅,师傅远程操作。
  • 电脑提前下载好百度网盘,远程技术师傅需要登录百度网盘下载刷机解锁软件。

本次教程简要及目录:

  • 第一步:将用户电脑USB镜像到我的电脑,进行USB1.0模式底层烧录。
  • 第二步:底层烧录完成,成功获取临时权限,手机自动进入fastboot模式且读取手机系统版本:ELS-AN00 2.0.0.218
  • 第三步:fastboot模式切换成功,读取手机相关信息,采用对应解锁方案。
  • 第四步:手机信息读取成功,抓取手机OEM文件
  • 第五步:运行探索分析法分析OEM文件
  • 第六步:OEM分析成功并且修改OEM核心参数后,将解密参数进行烧录。
  • 第七步:烧录完成,成功写入解密参数,执行删除华为ID指令。
  • 第八步:发送删除华为ID指令成功,成功删除华为ID,手机将自动重启。

1)删除华为ID指令执行完成,所有操作执行完毕,手机将自动重启,初次重启设备,大概需要5-10分钟耐心等待开机。

2)手机重启后,按照系统引导激活手机。

3)按照系统引导激活手机。

4)成功进入桌面,服务结束。

此用户由于电脑配置较好,采用逆向USB镜像远程刷机解锁方案。                      

将客户电脑USB端口镜像到我电脑实现逆向远程刷机解锁

第一步:将用户电脑USB镜像到我的电脑,进行USB1.0模式底层烧录。

null

发送引导,底层烧录,获取临时权限

底层烧录,获取临时权限中

第二步:底层烧录完成,成功获取临时权限,手机自动进入fastboot模式且读取手机系统版本:ELS-AN00 2.0.0.218

null

底层烧录成功,获取手机系统版本:ELS-AN00 2.0.0.218

第三步:fastboot模式切换成功,读取手机相关信息,采用对应解锁方案。

read-normal-img

正在读取手机详细信息

第四步:手机信息读取成功,抓取手机OEM文件

null

成功读取手机信息,获取OEM文件

第五步:运行探索分析法分析OEM文件

null

探索分析法分析OEM文件

OEM文件分析中(8/12)

第六步:OEM分析成功并且修改OEM核心参数后,将解密参数进行烧录。

null

准备烧录解密参数

初始化操作中

第七步:烧录完成,成功写入解密参数,执行删除华为ID指令。

null

第八步:发送删除华为ID指令成功,成功删除华为ID,手机将自动重启。

null

1)删除华为ID指令执行完成,所有操作执行完毕,手机将自动重启,初次重启设备,大概需要5-10分钟耐心等待开机。

2)手机重启后,按照系统引导激活手机。

成功重启,进入选择语言界面。

3)按照系统引导激活手机。

成功激活手机,成功清除华为账号

4)成功进入桌面,服务结束。

解锁完成,远程服务结束。

温馨小提示:手机完成解锁后在自行进行恢复出厂一次,然后手机焕然一新,可以重新注册账号使用,可以在线升级系统,完美解锁方案,带来完美体验,所有功能均不受影响。

本次教程由【刷机爱好者】技术团队整理,关注【刷机爱好者】公众号获取更多教程。

### 基于Unity3D的ACT游戏的设计与实现 #### 摘要与关键词解析 本项目聚焦于使用Unity3D引擎开一款2D动作类游戏(ACT),旨在为玩家提供沉浸式的游戏体验以及成就感。游戏开过程中,作者不仅关注游戏的核心玩法,还深入探讨了如何利用Unity内置的各种工具和技术来提升游戏性能、改善用户体验。 **关键词**: - **Unity**:一个跨平台的综合游戏开引擎,支持2D和3D游戏开。 - **ScriptableObject**:Unity中的一种特殊脚本类型,用于存储数据和配置信息,方便在多个场景间共享。 - **游戏开**:涵盖了游戏设计、编程、美术创作等多个方面的工作。 - **2D游戏**:指采用二维画面的游戏,相比3D游戏,具有更简洁的视觉风格和较低的技术门槛。 - **状态机**:一种常用的编程模式,用于管理游戏对象的状态转换,如角色的动作变化等。 - **Cinemachine**:Unity的一个插件,提供了高级的相机控制系统,能够创建出电影级的摄像机动画效果。 #### 第1章:绪论 在本章中,作者首先阐述了游戏开的背景及意义。随着科技的进步,数字娱乐已经成为人们生活中不可或缺的一部分,而游戏作为其中的一种形式,更是受到了广泛的关注。游戏不仅能够提供娱乐,还能培养玩家的逻辑思维能力和解决问题的能力。因此,开高质量的游戏产品显得尤为重要。 随后,作者介绍了本项目的起源和展过程,包括为何选择Unity作为开工具,以及项目的目标和预期成果。此外,作者还提到了Unity引擎的特点及其在游戏开中的优势,比如跨平台兼容性、丰富的资源库、强大的社区支持等。 #### 技术选型与实现细节 1. **C#语言**:Unity主要使用的编程语言是C#,它是一种面向对象的语言,具有良好的可读性和扩展性。在本项目中,C#被用来编写游戏逻辑、实现用户交互等功能。 2. **UGUI和Text Mesh Pro**:UGUI是Unity提供的用户界面系统,可以轻松地创建各种界面元素,如按钮、滑块等。Text Mesh Pro则是一款高级文本渲染插件,能够提高文本的渲染质量和性能,使得游戏中的文字更加清晰易读。 3. **有限状态机**:状态机是一种常见的游戏开模式,用于管理和控制游戏对象的不同状态。在本项目中,状态机被用来处理游戏角色的动作变化,例如攻击、跳跃、行走等。通过这种方式,可以更加高效地组织代码,提高游戏逻辑的清晰度和可维护性。 4. **ScriptableObject**:这是一种特殊的脚本类型,在Unity中主要用于存储数据和配置信息。通过ScriptableObject,开者可以在编辑器中直接编辑这些数据,而无需重启游戏。这种机制极大地提高了开效率,并且使得多人协作变得更加容易。 5. **物理系统**:Unity内置的物理引擎能够模拟真实的物理行为,如重力、碰撞等。在本项目中,物理系统被用来处理角色和环境之间的互动,确保游戏中的物理效果逼真可靠。 #### 测试与优化 为了确保游戏的质量,作者进行了多轮的测试,包括功能测试、性能测试以及玩家体验测试。通过不断地调整和优化,最终实现了游戏在低配置设备上的流畅运行。 **总结**: 通过上述分析可以看出,《基于Unity3D的ACT游戏的设计与实现》项目不仅关注游戏本身的玩法设计,还深入探讨了如何利用先进的技术和工具来提高游戏的品质。从技术选型到具体实现,再到后期的测试与优化,每一个环节都体现了作者的专业水平和对游戏开的热情。对于想要进入游戏开领域的初学者来说,该项目提供了一个非常好的学习案例。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值