近几年来 Python 语言得到了快速发展,而 Pygame 作为 Python 开发应用和游戏必备的库更是展现了 Python 的优越性。今天我们就将借助 Pygame 实现贪吃蛇游戏。
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步骤 1: 安装Pygame
在开始之前,确保你已经安装了Pygame库。如果没有安装,可以使用以下命令:
pip install pygame
步骤 2: 初始化Pygame和设置屏幕
首先,导入必要的库并初始化Pygame。
import pygame
import time
import random
# 初始化Pygame
pygame.init()
# 设置屏幕大小
screen_width = 600
screen_height = 400
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
# 设置标题
pygame.display.set_caption('贪吃蛇')
# 设置时钟
clock = pygame.time.Clock()
# 定义颜色
white = (255, 255, 255)
black = (0, 0, 0)
red = (213, 50, 80)
green = (0, 255, 0)
blue = (50, 153, 213)
步骤 3: 定义游戏中的变量
定义蛇和食物的初始位置和尺寸。
snake_block = 10
snake_speed = 15
font_style = pygame.font.SysFont(None, 50)
score_font = pygame.font.SysFont(None, 35)
def your_score(score):
value = score_font.render("Score: " + str(score), True, black)
screen.blit(value, [0, 0])
def our_snake(snake_block, snake_list):
for x in snake_list:
pygame.draw.rect(screen, black, [x[0], x[1], snake_block, snake_block])
def message(msg, color):
mesg = font_style.render(msg, True, color)
screen.blit(mesg, [screen_width / 6, screen_height / 3])
步骤 4: 编写游戏循环
这是游戏的核心部分,包括处理事件、移动蛇、检测碰撞和更新屏幕。
def gameLoop():
game_over = False
game_close = False
x1 = screen_width / 2
y1 = screen_height / 2
x1_change = 0
y1_change = 0
snake_List = []
Length_of_snake = 1
foodx = round(random.randrange(0, screen_width - snake_block) / 10.0) * 10.0
foody = round(random.randrange(0, screen_height - snake_block) / 10.0) * 10.0
while not game_over:
while game_close:
screen.fill(blue)
message("You Lost! Press Q-Quit or C-Play Again", red)
your_score(Length_of_snake - 1)
pygame.display.update()
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_q:
game_over = True
game_close = False
if event.key == pygame.K_c:
gameLoop()
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
game_over = True
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LEFT:
x1_change = -snake_block
y1_change = 0
elif event.key == pygame.K_RIGHT:
x1_change = snake_block
y1_change = 0
elif event.key == pygame.K_UP:
y1_change = -snake_block
x1_change = 0
elif event.key == pygame.K_DOWN:
y1_change = snake_block
x1_change = 0
if x1 >= screen_width or x1 < 0 or y1 >= screen_height or y1 < 0:
game_close = True
x1 += x1_change
y1 += y1_change
screen.fill(blue)
pygame.draw.rect(screen, green, [foodx, foody, snake_block, snake_block])
snake_Head = []
snake_Head.append(x1)
snake_Head.append(y1)
snake_List.append(snake_Head)
if len(snake_List) > Length_of_snake:
del snake_List[0]
for x in snake_List[:-1]:
if x == snake_Head:
game_close = True
our_snake(snake_block, snake_List)
your_score(Length_of_snake - 1)
pygame.display.update()
if x1 == foodx and y1 == foody:
foodx = round(random.randrange(0, screen_width - snake_block) / 10.0) * 10.0
foody = round(random.randrange(0, screen_height - snake_block) / 10.0) * 10.0
Length_of_snake += 1
clock.tick(snake_speed)
pygame.quit()
quit()
gameLoop()
代码解释
- 初始化Pygame:必须调用
pygame.init()
来初始化所有的Pygame模块。 - 设置屏幕:使用
pygame.display.set_mode()
创建一个窗口。 - 定义颜色和速度:设置一些基本颜色和蛇的速度。
- 定义函数:
your_score(score)
:显示当前得分。our_snake(snake_block, snake_list)
:绘制蛇。message(msg, color)
:显示信息。
- 游戏循环:
- 处理游戏事件,如按键。
- 移动蛇并检查是否撞墙或自撞。
- 如果蛇吃到食物,增加蛇的长度并生成新的食物。
- 更新屏幕显示。
- 游戏结束和重新开始:当蛇撞墙或自撞时,显示游戏结束信息,并允许玩家选择重新开始或退出游戏。
这段代码创建了一个简单的贪吃蛇游戏。你可以通过修改代码来添加更多功能,如增加难度、不同的关卡、音效等。希望你在这个过程中学到有用的东西!