java容器排序

Java的容器

在Java中,我们想要保存对象可以使用很多种手段。最简单的就是数组。但是数组具有固定的尺寸,而通常来说,程序总是在运行时根据条件来创建对象,我们无法预知将要创建对象的个数以及类型,所以Java推出了容器类来解决这一问题。

Java容器的基本概念

Java容器类库是用来保存对象的,他有两种不同的概念:

  1. Collection,独立元素的序列,这些元素都服从一条或多条规则。List、Set以及Queue都是Collection的一种,List必须按照顺序保存元素,而Set不能有重复元素,Queue需要按照排队规则来确定对象的顺序。
  2. Map,Map是键值对类型,允许用户通过键来查找对象。Hash表允许我们使用另一个对象来查找某个对象。

Collection和Map

在Java容器中一共定义了2种集合, 顶层接口分别是Collection和Map。但是这2个接口都不能直接被实现使用,分别代表两种不同类型的容器。

简单来看,Collection代表的是单个元素对象的序列,(可以有序/无序,可重复/不可重复 等,具体依据具体的子接口Set,List,Queue等);Map代表的是“键值对”对象的集合(同样可以有序/无序 等依据具体实现)

Collection接口

Collection是最基本的集合接口。Java SDK不提供直接继承自Collection的类,Java SDK提供的类都是继承自Collection的“子接口”。所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数:无参数的构造函数用于创建一个空的Collection,有一个 Collection参数的构造函数用于创建一个新的Collection,这个新的Collection与传入的Collection有相同的元素。后一个构造函数允许用户复制一个Collection。

看一下Collection的部分源码

   /** 
     * @return collection包含元素的个数 
     */
int size();    
    /** 
     * @return 判断collection是否为空,为空返回true,不为空返回false 
     */  
boolean isEmpty();  
    /** 
     *如果指定的元素的类型与这个集合不兼容,则抛出类型转换异常 
     *@return 判断collection是否包含元素与o相等,假如 o != null,判断set中是否有元素与o相等,
     * 有返回true,没有返回false。假如o == null,抛出空指针异常
     */  
 	boolean contains(Object o);  
 /** 
     * 返回包含ollection所有元素的Iterator 
     */ 
    Iterator<E> iterator();  
     /** 
     * 返回collection所有包含元素的array 
     */  
    Object[] toArray();  
   /** 
     * 返回一个包含collection元素的指定类型的数组 
     */ 
    <T> T[] toArray(T[] a);  
     /** 
     * 插入元素,假如当前collection中存在元素与e相等,那么保持原collection不改变,返回false, 
     * 否则插入元素,并返回true 
     */  
    boolean add(E e);  
      /** 
     * remove类似于这样的元素(o == null? e == null : o.equals(e)),并返回true 
     */  
    boolean remove(Object o);  
    boolean containsAll(Collection<?> c);  
    boolean addAll(Collection<? extends E> c);  
    boolean retainAll(Collection<?> c);  
    boolean removeAll(Collection<?> c);  
    void clear();  
    boolean equals(Object o);  
    int hashCode();  
}

复制

Map接口

Map也是一个接口,一个map不能包含重复的key,每个key只能映射唯一一个value。Map接口是用来取代Dictionary抽象类的。Map接口提供三个集合视图,1.key的集合 2.value的集合 3.key-value的集合。map内元素的顺序取决于Iterator的具体实现,获取集合视图其实是获取一个迭代器,实现对遍历元素细节的隐藏。

同样,map的实现类应该提供两个“标准”构造器,一个无参构造器用来创建一个空map,一个只有一个参数,参数类型是map的构造器,用来创建一个新的和传入参数有一样key-value映射的map。实际上,后者允许复制任何一个map,这仅仅是一个建议,并没有强制要求,因为接口是无法包含构造器的,不过这个建议在JDK被遵守。

如果一个方法的操作是不被支持的,这个方法指定抛出UnsupportedOperationException异常。如果这个操作对map是没有影响的,那么也可以不抛出UnsupportedOperationException异常。例如,在一个不能被修改的map调用putAll(Map)方法,如果该map的映射是空的,就不要求抛出UnsupportedOperationException异常。

看一下部分源码:

/**
*返回map中key-value映射的数量
*/
int size();
/**
*如果map中没有key-value映射返回true
*/
boolean isEmpty();

/**
*如果map不含key映射,返回false,当key的类型不符合,抛出ClassCastException,当key是
*null且该map不支持key的值是null时,抛出NullPointerException
*/
boolean containsKey(Object key);

/**
*如果map含有一个以上的key映射的参数value,返回true,异常抛出的情况和containKey一样
*/
boolean containsValue(Object value);

/**
*根据key得到对应的value,如果没有对应的映射,返回null,如果map允许value为null,返回
*null可能是有一对key-null的映射或没有对应的映射
*/
V get(Object key);

/**
*往map放入一对key-value映射
*/
V put(K key, V value);

/**
*根据key删除对应映射
*/
V remove(Object key);

/**
*复制一份与参数一样的map
*/
void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m);

/**
*清空map中所有的映射
*/
void clear();

/**
*返回map中所有key的集合
*/
Set<K> keySet();

/**
*返回map中所有value的集合
*/
Collection<V> values();

/**
*返回key-value的集合
*/
Set<Map.Entry<K, V>> entrySet();

/**
*比较调用者与参数是否相等
*/
boolean equals(Object o);

/**
*计算map的hash code
*/
int hashCode();
}

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