ConcurrentHashMap1.8的扩容实现

什么情况会触发扩容

当往hashMap中成功插入一个key/value节点时,有可能触发扩容动作:

1、如果新增节点之后,所在链表的元素个数达到了阈值 8,则会调用 treeifyBin 方法把链表转换成红

黑树,不过在结构转换之前,会对数组长度进行判断,实现如下:

如果数组长度n小于阈值 MIN_TREEIFY_CAPACITY ,默认是64,则会调用 tryPresize 方法把数组长度

扩大到原来的两倍,并触发 transfer 方法,重新调整节点的位置。2、新增节点之后,会调用 addCount 方法记录元素个数,并检查是否需要进行扩容,当数组元素个数达

到阈值时,会触发 transfer 方法,重新调整节点的位置。

transfer实现

transfer 方法实现了在并发的情况下,高效的从原始组数往新数组中移动元素,假设扩容之前节点的

分布如下,这里区分蓝色节点和红色节点,是为了后续更好的分析:在上图中,第14个槽位插入新节点之后,链表元素个数已经达到了8,且数组长度为16,优先通过扩容

来缓解链表过长的问题,实现如下:

1、根据当前数组长度n,新建一个两倍长度的数组 nextTable

2、初始化 ForwardingNode 节点,其中保存了新数组 nextTable 的引用,在处理完每个槽位的节点之

后当做占位节点,表示该槽位已经处理过了;

3、通过 for 自循环处理每个槽位中的链表元素,默认 advace 为真,通过CAS设置 transferIndex

性值,并初始化 i bound 值, i 指当前处理的槽位序号, bound 指需要处理的槽位边界,先处理槽位

15的节点;4、在当前假设条件下,槽位15中没有节点,则通过CAS插入在第二步中初始化的 ForwardingNode

点,用于告诉其它线程该槽位已经处理过了;

5、如果槽位15已经被线程A处理了,那么线程B处理到这个节点时,取到该节点的hash值应该为

MOVED ,值为 -1 ,则直接跳过,继续处理下一个槽位14的节点;

6、处理槽位14的节点,是一个链表结构,先定义两个变量节点 ln hn ,按我的理解应该是 lowNode

highNode ,分别保存hash值的第X位为01的节点,具体实现如下:使用 fn&n 可以快速把链表中的元素区分成两类,A类是hash值的第X位为0B类是hash值的第X位为

1,并通过 lastRun 记录最后需要处理的节点,A类和B类节点可以分散到新数组的槽位1430中,在原

数组的槽位14中,蓝色节点第X0,红色节点第X1,把链表拉平显示如下:

1、通过遍历链表,记录 runBit lastRun ,分别为1和节点6,所以设置 hn 为节点6ln null

2、重新遍历链表,以 lastRun 节点为终止条件,根据第X位的值分别构造ln链表和hn链表:

ln链:和原来链表相比,顺序已经不一样了

hn链:通过CASln链表设置到新数组的i位置,hn链表设置到i+n的位置;

7、如果该槽位是红黑树结构,则构造树节点 lo hi ,遍历红黑树中的节点,同样根据 hash&n 算法,

把节点分为两类,分别插入到 lo hi 为头的链表中,根据 lo hi 链表中的元素个数分别生成 ln

hn 节点,其中 ln 节点的生成逻辑如下:

1)如果 lo 链表的元素个数小于等于 UNTREEIFY_THRESHOLD ,默认为6,则通过 untreeify 方法把

树节点链表转化成普通节点链表;

2)否则判断 hi 链表中的元素个数是否等于0:如果等于0,表示 lo 链表中包含了所有原始节点,则

设置原始红黑树给 ln ,否则根据 lo 链表重新构造红黑树。

最后,同样的通过CASln 设置到新数组的 i 位置, hn 设置到 i+n 位置。

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ConcurrentHashMap 1.8 是 Java 中线程安全的哈希表实现,它是 Java 5 中引入的 ConcurrentHashMap 的升级版本。以下是 ConcurrentHashMap 1.8 的主要代码实现: 1. 分段锁实现 ConcurrentHashMap 1.8 在内部使用了分段锁(Segment)来实现线程安全。每个 Segment 都是一个独立的哈希表,拥有自己的锁,不同线程可以同时访问不同的 Segment,从而提高并发性能。 2. 数据结构 ConcurrentHashMap 1.8 内部的数据结构是一个 Segment 数组,每个 Segment 内部是一个哈希表,哈希表中的每个元素是一个链表或红黑树。 3. put 操作实现 ConcurrentHashMap 1.8 的 put 操作首先会根据 Key 的哈希值和哈希表的长度计算出元素应该存放在哪个 Segment 中,然后在该 Segment 的哈希表中查找元素。 如果元素已经存在,就直接替换其值;否则就创建一个新的节点并添加到链表或红黑树中。如果链表或红黑树的长度超过了一定阈值,就会将链表转化为红黑树,从而提高查找效率。 4. get 操作实现 ConcurrentHashMap 1.8 的 get 操作与 put 操作类似,首先会根据哈希值和哈希表长度计算出元素所在的 Segment,然后在该 Segment 的哈希表中查找元素。 如果元素存在于链表中,就顺序查找;如果存在于红黑树中,就使用红黑树的查找算法。如果找到了元素,就返回其值;否则返回 null。 5. 扩容实现 ConcurrentHashMap 1.8 的扩容过程与 ConcurrentHashMap 1.7 相比,更加高效。它采用了一种“分段锁粒度更细”的方式,只对需要扩容的 Segment 进行加锁,其他 Segment 可以继续访问,从而提高并发性能。 6. 其他实现细节 ConcurrentHashMap 1.8 还实现了一些其他的细节,例如使用 Unsafe 类来实现 CAS 操作、使用 ThreadLocalRandom 来生成哈希值等,从而保证了其高性能和线程安全性。

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