什么情况会触发扩容
当往hashMap中成功插入一个key/value节点时,有可能触发扩容动作:
1、如果新增节点之后,所在链表的元素个数达到了阈值 8,则会调用 treeifyBin 方法把链表转换成红
黑树,不过在结构转换之前,会对数组长度进行判断,实现如下:
如果数组长度n小于阈值 MIN_TREEIFY_CAPACITY ,默认是64,则会调用 tryPresize 方法把数组长度
扩大到原来的两倍,并触发 transfer 方法,重新调整节点的位置。2、新增节点之后,会调用 addCount 方法记录元素个数,并检查是否需要进行扩容,当数组元素个数达
到阈值时,会触发 transfer 方法,重新调整节点的位置。
transfer实现
transfer 方法实现了在并发的情况下,高效的从原始组数往新数组中移动元素,假设扩容之前节点的
分布如下,这里区分蓝色节点和红色节点,是为了后续更好的分析:在上图中,第14个槽位插入新节点之后,链表元素个数已经达到了8,且数组长度为16,优先通过扩容
来缓解链表过长的问题,实现如下:
1、根据当前数组长度n,新建一个两倍长度的数组 nextTable ;
2、初始化 ForwardingNode 节点,其中保存了新数组 nextTable 的引用,在处理完每个槽位的节点之
后当做占位节点,表示该槽位已经处理过了;
3、通过 for 自循环处理每个槽位中的链表元素,默认 advace 为真,通过CAS设置 transferIndex 属
性值,并初始化 i 和 bound 值, i 指当前处理的槽位序号, bound 指需要处理的槽位边界,先处理槽位
15的节点;4、在当前假设条件下,槽位15中没有节点,则通过CAS插入在第二步中初始化的 ForwardingNode 节
点,用于告诉其它线程该槽位已经处理过了;
5、如果槽位15已经被线程A处理了,那么线程B处理到这个节点时,取到该节点的hash值应该为
MOVED ,值为 -1 ,则直接跳过,继续处理下一个槽位14的节点;
6、处理槽位14的节点,是一个链表结构,先定义两个变量节点 ln 和 hn ,按我的理解应该是 lowNode
和 highNode ,分别保存hash值的第X位为0和1的节点,具体实现如下:使用 fn&n 可以快速把链表中的元素区分成两类,A类是hash值的第X位为0,B类是hash值的第X位为
1,并通过 lastRun 记录最后需要处理的节点,A类和B类节点可以分散到新数组的槽位14和30中,在原
数组的槽位14中,蓝色节点第X为0,红色节点第X为1,把链表拉平显示如下:
1、通过遍历链表,记录 runBit 和 lastRun ,分别为1和节点6,所以设置 hn 为节点6, ln 为null;
2、重新遍历链表,以 lastRun 节点为终止条件,根据第X位的值分别构造ln链表和hn链表:
ln链:和原来链表相比,顺序已经不一样了
hn链:通过CAS把ln链表设置到新数组的i位置,hn链表设置到i+n的位置;
7、如果该槽位是红黑树结构,则构造树节点 lo 和 hi ,遍历红黑树中的节点,同样根据 hash&n 算法,
把节点分为两类,分别插入到 lo 和 hi 为头的链表中,根据 lo 和 hi 链表中的元素个数分别生成 ln 和
hn 节点,其中 ln 节点的生成逻辑如下:
(
1)如果 lo 链表的元素个数小于等于 UNTREEIFY_THRESHOLD ,默认为6,则通过 untreeify 方法把
树节点链表转化成普通节点链表;
(
2)否则判断 hi 链表中的元素个数是否等于0:如果等于0,表示 lo 链表中包含了所有原始节点,则
设置原始红黑树给 ln ,否则根据 lo 链表重新构造红黑树。
最后,同样的通过CAS把 ln 设置到新数组的 i 位置, hn 设置到 i+n 位置。