Java多线程的五种实现方式,Java初级项目案例

运行的结果如下:

当前运行的线程名为: main

当前运行的线程名为: Thread-1

当前运行的线程名为: Thread-0

当前运行的线程名为: Thread-1

当前运行的线程名为: Thread-0

当前运行的线程名为: main

二、第二种方式:实现Runnable接口


实现Runnable接口也是一种常见的创建线程的方式,使用接口的方式可以让我们的程序降低耦合度。Runnable接口中仅仅定义了一个方法,就是run。我们来看一下Runnable接口的代码。

package java.lang;

@FunctionalInterface

public interface Runnable {

public abstract void run();

}

其实Runnable就是一个线程任务,线程任务和线程的控制分离,这也就是上面所说的解耦。我们要实现一个线程,可以借助Thread类,Thread类要执行的任务就可以由实现了Runnable接口的类来处理。 这就是Runnable的精髓之所在!

Runnable 是一个@FunctionalInterface 函数式接口,也就意味了可以利用JDK8提供的lambda的方式来创建线程任务,后面的代码中会给读者演示具体如何使用。

使用Runnable实现上面的例子步骤如下:

  • 定义一个类实现Runnable接口,作为线程任务类

  • 重写run方法,并实现方法体,方法体的代码就是线程所执行的代码

  • 定义一个可以运行的类,并在main方法中创建线程任务类

  • 创建Thread类,并将线程任务类作为Thread类的构造方法传入

  • 启动线程

1、创建线程任务

线程任务就是线程要做的事情,这里我们让这个线程每隔1s中打印自己的名字

package com.thread.create;

/**

  • @author riemann

  • @date 2019/07/13 16:07

*/

public class CreateThreadDemo3_Task implements Runnable {

@Override

public void run() {

// 每隔1s中输出一次当前线程的名字

while (true) {

printThreadInfo();

commonThreadSleep();

}

}

public static void commonThreadSleep() {

try {

Thread.sleep(1000);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

private static void printThreadInfo() {

System.out.println("当前运行的线程名为: " + Thread.currentThread().getName());

}

}

2、创建可运行类

在这里创建线程,并把任务交给线程处理,然后启动线程。

package com.thread.create;

/**

  • @author riemann

  • @date 2019/07/13 16:10

*/

public class CreateThreadDemo3_Main {

public static void main(String[] args) {

// 实例化线程任务类

CreateThreadDemo3_Task task = new CreateThreadDemo3_Task();

// 创建线程对象,并将线程任务类作为构造方法参数传入

new Thread(task).start();

// 主线程的任务,为了演示多个线程一起执行

while (true) {

printThreadInfo();

commonThreadSleep();

}

}

public static void commonThreadSleep() {

try {

Thread.sleep(1000);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

private static void printThreadInfo() {

System.out.println("当前运行的线程名为: " + Thread.currentThread().getName());

}

}

线程任务和线程的控制分离,那么一个线程任务可以提交给多个线程来执行。这是很有用的,比如车站的售票窗口,每个窗口可以看做是一个线程,他们每个窗口做的事情都是一样的,也就是售票。这样我们程序在模拟现实的时候就可以定义一个售票任务,让多个窗口同时执行这一个任务。那么如果要改动任务执行计划,只要修改线程任务类,所有的线程就都会按照修改后的来执行。相比较继承Thread类的方式来创建线程的方式,实现Runnable接口是更为常用的。

3、lambda方式创建线程任务

这里就是为了简化内部类的编写,简化了大量的模板代码,显得更加简洁。如果读者看不明白,可以先看下这篇关于Lambda表达式的博文:Java8函数式接口与Lambda表达式

package com.thread.create;

/**

  • @author riemann

  • @date 2019/07/13 16:17

*/

public class CreateThreadDemo3_Lambda {

public static void main(String[] args) {

// 使用lambda的形式实例化线程任务类

Runnable task = () -> {

while (true) {

// 输出线程的名字

printThreadInfo();

}

};

// 创建线程对象,并将线程任务类作为构造方法参数传入

new Thread(task).start();

// 主线程的任务,为了演示多个线程一起执行

while (true) {

printThreadInfo();

commonThreadSleep();

}

}

public static void commonThreadSleep() {

try {

Thread.sleep(1000);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

}

private static void printThreadInfo() {

System.out.println("当前运行的线程名为: " + Thread.currentThread().getName());

commonThreadSleep();

}

}

4、内部类方式

我们来使用匿名内部类,会发现代码还是比较冗余的,lambda可以大大简化代码的编写。用lambda来改写上面的基于接口的形式的代码,如下

// 使用lambda的形式

new Thread(() -> {

while (true) {

printThreadInfo();

}

}).start();

// 对比不使用lambda的形式

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

while (true) {

printThreadInfo();

}

}

}).start();

自己对比一下也不难发现 lambda 比 匿名内部类 的写法更简洁。

三、第三种方式:带返回值的线程实现方式


我们发现上面提到的不管是继承Thread类还是实现Runnable接口,发现有两个问题,第一个是无法抛出更多的异常,第二个是线程执行完毕之后并无法获得线程的返回值。那么下面的这种实现方式就可以完成我们的需求。这种方式的实现就是我们后面要详细介绍的Future模式,只是在jdk5的时候,官方给我们提供了可用的API,我们可以直接使用。但是使用这种方式创建线程比上面两种方式要复杂一些,步骤如下。

  • 创建一个类实现Callable接口,实现call方法。这个接口类似于Runnable接口,但比Runnable接口更加强大,增加了异常和返回值。

  • 创建一个FutureTask,指定Callable对象,做为线程任务。

  • 创建线程,指定线程任务。

  • 启动线程

代码如下:

package com.thread.create;

import java.util.concurrent.Callable;

import java.util.concurrent.FutureTask;

/**

  • 带返回值的方式

  • @author riemann

  • @date 2019/07/13 16:36

*/

public class CreateThreadDemo4_Callable {

public static void main(String[] args) throws Exception {

// 创建线程任务

Callable call = () -> {

System.out.println(“线程任务开始执行了…”);

Thread.sleep(2000);

return 1;

};

// 将任务封装为FutureTask

FutureTask task = new FutureTask<>(call);

// 开启线程,执行线程任务

new Thread(task).start();

// ====================

// 这里是在线程启动之后,线程结果返回之前

System.out.println(“这里可以为所欲为…”);

// ====================

// 为所欲为完毕之后,拿到线程的执行结果

Integer result = task.get();

System.out.println(“主线程中拿到异步任务执行的结果为:” + result);

}

}

执行结果如下:

这里可以为所欲为…

线程任务开始执行了…

主线程中拿到异步任务执行的结果为:1

Callable中可以通过范型参数来指定线程的返回值类型。通过FutureTask的get方法拿到线程的返回值。

四、第四种方式:基于线程池的方式


我们知道,线程和数据库连接这些资源都是非常宝贵的资源。那么每次需要的时候创建,不需要的时候销毁,是非常浪费资源的。那么我们就可以使用缓存的策略,也就是使用线程池。当然了,线程池也不需要我们来实现,jdk的官方也给我们提供了API。

代码如下:

package com.thread.create;

import java.util.concurrent.ExecutorService;

import java.util.concurrent.Executors;

/**

  • @author riemann

  • @date 2019/07/13 16:51

*/

public class CreateThreadDemo5_ThreadPool {

public static void main(String[] args) {

// 创建固定大小的线程池

ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(8);

while (true) {

// 提交多个线程任务,并执行

threadPool.execute(new Runnable() {

@Override

public void run() {

printThreadInfo();

}

});

}

}

private static void printThreadInfo() {

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