1. 类和对象
面向对象和面向过程的思想对比 :
面向过程 :是一种以过程为中心的编程思想,实现功能的每一步,都是自己实现的
面向对象 :是一种以对象为中心的编程思想,通过指挥对象实现具体的功能
1.1 类和对象的关系
客观存在的事物皆为对象 ,所以我们也常常说万物皆对象。
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类
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类的理解
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类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
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类是对象的数据类型,类是具有相同属性和行为的一组对象的集合
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简单理解:类就是对现实事物的一种描述
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类的组成
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属性:指事物的特征,例如:手机事物(品牌,价格,尺寸)
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行为:指事物能执行的操作,例如:手机事物(打电话,发短信)
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类和对象的关系
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类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
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对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体
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简单理解:类是对事物的一种描述,对象则为具体存在的事物
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1.2 类的定义【应用】
类的组成是由属性和行为两部分组成
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属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
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行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)
类的定义步骤:
① 定义类
② 编写类的成员变量
③ 编写类的成员方法
public class Student { // 属性 : 姓名, 年龄 // 成员变量: 跟之前定义变量的格式一样, 只不过位置发生了改变, 类中方法外 String name; int age; // 行为 : 学习 // 成员方法: 跟之前定义方法的格式一样, 只不过去掉了static关键字. public void study(){ System.out.println("学习"); } }
1.3 对象的创建和使用
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创建对象的格式:
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类名 对象名 = new 类名();
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调用成员的格式:
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对象名.成员变量
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对象名.成员方法();
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示例代码 :
package com.wedu.object1; public class TestStudent { /* 创建对象的格式: 类名 对象名 = new 类名(); 调用成员变量的格式: 对象名.变量名 调用成员方法的格式: 对象名.方法名(); */ public static void main(String[] args) { // 类名 对象名 = new 类名(); Student stu = new Student(); // 对象名.变量名 // 默认初始化值 System.out.println(stu.name); // null System.out.println(stu.age); // 0 stu.name = "张三"; stu.age = 23; System.out.println(stu.name); // 张三 System.out.println(stu.age); // 23 // 对象名.方法名(); stu.study(); // com.wedu.object1.Student@b4c966a // 全类名(包名 + 类名) System.out.println(stu); } }
封装思想是面向对象的三大特征之一
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封装概述 是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态) 是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的
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封装原则 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问 成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
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封装好处 通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性 把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性
5.1造方法的格式和执行时机
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格式注意 :
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方法名与类名相同,大小写也要一致
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没有返回值类型,连void都没有
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没有具体的返回值(不能由retrun带回结果数据)
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执行时机 :
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创建对象的时候调用,每创建一次对象,就会执行一次构造方法
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不能手动调用构造方法
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示例代码:
class Student { private String name; private int age; //构造方法 public Student() { System.out.println("无参构造方法"); } public void show() { System.out.println(name + "," + age); } } /* 测试类 */ public class StudentDemo { public static void main(String[] args) { //创建对象 Student s = new Student(); s.show(); } }