动态路由
路由—指示去往未知网段的方法
静态路由—由网络管理员手工配置的路由
动态—由运行同一种动态路由协议的设备通过沟通协商最终自行计算得出的路由
静态路由—中小网络
缺点:
1.在复杂环境下,配置量大
2.不能自行随着网络结构的变化从而自己完成收敛
优点:
- 占用资源少
- 安全性强
- 可控性好
动态路由
优势:复杂网络环境下配置简单能够随着网络的变化自行完成收敛。
缺点:
- 资源占用大
- 安全性偏低
- 可控性差—(可能出现环路)
分类:
区域——区域大小来分
AS——自治系统
AS内部的协议——内部网关协议——RIP,OSPF,ISIS,EIGRP
AS之间的协议——外部网关协议——BGP
AS号——区分和表示不同AS——自治系统
内部网关协议
根据动态路由协议使用的算法不同
距离矢量型路由协议——共享路由表-RIP
链路状态型路由协议——共享拓扑信息(路由器周边的连接情况)-OSPF
RIP——共享路由表上的信息——中小型
15跳的工作半径
目标网段
Cost——开销值(同一种动态路由协议选路的重要依据)
参数(选值) 不够科学
不同种的可以不用看开销值
静态—60
RIP-100
工作过程:贝尔曼—福特算法
1.对于R2而言,如果我收到一条我本地路由表没有的路由信息则直接将该路由信息刷新到自己本地路由表中。
2.对于R2而言,如果我收到一条我本地路由表已经有的路由信息,如果来源一致则刷新该路由信息到2自己的本地路由表中。
3.对于R2而言,如果我收到一条我本地路由表已经有的路由信息,如果来源不一致则根据传递过来的3路由信息中携带的开销值进行比对。如果本地路由表中的开销值小,则不刷新。对4.于R2而言,如果我收到一条我本地路由表已经有的路由信息,如果来源不一致则根据传递过来的路由信息中携带的开销值进行比对。如果本地路由表中的开销值大,则刷新.
RIP—V1 V2-ipv4的网络环境
NG-IPV6
V2相较于v1的区别
- v1是有类别的动态路由协议,v2是无类别的动态路由协议(有类别传递数据包传递过程中不携带子网掩码)
- v1不支持的手工认证,v2支持手工认证(数据包携带密码)
- v1使用广播这种方式发送自己的数据包,v2使用组播传递自己的数据包(组播地址传递)-224.0.0.9
RIPV2
Request—请求包
Response-应答包-(携带路由信息)
工作过程
初始化:RIP会向所有运行了RIP这种协议的接口发送RIP的请求包,用来请求邻居的路由表
接受阶段:
RIP的邻居收到请求包后,会将自身的路由表的路由信息打包(response)通过广播/组播发送出去。
判断:根据算法判断哪些信息需要加表
RIP存在一个周期更新的机制—30s会发送一个response包
RIP没有确认机制
RIP没有保活机制—RIP失效计时器(180s)
RIP的计时器:
周期更新计时器—30s
失效判断计时器—180s
垃圾回收计时器—120s
经过180s会将路由信息从自身路由表中删除,之后将改信息存储在缓存中,之后再更新会携带该路由信息,cost=16—带毒传输