Java中的Getter和Setter方法

目录

前言

Getter方法和Setter方法:

什么是getter方法?

什么是setter方法?

getter方法和setter方法作用:

设置测试类: 

 Getter和Setter方法的好处:

Getter方法和Setter方法的主要区别:

总结

实列:


前言

Getter方法和Setter方法:

Getter方法和Setter方法是面向对象编程中常用的方法,用于访问和修改对象的属性(成员变量)。

什么是getter方法?

Getter方法(也称为访问器)用于获取对象的属性值。它通常是一个公共的非静态方法,不接受任何参数,并返回属性的值。Getter方法的命名常以"get"开头,后面跟着属性的名称。例如,如果有一个名为"age"的属性,对应的Getter方法命名为"getAge"

格式:[访问修饰符] 成员变量类型 getXxx(){ return 成员变量;}

什么是setter方法?

Setter方法(也称为修改器)用于修改对象的属性值。它通常是一个公共的非静态方法,接受一个参数,并用参数的值来更新属性的值。Setter方法的命名常以"set"开头,后面跟着属性的名称。例如,如果有一个名为"age"的属性,对应的Setter方法命名为"setAge"

格式:[访问修饰符] void setXxx(成员变量l类型 参数){ 成员变量=参数 }

getter方法和setter方法作用:

Getter和Setter方法的使用可以有效地控制对对象属性的访问和修改,提供了封装性和安全性。

1.通过Getter方法,其他类可以获取属性的值而不需要直接访问属性;

2.通过Setter方法,其他类可以修改属性的值而不需要直接修改属性。

这样可以控制属性的访问权限,进行必要的验证和操作。

class Person {
   private String name;//设置成员变量
   private int age;

   public String getName(){//返回对象的成员变量的值
    return name;
  }
    public int getAge() {
        return age;
    }

    //注意!当方法的参数与成员变量名相同时,使用this来引用成员变量
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }
    public void setAge(int age)throws Exception {//声明异常
        if (age >= 0) {
            this.age = age;
        } else {
            throw new Exception("年龄不能为负数!");//抛出异常
        }

设置测试类: 

//捕获异常
try{  //可能出现异常的代码
Person person = new Person();
person.setName("Alice");
person.setAge(25);
System.out.println("姓名:" + person.getName());
System.out.println("年龄:" + person.getAge());

}catch(Exception e){   //处理异常代码
    System.out.println(ehetMessage();
}
}

以上示例中,通过Getter和Setter方法,外部类可以访问和修改Person对象的name和age属性,保护了属性的访问和修改。

 Getter和Setter方法的好处:

  • 封装性:通过Getter和Setter方法,可以对属性的访问和修改进行控制。
  • 验证和操作:可以在Getter和Setter方法中实现对属性的验证和操作,例如范围检查、格式转换等,确保数据的合法性。
  • 可读性和可维护性:通过Getter和Setter方法可以提供更具描述性和可读性的代码,使代码更易于理解和维护。

Getter方法和Setter方法的主要区别:

  1. 访问级别:通常情况下,类的属性被声明为私有,以实现封装的概念,即防止外部直接访问和修改属性。为了让外部代码能够安全地访问和修改属性的值,在类中定义getter和setter方法。这样,外部代码就可以通过调用这些方法来获取和设置属性的值,而不需要直接访问属性本身。
  2. 方法命名:getter方法通常以get开头,后面跟着属性名,属性名的第一个字母大写。setter方法通常以set开头,后面跟着属性名,属性名的第一个字母大写。
  3. 参数:setter方法需要一个参数,用于设置属性的值。getter方法不需要参数。
  4. 返回值:getter方法需要返回属性的值,而setter方法不需要返回

总结

Getter和Setter方法是用于访问和修改对象属性的常用方法,它们提供了封装性,检验和操作的功能,通过规范的命名和方法签名,可以提高代码的可读性和维护性。在面向对象编程中,推荐使用Getter和Setter方法来操作对象的属性

实列:

1.创建学生类,对每个成员变量,增加getter与setter,其中成员变量score1和score2的值在0~100之间,否则抛出异常

package c7_1student;

public class Student {// 定义一个类
	private String id;// 设置成员变量
	private String name;
	private String className;
	private int score1;
	private int score2;

//getter和setter的写法

public String getId() {
		return id;
	}

	public String getName() {
		return name;
	}

	public String getClassName() {
		return className;
	}

	public int getScore1() {
		return score1;
	}

	public int getScore2() {
		return score2;
	}

	public void setId(String id) {
		this.id = id;
	}

	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}

	public void setClassName(String className) {
		this.className = className;
	}

	public void setScore1(int score1) throws Exception {
		if (score1 < 0 || score1 > 100) {
			throw new Exception("不在分数范围内");
		} else {
			this.score1 = score1;
		}

	}

	public void setScore2(int score2) throws Exception {
		if (score2 < 0 || score2 > 100) {
			throw new Exception("不在分数范围内");
		} else {
			this.score2 = score2;
		}

	}
    	public int sumOfScore() {// 总分数
		return score1 + score2;
	}

	public int maxOfScore() {//计算出最大值
		int max;
		if (score1 > score2) {
			max = score1;
		} else {
			max = score2;
		}
		return max;
	}
}

2.创建学生类对象,使用setter为对象设置值,显示对象的相关信息。

package c7_1student;

public class TestStudent {

	public static void main(String[] args) {
	
		try {  //有可能为异常代码
			Student stu1 = new Student();// 创建对象
			stu1.setId("202322048");
			stu1.setName("张三");
			stu1.setClassName("一年级");
			stu1.setScore1(100);
			stu1.setScore2(90);
			System.out.println("学号为" + stu1.getId());
			System.out.println("姓名为" + stu1.getName());
			System.out.println("班级为" + stu1.getClassName());
			System.out.println("第一科成绩" + stu1.getScore1());
			System.out.println("第二科成绩" + stu1.getScore2());
			System.out.println("成绩之和" + stu1.sumOfScore());
			System.out.println("最大值" + stu1.maxOfScore());
			System.out.println();
		} catch (Exception e) { //如有异常则抛出异常
			System.out.println(e.getMessage());
		}

以上是用getter和setter方法的实例,希望大家不要搞混淆这两者的用法,以及它们的返回类型。

让我们一起来学习Java吧!

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