String和StringBuilder和StringBuffer区别?

底层:三者底层都是基于char[]数组存储数据,jdk9之后改为byte[],目的是节约空间

不可变性和可变性:

        String底层的char[]都有final修饰,因此创建的字符串是不可变的,一旦创建其值就不能更改,每次改变其值实际上是创建了一个新的字符串对象

        StringBuilder和StringBuffer底层的char[]没有final修饰,因此创建的字符串是可变的,可以在现有对象上进行修改而不创建新的对象

线程安全性:

        String是线程安全的,因为它是不可变的,多个线程可以同时访问和共享相同的字符串对象,不会出现线程安全问题。

        StringBuilder是线程安全的,因为它的方法有synchronized修饰,进行了同步处理,因此多个线程可以安全地访问和修改同一个 "StringBuffer" 对象。

        StringBuffer是线程不安全的,因为它的方法没有synchronized修饰,没有进行用不处理,如果多个线程同时修改同一个 "StringBuilder" 对象,可能会导致数据不一致。

性能:

        String的不可变性使得它在字符串拼接和字符串操作时性能较低,因为每次修改都需要创建新的字符串对象。

        StringBuilder和StringBuffer是可变的,适用于频繁的字符串拼接和修改操作。StringBuilder是非线程安全的,但由于没有进行同步处理,相比于StringBuffer性能相对较高。

        StringBuffer是线程安全的,但由于进行了同步处理,相比于StringBuffer性能相对较低。它主要用于在多线程环境下进行字符串操作。

API功能:

String类提供了许多用于处理字符串的方法,例如子字符串提取、大小写转换、字符串比较等。

        StringBuilder和StringBuffer类提供了修改和操作字符串的方法,例如字符串拼接、插入、删除、替换等,它们的方法几乎完全相同。

下面是简单的代码示例

总结:String适用于对字符串进行常规操作和不可变性的需求。如果需求是频繁进行字符串的拼接和修改,并且是在单线程环境下操作,则推荐使用StringBuilder。如果是需要线程安全或者是在多线程环境下操作,则应使用StringBuffer。

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