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原创 cocos2d-x的用户事件

引擎里面没有添加触摸监听自己添加步骤如下:.cpp里面实现if (!//在层中开启单点触摸事件//创建//设置//取消一般不用就没创建函数,如果用了不想创建函数直接用Lambda表达式p->onTouchCancelled=[](){};//{//CCLOG("取消");//};//有返回类型的://{//};//注册//这个和上面效果一样CCLOG("开始");CCLOG("移动");CCLOG("取消");自定义事件 EventCustom。

2023-08-11 15:00:22 220 1

原创 cocos2d-x的粒子系统

pPar_Custom->纹理,持续时间,重力方向,角度,加速度,生命值等等,都要设置好。

2023-08-05 14:36:58 294

原创 cocos2d-x的GUI控件

使用GUI控件首先加入头文件 #include "ui/CocosGUI.h" using namespace cocos2d::ui; 下面是各种GUI控件的用法:

2023-08-04 14:52:18 279

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