3.2队列

队列的定义

队列是一种操作受限的线性表,只允许表的一端在进行插入,而在表的另一端进行删除,其操作特征为先进先出.

队头:允许删除的一端

队尾:允许插入的一端

队列的基本操作

InitQueue(&Q)   初始化

isEmpty(Q) 判断空

EnQueue(&Q,x)入队

DeQueue(&Q,&x)出队

GetHead(Q,&x)读队头元素

队列的顺序存储结构

定义队列

#include<stdio.h>
#define MaxSize 5
//定义队列
typedef struct sQuene {
	int data[MaxSize];
	int front, rear;
}sQuene;

初始化队列

//初始化
void InitQueue(sQuene &s) {
	s.front = s.rear = 0;//初始化队首队尾指针
}

判断空

/判断队列空
bool isEmpty(sQuene s) {
	if (s.front==s.rear)
	{
		return true;//为空
	}
	return false;
}

入队

//插入/入队
bool EnQueue(sQuene &s,int x) {
	//判断是否队满
	if ((s.rear+1)%MaxSize==s.front)
	{
		return false;
	}
	s.data[s.rear] = x;
	s.rear=(s.rear+1)%MaxSize;//队尾指针+1取模
}

出队

//删除/出队
bool DeQueue(sQuene&s,int &e) {
	//判断队列是否为空
	if (s.front==s.rear)
	{
		return false;
	}
	e = s.data[s.front];
	s.front=(s.front + 1) % MaxSize;
	return true;
}

读取

bool GetHead(sQuene s,int &e) {
	//判断是否为空
	if (s.front==s.rear)
	{
		return false;
	}
	e = s.data[s.front];
	return true;
}

其他考点

(1)判断队列是否已空

        方法一:牺牲一个存储单元

        方法二:定义队列时加入int size,记录队列长度

#include<stdio.h>
#define MaxSize 5
//定义队列
typedef struct sQuene {
	int data[MaxSize];
	int front, rear;
	int size;
}sQuene;
//初始化
void InitQueue(sQuene& s) {
	s.size = 0;
	s.front = s.rear = 0;//初始化队首队尾指针
}
//判断队列空
bool isEmpty(sQuene s) {
	if (s.size==0)
	{
		return true;//为空
	}
	return false;
}

//插入/入队
bool EnQueue(sQuene& s, int x) {
	//判断是否队满
	if (s.size==MaxSize)
	{
		printf("队列已满\n");
		return false;
	}
	s.data[s.rear] = x;
	s.rear = (s.rear + 1) % MaxSize;//队尾指针+1取模
	s.size++;
}
//删除/出队
bool DeQueue(sQuene& s, int& e) {
	//判断队列是否为空
	if (s.size==0)
	{
		printf("队列已空\n");
		return false;
	}
	e = s.data[s.front];
	s.front = (s.front + 1) % MaxSize;
	s.size--;
	return true;
}
//读取
int main() {
	sQuene s;
	int e;
	
}

        方法三:加入int tag,删除0,插入1

                        判断队满:front==Rear&&tag==1

                        判断队满:front==Rear&&tag==0

(2)队尾指针指向哪个位置

        1.指向队尾元素的后一个位置

        2.指向队尾元素

队列的链式存储结构

链队列分为带头结点和不带头结点,一般讨论带头结点的情况,具体看题目要求

定义队列

#include<stdio.h>
#include <malloc.h>
//链队列定义
//1.定义节点
typedef struct cNode
{
	int data;
	cNode* next;

}cNode,*linklist;
//2.定义指针
struct cQueue {
	linklist front, rear;
};

初始化队列

//初始化
void InitQueue(cQueue &c) {//初始化带头结点的链队列
	c.front=c.rear=(linklist)malloc(sizeof(cNode));
	c.front->next = c.rear->next;
}

入队

//插入
void EnQueue(cQueue &c,int e) {
	linklist s=(linklist)malloc(sizeof(cNode));
	s->data = e;
	s->next = c.rear->next;
	c.rear->next = s;
	c.rear = s;
}

出队

//删除
bool DeQueue(cQueue& c, int& e) {
	//判断是否为空队列
	if (c.rear==c.front)
	{
		printf("此时队列为空");
		return false;
	}
	linklist p = c.front->next;
	e = p->data;
	printf("e=%d\n", e);
	c.front->next = p->next;
	if (p->next==NULL)
	{
		c.front = c.rear;
	}
	free(p);
	return true;
}

读取

因为front指向头结点,所以第一个节点为c.front->next

//读取
bool GetTop(cQueue c,int &e) {
	//判断链队列是否为空
	if (c.front==c.rear)
	{
		return false;
	}
	e = c.front->next->data;//因为有头结点,所以第一个节点表示为c.front->next
	printf("e=%d\n", e);
	return true;
}

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