Cesium三维开发教程(8):三维模型和粒子系统

gITF

gITF全称是 Graphics Language Transmission Format(图形语言传输格式),是一种针对GL(WebGL,OpenGL ES以及OpenGL)接口的运行时资产传递格式,由澳大利亚的 Khronons 集团进行维护,并于2017年6月5日在GitHub上(https://github.com/KhronosGroup/gITF)公布了gITF 2.0的规范,此文也是针对于2.0版本进行介绍的。gITF通过提供高效、可扩展、可互操作的格式来传输和加载三维内容,填补了3D建模工具与现代图形应用程序之间的空白,它已成为了 Web 上的3D 对象标准(Web导出的通用标准),可以说gITF是3D 模型的JPEG格式,几乎每个3D Web框架都支持gITF。

随着gITF的不断发展,gITF形成了自己庞大的生态系统,同时受到了各行业的大力支持。

所以,如果有人要为你提供3D 模型,你就可以要求他们提供gITF格式的模型。

 

粒子系统

粒子系统是一种图形技术,可以模拟复杂的物理效果。通过使用诸如初始位置、速度和寿命等属性指定单个粒子的行为,可以控制这些复杂的效果。

粒子系统在电影和电子游戏中常见,例如为了表示飞机的损坏,可以使用粒子系统来表示飞机引擎上的爆炸,然后渲染不同的例子系统,表示飞机坠毁时的烟雾轨迹。

 

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