《WebGIS之Vue进阶教程》(11)computed的实现

1 初步实现

1) 什么是计算属性

:::info **📝****计算属性**

基于现有的状态再次加工得到一个新状态

当现有状态改变时, 新状态会重新计算

:::

使用演示

const fullname = computed(() => {
  return state.firstname + state.lastname
})
console.log(fullname.value)

分析上面的示例不难看出

computed()函数的参数是一个副作用函数, 依赖firstnamelastname

computed()函数跟注册副作用函数effect()类似. 接收一个副作用函数做为参数

2) 基本实现

因此, 我们可以借助`effect`来实现`computed`

示例

function computed(fn) {
  // 这里先只考虑fn是函数的情况

  const _effect = effect(fn)

  return {
    get value() {
      return _effect.run()
    },
  }
}

这里, 我们需要给effect添加返回值

effect用于注册副作用函数, 返回包装后的实例对象ReactiveEffect

当访问计算属性fullname的value时, 触发getter操作. 返回副作用函数的执行结果

function effect(fn) {
  if (typeof fn !== 'function') return

  const _effect = new RectiveEffect(fn)
  _effect.run()

  return _effect
}

同时, 也要改进ReactiveEffectrun方法, 返回副作用函数的执行结果

class RectiveEffect {
  constructor(fn) {
    this.fn = fn
    this.deps = []
  }
  run() {
    activeEffect = this
    cleanup(this)
    const res = this.fn() // 修改
    activeEffect = null
    return res // 新增
  }
}

测试用例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <script src="./reactive.js"></script>

    <script>
      const state = reactive({ firstname: 'xiao', lastname: 'ming' })

      const fullname = computed(() => {
        console.log('computed') // 在注册时, 执行1次
        return state.firstname + state.lastname
      })
      console.log(fullname.value) // 访问时, 执行1次
    </script>
  </body>
</html>

2 lazy懒执行

1) 什么是懒执行

对计算属性而言, 默认不会执行计算方法(副作用函数). 只有访问其`value`属性时, 才会执行计算方法

使用示例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
    <script src="./vue.js"></script>
  </head>
  <body>
    <script>
      const { reactive, computed } = Vue
      const state = reactive({ firstname: 'xiao', lastname: 'ming' })

      const fullname = computed(() => {
        console.log('默认不执行, 只有当访问fullName.value时执行')
        return state.firstname + state.lastname
      })

      setTimeout(() => {
        fullname.value
      }, 1000)
    </script>
  </body>
</html>

2) 具体实现

在我们自己写的源码中, 每次在注册副作用函数时, 默认都会执行一次.

解决方案

为了解决上述问题.

可以考虑给注册副作用函数effect加入配置项, 扩展effect的功能, 控制是否需要在注册时立该执行副作用函数

function effect(fn, options = {}) {
  if (typeof fn !== 'function') return

  const _effect = new RectiveEffect(fn)

  if (!options.lazy) _effect.run() // 修改

  return _effect
}

在计算属性中注册副作用函数时, 加入lazy:true的配置项, 表明注册时不需要立即执行

function computed(fn) {
  // 这里先只考虑fn是函数的情况

  const _effect = effect(fn, {
    lazy: true, // 修改
  })

  return {
    get value() {
      return _effect.run()
    },
  }
}

3 支持缓存

1) 什么是缓存

在第一次访问`.value`时, 会调用副作用函数计算一次, 并将结果缓存起来

在后续访问.value时, 不会调用副作用函数, 直接返回缓存的结果

使用演示

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <script src="./vue.js"></script>

    <script>
      const { reactive, computed } = Vue
      const state = reactive({ firstname: 'xiao', lastname: 'ming' })

      const fullname = computed(() => {
        console.log('computed')
        return state.firstname + state.lastname
      })
      console.log(fullname.value) // 初次访问时, 执行1次, 保存到缓存
      console.log(fullname.value) // 再次访问, 直接返回缓存中的数据

    </script>
  </body>
</html>

2) 具体实现

:::color1 **🤔****思考**

如果每次访问计算属性, 都需要重新执行, 效率不高

  • 第一次计算时, 将结果缓存起来
  • 只有当参与计算的属性改变时, 才重新计算
  • 其它情况返回缓存值

:::

思路

  1. 定义一个变量, 用于缓存
  2. 定义一个标识, 用于标识是否需要重新计算
// 这里先只考虑fn是函数的情况
function computed(fn) {
  // 定义一个变量cache, 存放缓存结果
  let cache

  // 定义一个标识dirty
  // - true: 重新计算
  // - false: 直接返回缓存结果
  let dirty = true
  const _effect = effect(fn, {
    lazy: true,
  })

  return {
    get value() {
      if (dirty) {
        cache = _effect.run()
        dirty = false
      }
      return cache
    },
  }
}

测试用例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <script src="./reactive.js"></script>

    <script>
      const state = reactive({ firstname: 'xiao', lastname: 'ming' })

      const fullname = computed(() => {
        console.log('computed') // 在注册时, 有lazy选项, 不会执行
        return state.firstname + state.lastname
      })
      console.log(fullname.value) // 初次访问时, 执行1次, 保存到缓存
      console.log(fullname.value) // 再次访问, 直接返回缓存中的数据
    </script>
  </body>
</html>

4 自定义更新(调度器)

1) 为什么要设计调度器

现在可以支持缓存了, 但是还有新的问题.

当改变参与计算的属性后, 副作用函数重新执行, 但是dirty的值并没有改变. 依然还是会返回之前缓存的数据

问题示例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <script src="./reactive.js"></script>

    <script>
      const state = reactive({ firstname: 'xiao', lastname: 'ming' })

      const fullname = computed(() => {
        console.log('computed') // 在注册时, 有lazy选项, 不会执行
        return state.firstname + state.lastname
      })
      console.log(fullname.value) // 初次访问时, 执行1次, 保存到缓存
      console.log(fullname.value) // 再次访问, 直接返回缓存中的数据

      setTimeout(() => {
        state.lastname = 'pang'
        console.log(fullname.value) // xiaoming
      }, 1000)
    </script>
  </body>
</html>

为了解决此问题, 我们需要自定义更新过程

2) 什么是调度器

在注册副作用函数, 传入 自定义更新函数(调度器)

作用

将注册过程和更新过程分开

这样做不仅仅在实现computed时可以用. 在后面实现watch时, 也可以复用~

3) 具体实现

```javascript function computed(fn) { let cache

let dirty = true
const _effect = effect(fn, {
lazy: true,
scheduler() {
dirty = true // 新增
},
})

return {
get value() {
if (dirty) {
cache = _effect.run()
dirty = false
}
return cache
},
}
}


改造effect函数, 在options选项中加入`scheduler`配置项

```javascript
function effect(fn, options = {}) {
  if (typeof fn !== 'function') return

  let _effect

  if (options && options.scheduler) {
    _effect = new RectiveEffect(fn, options.scheduler)
  } else {
    _effect = new RectiveEffect(fn)
  }

  if (!options.lazy) _effect.run()

  return _effect
}

改造ReactiveEffect

class RectiveEffect {
  constructor(fn, scheduler) {
    this.fn = fn
    this.deps = []
    this.scheduler = scheduler
  }
  run() {
    activeEffect = this
    cleanup(this)
    const res = this.fn()
    activeEffect = null
    return res
  }
}

修改更新trigger的过程

function trigger(target, key) {
  let depMap = bucket.get(target)

  if (!depMap) return

  let depSet = depMap.get(key)

  if (depSet) {
    const effects = [...depSet]
    effects.forEach(effect => {
      if (effect !== activeEffect) {
        if (effect.scheduler) {
          effect.scheduler()
        } else {
          effect.run()
        }
      }
    })
  }
}

测试用例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <script src="./reactive.js"></script>

    <script>
      const state = reactive({ firstname: 'xiao', lastname: 'ming' })

      const fullname = computed(() => {
        console.log('computed') // 在注册时, 有lazy选项, 不会执行
        return state.firstname + state.lastname
      })
      console.log(fullname.value) // 初次访问时, 执行1次, 保存到缓存
      console.log(fullname.value) // 再次访问, 直接返回缓存中的数据

      setTimeout(() => {
        state.lastname = 'pang'
        console.log(fullname.value) // xiaoming
      }, 1000)
    </script>
  </body>
</html>

5 渲染计算属性的结果

:::color1 **🤔****思考**

如果在一个副作用函数依赖于计算属性的结果

理论上,

当计算属性依赖的状态改变时, 计算属性会重新计算

计算属性改变, 依赖计算属性的副作用函数也需要重新执行

:::

问题示例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body>
    <div id="app"></div>
    <script src="./reactive.js"></script>

    <script>
      const state = reactive({ firstname: 'xiao', lastname: 'ming' })

      const fullname = computed(() => {
        return state.firstname + state.lastname
      })
      effect(function effectFn() {
        app.innerHTML = fullname.value
      })
      setTimeout(() => {
        state.lastname = 'pang'
      }, 1000)
    </script>
  </body>
</html>

state.lastname改变时, 会触发计算属性fullname重新计算

fullname的值改变后, effectFn也应该被重新执行. 而实际上并没有

为了解决这个问题. 首先我们要支持嵌套的effect

上述代码可以简化为

effect(function effectFn() {
  app.innerHTML = fullname.value
  
  effect(() => {
    return state.firstname + state.lastname
  })
})

1) 支持嵌套的effect

```javascript class RectiveEffect { constructor(fn, scheduler) { this.fn = fn this.deps = [] this.scheduler = scheduler this.parent = null // 新增 } run() { this.parent = activeEffect // 新增 activeEffect = this cleanup(this)
const res = this.fn()

activeEffect = this.parent // 修改
return res

}
}


<h3 id="h5azy">2) 计算属性收集依赖</h3>
```javascript
function computed(fn) {
  let cache

  let dirty = true
  const _effect = effect(fn, {
    lazy: true,
    scheduler() {
      dirty = true
      // 触发当前计算属性依赖的副作用函数执行
      trigger(obj, 'value')
    },
  })

  let obj = {
    get value() {
      // 收集当前计算属性依赖的副作用函数
      track(obj, 'value')
      
      if (dirty) {
        cache = _effect.run()
        dirty = false
      }
      return cache
    },
  }
  return obj
}

6 优化

1) 封装

由于`computed`函数最终会返回一个对象.

可以考虑将返回的对象封装成ComputedRefImpl的实例

class ComputedRefImpl {
  constructor(fn) {
    this._value = null // 缓存
    this._dirty = true // 标识
    this.effect = new RectiveEffect(fn, () => {
      if (!this._dirty) this._dirty = true
      trigger(this, 'value')
    })
  }
  get value() {
    // 收集当前计算属性依赖的副作用函数
    track(obj, 'value')  
    
    if (this._dirty) {
      this._value = this.effect.run()
      this._dirty = false
    }
    return this._value
  }
}
// 这里先只考虑fn是函数的情况
function computed(fn) {
  return new ComputedRefImpl(fn)
}

2) 扩展

考虑到计算属性是可以支持两种配置的. 进一步扩展支持配置(getter/setter)
class ComputedRefImpl {
  constructor(getter, setter) {
    this._value = null // 缓存
    this._dirty = true // 标识
    this.effect = new RectiveEffect(getter, () => {
      if (!this._dirty) this._dirty = true
      trigger(this, 'value')
    })
    this.setter = setter
  }
  get value() {
    track(this, 'value')
    if (this._dirty) {
      this._value = this.effect.run()
      this._dirty = false
    }
    return this._value
  }
  set value(newVal) {
    return this.setter(newVal)
  }
}

function computed(getterOrOptions) {
  let getter
  let setter
  if (typeof getterOrOptions == 'function') {
    getter = getterOrOptions
    setter = () => {
      console.warn('no setter')
    }
  } else {
    getter = getterOrOptions.get
    setter = getterOrOptions.set
  }
  return new ComputedRefImpl(getter, setter)
}

3) 解耦复用

在收集依赖时, 不能很好的观察到当前计算属性依赖的副作用函数.

可以考虑给ComputedRefImpl加一个dep属性, 用来保存哪些副作用函数引用了当前计算属性

而且, 在调用tracktrigger时, 必须要传入两个参数. 这里我们人为创造了一个value. 这种方式不够优雅

考虑对tracktrigger进一步解耦

class ComputedRefImpl {
  constructor(getter, setter) {
    this._value = null // 缓存
    this._dirty = true // 标识
    this.dep = new Set()
    this.effect = new RectiveEffect(getter, () => {
      if (!this._dirty) this._dirty = true
      triggerEffects(this.dep)
    })
    this.setter = setter
  }
  get value() {
    trackEffects(this.dep)
    if (this._dirty) {
      this._value = this.effect.run()
      this._dirty = false
    }
    return this._value
  }
  set value(newVal) {
    return this.setter(newVal)
  }
}

实现trackEffects

function trackEffects(dep) {
  // 只有当activeEffect有值时, 才需要收集依赖
  if (!activeEffect) return

  dep.add(activeEffect)
  activeEffect.deps.push(dep)
}

实现triggerEffects

function triggerEffects(dep) {
  if (!dep) return

  const effects = [...dep]
  effects.forEach(effect => {
    if (effect !== activeEffect) {
      if (effect.scheduler) {
        effect.scheduler()
      } else {
        effect.run()
      }
    }
  })
}
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